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다코인 캐릭터들 극초기에 평가 개박살 났던게 이 버그 때문임ㅋㅋㅋㅋ
놀랍게도 당시에 정신력이 높아져도 코인 확률 보정이 적용안되고 있었음 경던, 끈던 없어서 육성불가능 + 플레이어에게 불리한 시스템 버그 + 잘못 책정된 난이도 대환장 충돌
저때 진짜 심각했던건 "일반 전투" 판정이라서 합을 대는게 불가능했던 터라 에고 쓰고 파냐타파티 합되는거 기도해야했음. 안되면 하나 뒤지고 시작이라 대책이 리얼 없던시절 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안그래도 뒷면 많이뜨던 시절에 정신력까지 갉아먹음
놀랍게도 당시에 정신력이 높아져도 코인 확률 보정이 적용안되고 있었음 경던, 끈던 없어서 육성불가능 + 플레이어에게 불리한 시스템 버그 + 잘못 책정된 난이도 대환장 충돌
이럴수가 내가 마셔오던게 다 해골물이었었다니
다코인 캐릭터들 극초기에 평가 개박살 났던게 이 버그 때문임ㅋㅋㅋㅋ
원코인이 다코인보다 더 구리지 않았음? 원코인이 고점은 높은데 합을 진짜 존나게 졌던걸로 기억하는데 원코인 기술 쓰면 ㄹㅇ 물 떠놓고 앞면 뜨길 빌어야 했음
1년이나 지난 일이라 반대로 기억했나? 그때도 콩루 가치가 높았던거 같은데
콩루는 정신력 앞면 보정치가 오르기 전까지 흑루보다 못한 폐급이었다 나무위키 내용임 물론 저때 흑루가 꽤 좋은 2성이긴 했는데, 그래도 3성이 2성보다 구리다는건 좋은 인격이라고 보기 어렵지
저때 진짜 심각했던건 "일반 전투" 판정이라서 합을 대는게 불가능했던 터라 에고 쓰고 파냐타파티 합되는거 기도해야했음. 안되면 하나 뒤지고 시작이라 대책이 리얼 없던시절 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일반전투의 느린 속도부터 자동으로 합 지정되는 시스템 흐트러지면 속도가 0이 되는 시스템 채광 던전이 없고 거던에서 채광했어야 했던 시스템 그 거던을 쟤를 이겨야 열어주는 시스템 프문의 오픈때의 찐빠가 한번에 터진 구간이라 개불쾌한게 정상이지