코르넬리우스, 오스왈드, 벨벳은 공략을 꽤 오랜기간 준비해왔기에
출시 후 열흘 내에 공략들을 올렸습니다. 지금은 출시 후 한달이 다 되가네요.
요청이 있어 더 빨리 올리고 싶긴 했는데 5월 간 회사일이 너무 바쁜것도 있었고
그렇게 시간이 흐르다보니 이 시기에 공략을 올리는게 큰 의미가 있으려나 의구심도 있었습니다.
시기가 늦은 만큼 오스왈드 때 처럼 반응이 좋을거라고 보긴 어렵지만
그래도 몇분이라도 혹시 도움이 되실까 해서 올려봅니다.
아마 오딘스피어 마지막 공략이 될 듯 싶습니다. 잘 부탁드립니다.
[목차]
1. 추천 기술
1) POW 기술
2) PP 기술
3) 패시브 기술
4) 어빌리티
2. 응용기
1) 회피-대쉬
2) 위방향 네모-아래방향 네모-모으기
3) 공중 콤보
4) 비크 드라이브 캔슬
5) 크레센트 라이징 주의사항
6) 니들 스트라이크-니들 스톰 러쉬
3. 보스러쉬 30연전 노데미지 (익스퍼트)
4. 맺으며
순서는 이상과 같습니다.
1. 추천 기술
1) POW 기술
가) 니들 스트라이크
[그웬돌린의 가장 기본이 되는 기술입니다]
가장 처음에 배우는 POW 기술로서 제자리에서 연속 찌르기를 날리는 이 기술은
그웬돌린을 쓰는 처음부터 끝까지 계속 쓰게 될 기술이면서 또한 가장 높은 수준의 데미지를 가진 POW 기술이기도 합니다.
아울러 지상 공중 가리지 않고 사용하게 되는 가장 중요한 기술이므로 가장 빨리 마스터하시는 걸 권장드립니다.
나) 비크 드라이브
[적 뒤로 파고드는 기술입니다.]
데미지보다는 뒤로 파고드는데 의미를 두는 기술입니다.
그웬돌린 역시 어빌리티로 백스탭을 가지고 있고,
그것을 제외하더라도 적의 뒤를 잡고 싸우면 공격받을 가능성이 줄어들기에
싸우는데 적극적으로 활용해야할 기술입니다.
다) 크레센트 라이징
[높은 수준으로 경직값을 깎을 수 있고 띄우는 특성 덕에 공중 콤보의 시작으로 용이합니다.]
이쪽은 데미지보단 기절값을 깎고 띄우는데 의의를 두는 기술입니다.
니들 스트라이크가 기절값을 깎는 능력이 부족한데, 그 보완으로서 좋은 기술입니다.
아울러 띄우는 모션으로 막타를 가져가므로, 사용 직후 위방향 네모를 눌러 한번 더 띄우면
공중콤보로 이어갈 수 있는 기술입니다.
이상 POW 기술들의 의미를 요약해보면
니들 스트라이크: 데미지 딜
비크 드라이브: 뒤잡기
크레센트 라이징: 기절값 깎기와 띄우기
이렇게 볼 수 있겠습니다.
2) PP 기술
가) 아이스 샷
[쏘고나서 무적판정 있습니다.]
처음 배우는 PP 기술입니다. 얼음탄에는 유도기능이 있습니다.
순간적으로 적을 얼리기 때문에 직후 강한 공격을 날려 데미지를 증폭시키는 용도로도 사용이 가능합니다.
나) 프리즈 랜스
[코르넬리우스 메가스파크에 대응하는 위치의 기술입니다.]
메가스파크처럼 장시간 모아서 탄을 날린 후 상태이상을 유도해서 그 후 딜을 날리는 기술입니다.
차이라면 한쪽은 기절, 한쪽은 어는정도의 차이일까요?
그웬돌린의 프리즈 브레이크 능력을 이용해서 이후 흠씬 두들겨주면 좋습니다.
다) 블리자드
[보기만 해도 춥습니다]
PP 30이라는 높은 소모량을 가지고 지속적으로 전 화면에 얼음 공격을 날리는 기술입니다.
비슷한 위치의 스트라이크 레이나 익스플로전과는 달리 데미지 딜량은 낮지만
지속적으로 적에게 상태이상을 주는 점에서 전혀 다른 위치의 기술입니다.
지속시간이 긴 기술이기 때문에 적들의 수가 많은 난전 시에 빛을 발합니다.
라) 니들 스톰
[니가 안뜨고 배기겠냐]
니들 스트라이크의 모든 면에서 강화판입니다.
데미지, 범위, 타격 수, 경직값 등등...
미친 데미지량에 불구하고 PP 소모량은 12뿐이라 난사도 노려봄직 합니다.
아울러 공격 중 뜨는 적의 경직값이 모조리 깎이면 자동으로 공중콤보로 직행합니다.
3) 패시브 기술
가) 프리즈 브레이커
벨벳의 번 어세일러처럼 상태이상 시 데미지가 증가하는 기술입니다.
얼어있는 적에게 데미지가 증가하는 기술입니다.
벨벳만큼 유용하게 사용하긴 어렵지만,
블리자드와 싱크로는 어마어마하기에 반드시 마스터하셔야 할 스킬입니다.
4) 어빌리티
가) 에어리얼 포스
공중에서 데미지 증가입니다. 공중전을 하기 쉬운 그웬돌린 특성 상 마스터하시면 좋습니다.
나) 백스탭
다른 캐릭터와 마찬가지로 뒤에서 데미지 증가입니다.
2. 응용기
1) 회피-대쉬
[대쉬를 이용하면 단번에 적과의 거리를 좁힐 수 있습니다.]
그웬돌린은 기본기가 좋은 캐릭터입니다.
회피 성능도 수준급인데다 대쉬는 빠르게 전진하고 전방의 적에게 바로 다가갑니다.
적의 공격을 회피 후 바로 대쉬를 사용하면 단숨에 거리를 좁혀 다시 데미지를 줄 수 있습니다.
별다른 기술이 없는 초반에도 회피-대쉬만 잘 유지하면 보스전에서 큰 어려움 없이 진행하실 수 있습니다.
2) 위방향 네모-아래방향 네모-모으기
[그웬돌린의 또 다른 기본 콤보입니다.]
그웬돌린은 모든 캐릭터 중 가장 좋은 평타들을 가집니다.
물론 모으기는 코르넬리우스가 제일 좋지만요...
여튼 위로 올려치기 내려찍기 모으기 공격을 하나의 콤보처럼 사용하는 것이 가능합니다.
쓰는 방법은 매우 쉬운데
1. 네모는 맨 처음 띄울때만 누르고
2. 내려찍기 공격 시는 누른채로 스틱만 아래로
3. 내려찍기 공격 직후 네모 떼면 차지 공격
이렇게 하면 쉽게 쓰실 수 있습니다.
[대쉬 후 사용하는 경우에는 대쉬 때 누른 네모를 계속 누른채로 스틱만 위로 올려 띄우기 공격을 합니다]
아울러 대쉬공격 후 사용하신다고 한다면
대쉬 후 띄우기 공격은 추가로 네모 누를필요 없이 계속 누른채로 스틱만 위로,
그 후 위의 절차를 반복하면 쉽습니다.
이 부분에 대해 좀 더 자세히 썰을 풀어보면 대쉬 공격, 공중에서 아래 네모, 위 네모, 모으기 공격은
네모 홀드한 채로 스틱만 움직여도 입력이 되고, 그에 따라서 공격이 나갑니다.
위 네모-아래 네모-모으기 공격의 순서는 가장 자연스럽게 이어지는 순서일 뿐
취향에 따라 생략하거나 순서를 바꾸셔도 무방합니다.
3) 공중 콤보
[코르넬리우스, 벨벳, 오스왈드와는 다른 이질적인 형태의 공중콤보를 가집니다.]
그웬돌린 기술들의 공통적인 특징이라고 한다면 그 쩌는 후딜이 되겠습니다.
빠르게 공격을 이어가려면 후딜을 캔슬해야 합니다만, 평타로는 후딜 캔슬이 되지 않는 안타까움이...
때문에 그웬돌린의 공콤은 굉장히 단순합니다.
일단 띄운 후 니들 스트라이크 연타입니다.
POW가 동이 날때 까지 연타하고,
이후 대쉬 공격으로 다시 한번 띄운 후 평타를 넣어 POW를 좀 보충하고 다시 니들 스트라이크
(천장이 좀 낮은 경우엔 약간 떨어진 후 대쉬공격을 넣어주는게 좋습니다.)
필요에 따라서는 니들 스톰을 추가로 넣어주면 됩니다.
공중에서 계속 띄우는 것 보단 일단 게이지가 거의 닳을 정도로 데미지를 깎은 후
다시 지상에서 띄워서 콤보를 시작하는 쪽이 더 쉬운 듯 합니다.
[공중에서 얼음탄 발사 후 착지하고 다시 공중콤보를 이어가는 것도 방법입니다.]
PP게이지를 사용한다면 중간에 얼음탄을 발사해서 체공시간을 늘린 후 다시 띄우기 공격으로 잡아서 공중콤보를 잇는 방법도 있습니다.
4) 비크 드라이브 캔슬
뒤를 잡고 싸우는게 공격받는것도 줄이고 데미지도 증가시킬 수 있어서 좋은 전술이지만
이때 핵심이 되는 비크드라이브는 쩌는 후딜 덕에...
끝까지 쓴 후 공격을 가하면 꽤 큰 딜로스가 발생하므로 중간에 캔슬을 해주고 이어가는게 좋습니다.
[비크드라이브-대쉬-니들 스트라이크]
후딜을 캔슬하는 첫번째 방법은 비크 드라이브 후 대쉬를 넣는 것입니다.
추가로 데미지를 주면서 빠르게 공격을 이어가는 방법입니다.
[비크드라이브-회피-네모 공격]
두번째 방법은 비크 드라이브 중간에 회피로 캔슬하고 공격하는 방법입니다.
적과 거리를 벌리지 않고 근거리에서 싸우고자 할 때 유용한 방법입니다.
[비크 드라이브-회피-대쉬-니들 스트라이크]
마지막으로 회피와 대쉬를 섞어서 쓰는 방법입니다.
적의 공격 범위가 넓거나 시전시간이 길어서 바로 따라 붙으면 데미지를 받을 가능성이 높을 때 사용하면 좋습니다.
사실 캔슬 후 추가타는 무엇이든 좋지만
대쉬로 따라붙었을 때는 니들 스트라이크
회피로 붙었을때는 평타 콤보로 이어가는 것이 자연스러운 것 같습니다.
회피 직후 니들 스트라이크는 정확한 타이밍에 입력하지 않으면 잘 나가지 않는것 같더군요
5) 크레센트 라이징 주의사항
[크레센트 라이징은 쓰고 나서 공중에서 몇몇 공격이 안됩니다.]
사실 크레센트 라이징 응용기를 넣으려고 했는데 생각해보니 응용기라고 할만한 것은
크레센트 라이징에서 파생되는 거라곤 띄우는 타이밍에 써서 띄우고 공중콤보 뿐이라...
대신 몇 주의사항을 짚어보고 가려고 합니다.
크레센트 라이징 직후에는
네모 공격은 띄우기 네모, 대쉬공격만 들어가고 아래로 내려찍기나 공중 네모 콤보가 안들어갑니다.
POW나 PP공격은 정상적으로 들어가고 회피로 캔슬이 가능합니다
따라서 크레센트 라이징 직후 적이 뜨지 않은 상황이라면 급한대로 얼음탄 발사
회피로 캔슬하고 뒤를 잡고 평타나 대쉬 공격으로 이어가는게 좋습니다.
6) 니들 스트라이크-니들 스톰 러쉬
[POW가 동이 나서 니들 스트라이크가 안된다고? 그렇다면 니들 스톰이다!]
오스왈드처럼 정교한 컨트롤을 요구하는 강력한 캐릭터가 취향입니다만
생각없이 내지르는 그웬돌린의 니들 스트라이크-니들 스톰 기반의 연속 러쉬는
정말 터프하기 이를데 없습니다. 속성은 얼음이지만 열혈의 느낌이 나는 그런...
그냥 죽을때까지 찔러대는 방법입니다. 이게 뭔 응용기라고.
PP가 충분하고 적이 막줄이라면... 자세한 설명은 생략합니다.
그 시원한 느낌은 직접 써보셔야 알 수 있습니다.
니들 스톰이 사실 종장 보상이라 1회차만 하고 접으시는 분들은 아마 못쓰고 가보시는 분들이 많을거같습니다.
니들 스톰 보고있으면 그웬돌린은 사실 2회차 캐릭터가 아닌가 싶습니다.
1회차만 클리어하신 분들은 한번쯤 다시 잡아보셔도 괜찮지 않을까 싶습니다.
3. 보스러쉬 30연전 노데미지 (익스퍼트)
그웬돌린도 보스러쉬 30연전 노데미지 영상 올립니다. 참고하시기 바랍니다.
4. 맺으며
그웬돌린 운영방법을 요약하면
1. 비크 드라이브로 뒤를 잡고 딜
2. 뜨는 적은 크레센트 라이징을 비롯한 다른 공격으로 띄워서 공중콤보 노리기
3. 난전시는 블리자드
4. 이것 저것 다 귀찮으면 니들 스톰
이렇게 요약해볼 수 있겠습니다.
전에도 말씀드렸지만 그웬돌린은 정말 남자의 캐릭터입니다.
정교한 컨트롤을 요구하는 오스왈드도 좋지만 정말 아무생각 없이 죽어라! 하고 내지르면
진짜 적이 죽는 캐릭터가 그웬돌린입니다.
사실 1회차에선 니들스톰을 아예 못써보니 별로 세다고 생각되지 않으시겠지만
2회차에서 니들스톰 하나만으로도 평정하고 다닐수 있는 캐릭터입니다.
평타도 워낙 좋고 치고 빠지고 뒤잡는 능력도 출중해서 올라운드라는 느낌이 잘 어울리는거 같습니다.
근접 4캐릭터 중 그웬돌린이 제일 약하다고 생각했지만 이젠 저도 자신이 없습니다.
다들 너무 센거같아서 사실 누가 좋다 순위정하는건 못하겠습니다 ㅋㅋ
늦었지만, 누군가에게 부디 도움이 되셨으면 합니다. 오늘도 긴 공략 봐주셔서 감사합니다.
[다른 캐릭터 공략]
캐릭터 공략-코르넬리우스 (움짤 다수, 데이터 주의!) <- 누르시면 이동합니다.
캐릭터 공략-오스왈드 (움짤 다수, 데이터 주의!) <-누르시면 이동합니다.
캐릭터 공략-벨벳 (움짤 다수, 데이터 주의!) <-누르시면 이동합니다.
아 그리고 본문에는 쓰지 않았지만 않았지만 하이 스러스트의 경우 콜드론 눈 부분이나 설산 골렘 상대로 유용하게 사용이 가능합니다. 참고하시기 바랍니다.
잘 보고 갑니다~ 크레센트 라이징 좀 써봐야겠네요 하이 스러스트는 써도 크레센트 라이징은 잘 안쓰게되더라구요
감사합니다~ 크레센트 라이징이 꽤 유용하니 잘 써보시면 좋겠습니다^^
기본적으로 크레센트 이후에는 착지할 수 있는 공격은 안 된다고 생각하시면 됩니다 제가 크레센트 이후로 착지만 할 수 있으면 이 기술은 최강이다 라고 생각했는데 (시작기술이나 경직 이나 띄우기로든 아무튼 범용성은 최고) 그게 안 되게 해놨어요 게다가 그웬은 하늘로 올라가는 건 쉬운데 내려오는 기술이 없다는 것도 난점 폴크래쉬로 착지를 하면 되는데 이건 정말로 착지를 안전하게 할뿐인 기술... (역으로 밑에 적이 많아서 착지가 난감하다면 강추) 당장 적을 얼려야 겠는데 pp가 없다면 엄청나게 안 좋기는 하지만 페인페더 피크 드라이브 이후로 적뒤로 넘어간건 좋은데 스킬 쓰기가 애매하면 ↔에 스킬을 등록한뒤에 적이 있는 방향으로 사용하면 캐릭터가 어딜 보고 있든 상관없이 스킬을 입력한 방향이 우선되서 맞추기가 쉬워집니다 (이건 전캐릭터 공통사항) 대쉬후 활강공격이 하기 어려운데(대각선 아래로 미끄러지는 공격) 아예 대쉬공격을 3번하고 나면 대쉬 공격이 나가지 않아서 활강공격을 무조건 낼 수 있습니다 대쉬공격 3회후 공격버튼에서 손을 떼지 말고 바로 점프를 같이 눌러주면 활강공격 의외로 쓸데가 많지만 그렇다고 아무대나 마구 쓰기에도 좀 그런 공격 어떤 캐릭터건 R과의 상성이 다 좋겠지만 메르세데스는 폭딜에 R이 필요하다면 그웬돌린은 적을 얼리는 스킬로 pp소모하면서 적을 계속 때리는 지속딜에 R을 쓰면 정말로 좋습니다
최애캐라 그러신지 상당히 연구를 하신 모양입니다 ^^ 폴 크래쉬가 참 계륵같은거 같아요. 내려찍는 데미지가 나쁜건 아닌데 긴 시전시간과 착지지점 계산이 어렵죠 페인 피더는 첨에는 오오 이건! 했는데 막상 이것 역시 계륵이었다는... ㅠㅠ
하이스러스트 데미지도 좋지만 공중에서의 판정은 꽤나 넓어서 갤론왕처럼 공중에 머리3개 달린놈들 동시 타격하기 정말 편합니다 오스왈드의 공중 라이더킥 하강 라이더 킥처럼 그웬도 하강용 단독PP만 있엇어도 저렇게 주구장창 찌르기만 쓰진않았을텐데....
아 맞습니다. 잘 지적해주셨네요. 감사합니다. 사실 저도 저 30연전 영상에서 다코바한테 주구장창 썼었는데 말입니다. 그리고 말씀하신대로 하강용 기술이 없다는게 참 아쉽습니다. 개인적으로 그리드 스매시 같은건 PP기술이 아닌 POW 기술이었으면 어떨까 하는 아쉬움이 있더라구요.
최근에 새로 시작해서 아무것도 모르고 클리어했는데 올려주신 공략글 보고 다시 재밌게 하고 있습니다. 좋은 글과 영상 정말 감사합니다~
오 정말 기쁜 이야기입니다. 감사합니다^^ 올린 보람이 있네요~
공략 감사합니다^^ 잘봤어요
넵 잘 봐주셔서 감사합니다 ^^
공략보고 푸카 왕자 너무 재미있게 클리어했습니다 ㅎㅎ 그웬돌린은 공략이 없어서 혼자 해나갔는데 이런 좋은 스킬들이 많았네요 ㅎㅎ 저는 그냥 니들 스트라이크랑 아이스샷? 만 써서 깼거든요 ㅎㅎ2 회차 때는 많이 도움 될거 같습니다 ㅎㅎ
오 토끼 왕자때 도움이 되었다니 기쁩니다 부디 이번 공략도 도움이 되었으면 합니다 감사합니다^^
공략 감사합니다~! 오스왈드에 벨벳에 이어 그웬돌린도 재미있게 할 수 있을것 같습니다+ㅅ+
옙 도움이 되셨으면 좋겠습니다^^ 감사합니다~!
체크해보니 공콤이 끝난 이후에 아이스샷을 넣으면 아이스샷이 유도 판정이라 다시 공중으로 뜨더군요. 이걸 적당히 활용하면 공콤 연계에 조금 더 도움이 되지 않을까 싶네요.
19년에도 잘보고 있습니다!! 너무 감사해요
어떤식으로 운용을 해야되나 알수 있었네요. 좋은공략 잘 봤습니다.