리니지 라이크가
국내 겜을 너무 많이 좀먹어서 그런건 겜 좀 해봤다는 사람은 모르면 간첩 수준이니 그건 넘어가고
뭐가됐든 결국 개발력이 딸린다는 건
아래 쪽에서 지시 하는거 해줄 신입 or 주니어 인원이 부족하거나 확실한 오더를 내려줄 수 있는 헤드가 없다는거고
다른 면에서 따져봐도 파트장 팀장 라인이 다른 게임 만든 경험이라던가 유저에게 이런 재미를 줄 것이다
이런 명확한 방향을 제시해 줄 수 있는 기획자 라인이 몇 없는 거 같음
결국 다양한 방향과 시각에서 브레인 스토밍을 하겠다면 주변 시장이나 신입이나 주니어들에게 여러 토론을 같이 병행해야 하고
거기에 따른 결과물을 만들어야 하는데...
개인적으론 그런 게임이 몇 안보임
이번 호연보고 정말 저걸 재밌으라고 만든건가 싶기도 함
암튼 참 국내 게임 리니지 라이크와 가챠 게임 방식으로 많이 망가진 거 같음
가챠 게임 좋아하는 내가 할 말은 아니지만 아쉬운 건 어쩔 수 없나봄
신입을 안받는건 아닌데 그 신입이 아이디어를 펼칠 기회가 없음 신입사원을 뽑는건지 코딩하는 기계를 뽑는건지
요즘 주변 사람들 얘기 들어보면 신입을 안 뽑는다 함 뽑는데는 그나마도 본인 아는 애들 꽂아주는 편임 실력은 모르겠다만야... 면접도 그냥 하이패스라 하더라고