전 파크라이 시리즈들을 유튜브로 보는식으로 파크라이를 접했구요,
이번에 5로 시리즈를 처음 접했는데 어제 5시간 동안 해본 소감을 몇 자 적어보겠습니다.
게임은 pc로 지도 서남부쪽 방향으로 진행을 했고 어려움 난이도, 나침반, 적 감지 및 적 표시 HUD 등을 끄고 최대한 현실감 있게 플레이 했습니다.
- 일단 어려움 난이도. 생각보다 몇 대 맞으면 바로 골로가더군요. 너무 쉽거나 긴장감이 없고 가볍다고 생각하신 분들은 어려움으로 다시 시작해 보는 게 좋아보입니다.
처음 차타고 탈출하는 거기서 5트 한 것 같습니다. 난이도 조절은 잘 돼 있는 것 같습니다. 고스트리콘와일드랜드 티어처럼 터무니 없진 않습니다.
- 처음에 맵에 있는 텍스트들을 다 챙겨 읽으며 진행했는데 분위기 자체가 뭔가 크게 임팩트 있지 않았습니다. 부가 임무 주는 NPC 대화도 제대로 감정이입이 안 되요.
미션을 전달하는 느낌은 딱 어크 오리진 수준입니다. 그 깊이는 오리진 수준보다 못 미치구요.
- 타격감, 많은 분들이 이야기 하시는데 저는 딱히 나쁘지 않았습니다. 게임을 플레이하고 게시판 들어와 보니 다들 타격감 이야기 하시길래 그런가? 싶기도 하고 별로
못 느꼈던 것 같기도 하고. 사운드 부분은 괜찮았던 것 같은데 총알을 피격당한 NPC 반응이 별로였던 걸까요. 게임 분위기엔 나쁘진 않았습니다. 너무 무겁지도 않고
가볍지도 않은 타격감이랄까요.
- 다른 분들이 월드에 있으면 적이 막 꼬인다고 하는데 정말 그런 것 같더라구요. 이런 시스템은 나쁘지 않는 것 같습니다. 게임이 너무 쉽게 흘러가지 않게 장치해 놓은 것 같더라구요.
- 생각보다 잠입 플레이가 어렵습니다. 제가 HUD를 몇개 끄고 진행해서 그런지는 몰라도, 잠입 플레이를 하려면 많은 생각을 하게 되더라구요.
- 외모의 다양성이 부족한 AI, 세심하게 보면 다르게 생겼겠지만 무슨 저글링 디펜스하는 것 같았습니다.
AI 수준은 그냥저냥 평범하더군요. 나쁘지도 않고 그렇다고 확 뛰어나지도 않고.
- 차량 조작감. 너무 가볍지 않고 그렇다고 너무 리얼하지도 않습니다. 딱 오픈월드 누비면서 플레이어가 꺽으면 꺽이는데로 무리 없이 드라이빙할 수 있는 정도입니다.
비행 조작감은 제가 익숙하지 않아서 그런지 너무 어렵더라군요. 그 부미션으로 비행미션이 있는데 하다가 어려워서 포기했습니다.
- 무기 다양성. 더 추가 될 것 같지만, 잠깐 훑어 봤을 땐 적어보였습니다.
- 전작 들을 보면 파밍요소가 꽤 있던 것 같은데 이번 작에서는 그런 파밍 요소가 많이 줄어든 듯 싶습니다. 파밍도 그렇게 어려운 편도 아닌 것 같구요. 자원은 쉽게 모입니다.
무기랑 무기 부품은 돈으로 구입하는데 돈 비중이 많이 큽니다. 돈은 벌려면 시간 투자를 해야합니다. 이를 위한 현금결제 시스템도 있구요.
- 게임 구성이 고스트리콘처럼 단조롭진 않습니다. 고스트리콘과 많이 비교를 하시던데 고스트리콘은 굴곡이 없다면 파크는 굴곡이 있더라구요.
- 아케이드는 정말 잘 나온 것 같습니다. 5~6가지 맵을 싱글로 해봤는데 또다른 미션을 하는 느낌이 들었고 퀄리티도 나쁘지 않았습니다. 그런데 지금 나오는 맵들은 대부분
인상적인 것만 강조하는 것 같아서 아쉬웠습니다. 잠깐 게임을 쉬다가 다시 복귀했을 때 여러 인기 맵을 플레이 혼자 혹은 사람들과 해보는 재미가 엄청 쏠쏠할 것 같습니다.
제작진에서 게임 모드 장치를 더 제공해 준다면 개리모드급으로 발전할 가능성이 있어보입니다. 물론 유저가 다 떠나지 않게 그전에 관리를 해야겠지만요.
- 스킬 같은 개념이 있는데 별로 신박하거나 그런 건 없습니다. 장비 쓰게 해주거나 능력을 조금 업 시켜주거나 하는 것입니다. 갈고리? 한정된 지역에 갈 때 그건 필수로 필요 하더라구요.
- 총알 소지 갯수랑 적 수랑 밸런스가 잘 잡혀있습니다. 그래서 총알이 떨어지면 이렇게 저렇게 해야겠다 고민하게 만드는 재미가 있습니다.
- 사냥이나 낚시 컨텐츠. 낚시는 재밌습니다. 물고기 잡는 모션이 생각보다 만족감이 커서 맵 곳곳을 찾아다녀 볼 생각이 들더라구요. 또 팔아서 돈을 얻고 챌린지도 있으니 도전해 볼만한 합니다.
사냥은 아직 잘 안해봐서 모르겠지만 동물도 서식지가 다 있는 거 보니 체계적으로 컨텐츠가 짜여져 있는 듯 싶었습니다. 무슨 로드킬 하는 미션도 있는 거 보니 즐길 거리는 되는 듯 싶습니다.
오늘 더 가서 해봐야 알겠지만, 어제 가장 인상적이었던 건 초반 도입부 스토리와, 다이너마이트 터질 때 나오는 연기 임팩트였습니다. 배경도 멋지구요.
다만 AI 옷 같은 것만 조금 다르게 해줬음 좋겠네요.
몇초만에 죽을 자코들이 전부 다르게 생겨야 할 필요는 없을듯...
복제인간ㅋㅋㅋ 저도 방송으로만 봤는데 심지어 적이 주인공이랑 똑같이생겼고 그렇게생긴적들이 계속 나오는거보고 경악했다는; 여러모로 완성도가 아쉬워보입니다
결론은 좋지도 않고 나쁘지도 않고
아이고 이분 진짜 평 잘 적으셨네요 ^^..
복제인간ㅋㅋㅋ 저도 방송으로만 봤는데 심지어 적이 주인공이랑 똑같이생겼고 그렇게생긴적들이 계속 나오는거보고 경악했다는; 여러모로 완성도가 아쉬워보입니다
FASTER
몇초만에 죽을 자코들이 전부 다르게 생겨야 할 필요는 없을듯...
게임에서 예술찾는거 아니면 재미있더군요.
저는 HUD를 켜서인지 잠입은 그렇게 어려운게 없더군요. 오히려 시작부터 제압이 거리를 두고 사용할수 있게 바껴서(그 거리를 늘려주는 스킬도 있음) 소음기 달린 무기 끼고 제압 난사하다 보면 생각보다 쉽게 클리어 되더군요. (보통 난이도라서 그럴수도 있습니다만) 미니맵이 사라진게 아쉽기는 한대 그 반대로 마킹된 적들은 차패물 뒤에 서있어서 붉은색으로 표기되다 보니 이놈들이 어디 보고 있는지 파악하기도 편하고. 대신 전작과 달리 인간 백정을 만들법한 스킬들이 없어 보여서 중 후반에 잠입 무쌍을 하는건 힘들어 보이더군요.
예전에는 괴랄한 스킬이 있었나요?
연속 제압이나 적 제압하고 칼던지기(조준할 필요가 거의 없음) 한번에 2마리 동시에 제압하기등. 중 후반 지나면 인간 백정이 따로 없다 싶은 정도죠.
테이크다운 마스터리 찍으시면 기존 스킬 다있습니다
저도 파밍요소.. 4에서 얄룽마스크나 탕카,편지나 일지 구하는거나 프라이멀의 동굴벽화,웬자족 팔찌 등 구하는게 재밌었는데 5에선 그런요소가 없더라구요. 개인적으로 성부 어쩌구 나오는 작품이라 죠죠7부 스틸볼런같은 성인의 유해&성유물찾기를 원했지만...
자세한 후기 잘 봤습니다. 덕분에 이해하는데 도움이 됐습니다^^
옆으로 기울이기 없죠? 그점이 제일 아쉽네요. 나중에 모드로 나왔으면,,,
그대신 엄폐해서 빼꼼샷으로 쏠순있어요. 위로만아니라 옆으로도
전 파크라이4 보다 파크라이5가 더 재밌네요. 파크4는 너무 어려웠던 기억.. 입문용으로는 파크라이5가 더 나은 것 같습니다
리뷰어 히셔도 될 듯 잘보고 갑니다~
파크 5 타격감 갠적으론 상당히 맘에 듬. 특히 권총 쏘는맛이 잘 살아있어서 거의 권총으로만 진행. 4에 비해서 사운드가 살짝 빈약하긴 하지만 5자체로만 놓고 보면 괜찮은 수준.