12장까지는 스토리도 게임플레이도 역대급으로 즐겼는데
13장부터 스토리 컷씬이 난해해 지는군요...
원작 어느정도 아는데도 컷씬보는데 갈피를 못잡겠습니다
왜 웹진에서 엔딩부분 지적했는지 와닿더군요
스퀘어에서 너무 부담감을 가지고 작업한 탓일까요?
그냥 너무 꼬지않고 간단하게 멀티버스다라고 설명하면 될걸
너무 요리조리 비틀고 장면장면 의미부여하려는 의도인지 너무 알수없는 연출을 과도하게 했군요...
때론 너무 과한게 독이되는데 말이죠..
안타깝습니다
진짜 후반부 연출만 좀 단순하게했어도 2~3점 더 올랐을텐데...
타임라인 보면 정신병이 보인다
게임만 봐서는 내용을 100퍼 이해하기 어렵게 만든건 사실이지만 어느 일본인이 유튜브에 올린 충견스탬프 개 품종과 같이 새겨진 별의 갯수에 관한 스토리 전반적인 추측글을 보면 정말 흥미롭게 잘 만들긴 했습니다
이 분 타임라인 예술이네 안좋은 의미로
근데 공감함 엔딩을 보고도 뭔소린지 이해가 안되서 원작으로 다시 엔딩봄 ㅋㅋ
얘 되게 유명한 조현병 환자라던데 애라농?? 맞아?
게임만 봐서는 내용을 100퍼 이해하기 어렵게 만든건 사실이지만 어느 일본인이 유튜브에 올린 충견스탬프 개 품종과 같이 새겨진 별의 갯수에 관한 스토리 전반적인 추측글을 보면 정말 흥미롭게 잘 만들긴 했습니다
타임라인 보면 정신병이 보인다
근데 공감함 엔딩을 보고도 뭔소린지 이해가 안되서 원작으로 다시 엔딩봄 ㅋㅋ
이 분 타임라인 예술이네 안좋은 의미로
맞는 말이기도한데 결국 리버스 한개로 볼 게 아니라 파트 3부작 중 2번째 작품이라고 생각해야합니다. 결말때문에 점수가 좀 까인건 당연한거지만 결국 3부작 나와서 결말만 매듭 잘지은다면 합본은 거의 단점 없는 95점 게임 될수 있을거같아요
얘 되게 유명한 조현병 환자라던데 애라농?? 맞아?