1. 글로벌 서비스를 시작하자마자 베트남에서 엄청난 에러메세지가 쏟아진다.
베트남은 300ms 미만의 ping이 뜨는 곳이 없는데
우리 서버는 애초에 그런 환경을 상정하지 않았다.
2. 게임이 뜨고 동접이 20만이 넘어가니 세계 오만군데에서 "망사용료" 고지서가 나온다
게임서버는 cdn에 못 얹는다는 사소한 찐빠 덕분에 게임사가 이걸 혼자 감당해야 한다.
3. 갑자기 게임 어느 아이콘 하나가 어느 나라에서 혐오 표현이라고 회사 불매운동이 시작됐다.
글로벌에서는 흔한 일이다.
4. 어딘가에서 우리 게임을 하던 놈이 연쇄살인을 일으켰다
그리고 계속 뉴스에 우리 게임 로고가 나온다
5. 엔진사에서 제공한 서버 프로그램이 전부 윈도우 프로그램이다
우리 회사 서버는 전부 리눅스다
이렇게 되면 이 엔진을 더이상 사용하지 않거나
이 기능만 별도 윈도우 서버를 발주해야 한다.
윈도우서버 개발자가 필요한건 덤이다.
6. 초필살기 입력 커맨드가 갑자기 어느 지역에서만 어느날부터 먹통이다
원인은 해저케이블을 상어새끼가 물어뜯어서 걸레를 만들어놨기 때문이다
반정도는 직접 겪은일
후속작 만들어도 매몰비용때문에 후속작으로 이동도 잘안하는 경우도 많지
그건 행복한 고민인 것 같아..... gta도 샤크카드가 그렇게 돈 벌리기 전에는 다 미친짓이라고 했음
라이브 서비스 게임 좋아하는 사람들은 동접 많은걸 좋아하니까 게임이 맘에 들어도 동접 나락가기 시작하면 결국 게임내리는거 한두번 본거도 아니고
잘되도 고민 안되도 고민이 mmo같은 서버 많이쓰는 물건들
와 현직자 썰
게임업계는 아니지만 그 옆동네에 있어서
어후 골치가 이만저만이 아니네
전세계 사람들에게 선보인다는건 전세계 사람들의 민원을 받는다는것