검은 신화: 오공 PS5 성능에 대한 플레이어 반응 양극화
검은 신화: 오공 PS5의 성능은 출시 전 Game Science에서 리뷰어들에게 PC 버전만 플레이할 수 있도록 허용했다는 사실이 밝혀진 이후부터 논쟁의 대상이 되어 왔습니다. 저희는 정식 게임을 플레이할 때까지 판단을 유보하고 있지만, 콘솔 성능에 관한 라이브 스트림과 포럼의 대화를 모니터링해 본 결과 놀랍게도 매우 엇갈린 반응을 보였습니다.
검은 신화: 오공은 순조로운 출발을 보였지만 PS5는 성능 개선 패치가 필요합니다.
좋은 소식은 검은 신화: 오공이 사이버펑크 2077의 반복이 아니라는 점입니다. 이 게임은 플레이할 수 있고 균형 모드를 고수한다면 잘 유지되는 것 같습니다.
성능 모드에서 60프레임으로 플레이하려고 시도한 사람들은 지속적인 끊김 현상, 화질 저하, 텍스처 문제를 호소했습니다. 품질 모드는 30~35fps를 제공하는 반면, 균형 모드는 45fps까지 올라갈 수 있습니다. 현재로서는 성능 모드가 가장 좋은 플레이 방식은 아니라는 것이 일반적인 의견입니다.
흥미롭게도 검은 신화: 오공의 콘솔 성능에 대한 플레이어들의 반응은 극명하게 갈렸습니다. 한쪽 극단에서는 성능에 전혀 문제가 없다고 맹세하는 사람이 있는가 하면(스포일러: 사실이 아님), 다른 한쪽에서는 게임을 플레이할 수 없다고 맹세하는 사람도 있습니다(스포일러: 이것도 사실이 아님).
낮은 프레임 속도에 민감하지 않고 그래픽 부분에서 타협할 수 있다면, 현재 PS5의 성능으로는 검은 신화: 오공이 문제가 되지 않을 것입니다. 하지만 그 반대라면 한두 번의 패치를 기다리는 것이 좋습니다.
성능모드로 해도.. 프레임이 좋진않다.. 이게 불만의 원인이겠지..
언리얼5 엔진으론 60프레임은 무리일듯
재밌게 즐기고 있지만 성능 문제로 양극화는 선넘었죠. 오공도 할만하다 정도지 최적화 문제있습니다. 요새는 발적화만 아니면 괜찮다는 분위기가 있는데 대부분 플스 독점작들같은 최적화가 정상이죠..
극단적인 평가 돌 다에 사실이 아님 박은 거 웃기네 ㅋㅋ
'해상도 ㅈ박아도 그딴거 개나 줘버리고 무조건 프레임!'을 외치는 사람들이 절대 균형모드 하지말라고 하던데~ㅋ 45프렘이면 품질모드와 해상도 차이가 크지 않을시 균형모드가 답이겠네요. 하지만 어차피 이 겜도 그렇고 앞으로 나올 대다수의 게임들, 특히 언리얼 엔진5용 게임들은 프로로 돌리는게 정신건강에 괜찮을듯 합니다.
언리얼5 엔진으론 60프레임은 무리일듯
극단적인 평가 돌 다에 사실이 아님 박은 거 웃기네 ㅋㅋ
그래서 진실은 어디에..
성능모드로 해도.. 프레임이 좋진않다.. 이게 불만의 원인이겠지..
재밌게 즐기고 있지만 성능 문제로 양극화는 선넘었죠. 오공도 할만하다 정도지 최적화 문제있습니다. 요새는 발적화만 아니면 괜찮다는 분위기가 있는데 대부분 플스 독점작들같은 최적화가 정상이죠..
'해상도 ㅈ박아도 그딴거 개나 줘버리고 무조건 프레임!'을 외치는 사람들이 절대 균형모드 하지말라고 하던데~ㅋ 45프렘이면 품질모드와 해상도 차이가 크지 않을시 균형모드가 답이겠네요. 하지만 어차피 이 겜도 그렇고 앞으로 나올 대다수의 게임들, 특히 언리얼 엔진5용 게임들은 프로로 돌리는게 정신건강에 괜찮을듯 합니다.
조금 더 향상돼서 48프레임 이상 달성하면 VRR 기능이 켜질텐데 45프레임은 좀 애매하네요
당분간은 균형으로 해라는건가?
패치 좀 기다렸다 사야겠네요
사람들이 항상 극단을 향해가는데 그정돈아니란거 아무 문제없지도 않고 그렇다고 못해먹을 쓰레기도 아니고 그냥 적당히 할만하다는거네 이후 패치로 개선되면 베스트고
사서 해보고 있는 입장에서는 그냥 그래픽에서 타협봤어도 컨셉이나 연출이 진짜 대단해서 더 완성도 있는 잣품으로 평가받지 않았을까 생각됨 성능모드는 정말 해상도가...흐리멍텅해서 게임 몰입감에 방해가 될 정도고 프레임도 차라리 고정30으로 하고 모션에 손을 좀 더 봤으면 어땠을까 생각됨
이러니 XSS때문에 엑박 버젼 일단 포기한듯
PS5 버전 보고 바로 수긍
Ps5 프로 곧 나와서 타협했나봄
피시에 비해 콘솔 최적화가 구린건 맞음. 호포웨,, 스파2 같은 퍼스트파티 급의 최적화는 기대를 안하더라도. 뭐랄까, 콘솔에 최적화를 그리 신경 안쓴 느낌
결국 플스5pro에서 쾌적해지겠군요
제작사에 이 글내용이 들어간다면.... HDR 지원 빨리 패치해줘라...요즘 이정겜이 HDR 지원안된는게 말이 되냐...
개인적으로 성능모드 불편 없었는데.. 균형모드가 더 좋다고 한다면 균형모드로 한번 해봐야겠네요
우쿵(Wukong, 悟空)은 중국에서 제출한 태풍의 이름 진짜 오공이네 근데 왜 우콩이 아니고 우쿵이지???
끊기든데
언리얼5 엔진을 사용하는 게임개발사가 성능개선을 할 수 있는 방법은 그래픽너프 정도로 제한적일 것같은데......
엑박 동발 발매 포기한게 xss때문이란게 오피셜이네요. 근데 아무리 그래도 플스판 너무 꽁꽁 싸매서 사펑 재림한 줄 알았네.
예견 됐던일.....
프레임 안정이 안되고 들쭉날쭉 드랍 확 떨어지는것도 있고 안좋은건 사실이니까. 언리얼5가 콘솔한테는 아직 무리인가 싶기도하고
엑시스는 뭐하러 만들어서 엑박으로 못하게 하냐 ㅅㅂ
균형모드 좋더라 그래픽 부분 좋아지고 굳이 60프레임 아니더라도 플레이 상관없는 스타일이더라 1인칭이 아니고 3인칭이라 이정도면 충분한듯 근데 제발 진동 패치 좀 난이도 15퍼센트 내리고...
파판16정도인가?
개인적으로 언리얼5 최적화는 P의 거짓 차기작에서 그 끝을 보여줄것으로 기대됩니다.
ps5에서 이정도면 xss는 최적화 난이도가 너무 어려울듯..
이런거보면 데시마 엔진이 진짜 대단한 엔진인건가 싶음
연말이면 프로 나올테니 그걸로 해야할듯
pc판도 최적화 이상하던데
어차피 프로가 나올테니
스샷만 놓고 보면 그래픽은 최상급임. 하지만 플레이하면 버벅거림이 꽤 자주있음. 균형모드로는 도저히 쾌적한 플레이는 불가해서 성능모드로 하는데도 이펙트 좀 나오면 버벅거림. 보스전에서 프레임드랍 나오고 심하면 수 프레임이 멈춘상태로 지나가버림. 최적화 관련 수정이 안나오면 80점 이하 점수라도 가능할 거라 생각함.
다른제작사들이 아직도 언리얼4로 게임만드는 이유가 있었음.
PS5 PRO야 빨리 출시해줘