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[잡담] 초회차 다양한 무기를 써보고 싶은데 익숙함이라는 게 무섭네요

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일시 추천 조회 502 댓글수 15 프로필펼치기


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대검 류는 찌르기 동작을 가진 것도 있어 다방면에서 좋을 거 같지만, 가장 중요한 약공 1타 쓰고 방패 가드를 올리는데 걸리는 시간이 치명적으로 느려집니다.(...) 그래서 구르기 위주로 패턴을 못 피하겠다 싶을 때를 먼저 파악해서 가드를 해놓고 있는 식의. 막고난 다음에 베기,내려치기,올려치기,찌르기를 하는 등. 막는 것 자체는 문제가 없으나 공격을 하다보면 공격하고 어서 막아야지 하고 가드를 누르고 있으면..."못 막는 상황" 이 쉽게 벌어집니다. 이건 사실 사냥개 이빨도 마찬가지인데 사냥개 이빨은 무기의 특성상. 전투기술을 잘 써서 교묘하게 내빼고 내려치거나 달려드는 동작의 특이성을 더 활용하게 되다보니 신중하게 무턱대고 공격에 들어가질 않는 경향을 가지게 되어 상관이 없어집니다. 약공 스팸질 같은 것 보다 기회를 봐서 전투기술을 메인으로 내세워 싸우는 게 더 어울리지요. 함부로 공격에 들어가지 않는 경향이 먼저 자리를 잡으니 덜하지만, 단순 약공 스팸질 후에 가드를 올리는 시간이 대형,특대형 무기들은 너무나도 오래 걸려 사실상 창,대형 창,자검,대자검 계열 무기들만이 가능한. 가드를 유지한 채. 찌르기 공격이 가능한 특성을 살릴 수 있는 것에 비하면 방어가 느려진다는 게 생각 이상으로 안 맞는 문제가 발생하죠. 물론 가드가 메인이 아니라면 그 부담이 덜하긴 하나. 방패+무기 조합이 생각보다 다루기 까다로운... 곤란한 면모가 있습니다. 특히 가드의 비중이 큰 전투방식을 쓰게 되면 저 문제가 크게 다가오고 이 간극을 줄일 방법 같은 건 아예 없습니다.(모드 같은 걸 쓰지 않는 이상...) 반면 창,자검 계열 쪽 무기들은 저 문제에서 훨씬 자유롭죠. 가드를 계속 유지한 채. 들어오는 공격에 막으면서 찌르기 약공격으로 간단하게 날먹을 해먹을 수 있는 패턴이 대부분인지라...(물론 이게 완벽은 아닙니다. 허나 어려운 걸 크게 생각하지 않아도 되는 단순성면에선 초심자에게 전투의 어려움을 크게 줄여주는 몇 안되는 방법이죠. 글로만 써도 몇번 좀 하다보면 금새 감을 잡을 정도로 쉬운 대처법이기도 합니다.) 말고도 다른 여러가지 무기들 마다 장비 자체의 일반적인 동작과 전투기술과의 조합. 무기의 속성을 바꿀 수 있을 경우. 바꿔서 가능해지는 부가 이득.(화염피해가 닿으면 경직이 들어간다던가 특정 내성에는 약해 더 많은 피해를 입힐 수 있다던가...) 같은 걸 누리거나. 독,출혈,냉기 같은 상태이상을 먹여가면서 싸우는 재미도 즐거움이 있죠.
뷰너맨 | (IP보기클릭)124.59.***.*** | 24.09.29 09:59

설산이면 거인의 산령인가요? 거기서 사냥개검 7강이면 강화가 꽤 덜된건데...컨트롤이 좋으신가보네요. 전 dlc에서 엘리트몹이 떨군 검으로 끝까지 갔는데 무기 갈아끼우고 전회도 요리조리 바꿔보니 새로운 기분이 들더라구요.

루리웹-7312388087 | (IP보기클릭)211.114.***.*** | 24.09.29 07:58
루리웹-7312388087

사실 좀 힘겹긴 한데 8강 갈 강화석을 못 먹어서 강화를 못하고 있죠 ㅠ ㅋㅋ

무휴인간 | (IP보기클릭)211.105.***.*** | 24.09.29 08:14

사냥개 이빨은 모든 무기 통틀어서 가장 좋은 무기 중에 하나에요. 절대적인 성능을 그무기랑 비교하시면 쓸 수 있는 무기가 많지 않을 겁니다. 그 보다는 모션이나 전회 같은 것에 중점을 두시면 좀 더 다양한 무기를 쓰실 수 있을 겁니다. 하지만 설산 정도면 강화재료가 부족하니 일단 좀 도 진행하셔서 단석 방울들을 다 모으신 후에 해보셔도 늦지 않습니다.

쿠후후 | (IP보기클릭)108.192.***.*** | 24.09.29 08:17
쿠후후

사냥개가 좋긴 좋은 것 같네요 ㄷㄷ

무휴인간 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 24.09.29 14:39

그럴 때 좋은 방법을 가르쳐드리지요. 무기나 장비 자체는 얻어두되. 어차피 강화는 나중에 단석 방울을 얻으면 단석 방울로 구입 가능한 한계까지 룬만 있으면 구입이 가능하고 최종적으로 풀강 단석만 제한되어 있다 뿐. 일반 단석은 24강화 까지. 색단석은 9강까지 강화하는 게 가능해집니다. 그러나 게임에서 중요한 건 무기에 숙련되는 것이 오히려 더 중요한데. 결국 강화같은 수치는 한계가 있고 무기를 쓰면서 쌓인 숙달. 숙련도. 유저 스스로의 능숙함이 더 중요해지게 됩니다. 그러다 "찔리면" 그 때 가서 다른 무기로 갈아타도 됩니다. 그리고 그렇게 무기를 바꾸고 돌면 또 다른 재미가 펼쳐지죠. 그리고 회차 한번 더 돌아볼까. 하는 맘이 드는 이유기도 합니다. -~-. 사냥개 긴 이빨 말고 그냥 도 계열 무기인 긴 이빨 같은 무기를 써보시거나 파이크같이 사거리가 길-디 긴 무기들 위주로 써보시는 것도 좋을겁니다. 그리고... 소형 무기 직검,대형 무기인 대검,특대 무기+방패 조합은 엘든 링에선 그렇게 좋진 않습니다. 다른 이유로 쓰기가 곤란한데 우선 공격력이 모자르다거나 그런 일은 없고 좀 떨어지더라도 기름 하나라도 적당한 거 만들어서 발라주면 충분하죠. 문제가 되는 건 각각 다음과 같습니다. 소형무기 직검의 단점 : 사거리가 짧아서 닿지가 않기 쉽습니다. 이게 좀 많이 심해서 가볍게 입고 구르는 걸로도 타이밍이 맞지 않으면 적이 이미 막거나 맞딜로 덤벼드는 손해보는 상황이 펼쳐지기 쉽고. 가드 카운터 발동 속도는 빨라도 찌르기가 아니라 베는 동작에 별로 전진을 하지 않아 가드로 밀려나면 가드 카운터가 닿지도 않는 상황이 벌어집니다. 강한 적과의 전투가 특히 심하죠. 그 짧다는 건 무거움 중량을 유지할 경우 훨씬 더 심각해지게 됩니다. 소형 무기 직검과 방패 조합이 다크 소울 3에선 효과적이었으나 엘든 링에선 그 짧은 사거리 문제가 비숙련자들 입장에선 좋은 무기가 되기 힘들어 전투기술과의 조합이 중요해지는데 이러면 FP 소모가 격렬해져 레벨을 올리는 데도 부담이 더 커지게 됩니다. 특대 무기와 대형 무기인 대검 + 방패 조합이 좋지 않은 이유 : "가드 올리는 시간이 너무 느리고 공격 속도가 떨어집니다." 저거 하나만으로도 방패와 같이 쓰는 게 생각이상으로 골치가 아픈 문제가 도사리죠. 직검보다 긴 사거리와 더 좋은 저지력(같은 한손으로 다루는 상태라도 저지력 자체는 결국 크고 묵직한 대형,특대형 무기들이 더 좋죠. 맞딜에는 한손이 더 불리하지만, 단순 경직 뽑기 강인도 깎아먹기엔 조금 더 좋은 부분이 있긴 합니다.) 등이 있으나 약공 연속 동작의 발동속도가 특대는 너무 느리고. 대형 무기인 대검도 좀 느린 편입니다.

뷰너맨 | (IP보기클릭)124.59.***.*** | 24.09.29 09:53
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대검 류는 찌르기 동작을 가진 것도 있어 다방면에서 좋을 거 같지만, 가장 중요한 약공 1타 쓰고 방패 가드를 올리는데 걸리는 시간이 치명적으로 느려집니다.(...) 그래서 구르기 위주로 패턴을 못 피하겠다 싶을 때를 먼저 파악해서 가드를 해놓고 있는 식의. 막고난 다음에 베기,내려치기,올려치기,찌르기를 하는 등. 막는 것 자체는 문제가 없으나 공격을 하다보면 공격하고 어서 막아야지 하고 가드를 누르고 있으면..."못 막는 상황" 이 쉽게 벌어집니다. 이건 사실 사냥개 이빨도 마찬가지인데 사냥개 이빨은 무기의 특성상. 전투기술을 잘 써서 교묘하게 내빼고 내려치거나 달려드는 동작의 특이성을 더 활용하게 되다보니 신중하게 무턱대고 공격에 들어가질 않는 경향을 가지게 되어 상관이 없어집니다. 약공 스팸질 같은 것 보다 기회를 봐서 전투기술을 메인으로 내세워 싸우는 게 더 어울리지요. 함부로 공격에 들어가지 않는 경향이 먼저 자리를 잡으니 덜하지만, 단순 약공 스팸질 후에 가드를 올리는 시간이 대형,특대형 무기들은 너무나도 오래 걸려 사실상 창,대형 창,자검,대자검 계열 무기들만이 가능한. 가드를 유지한 채. 찌르기 공격이 가능한 특성을 살릴 수 있는 것에 비하면 방어가 느려진다는 게 생각 이상으로 안 맞는 문제가 발생하죠. 물론 가드가 메인이 아니라면 그 부담이 덜하긴 하나. 방패+무기 조합이 생각보다 다루기 까다로운... 곤란한 면모가 있습니다. 특히 가드의 비중이 큰 전투방식을 쓰게 되면 저 문제가 크게 다가오고 이 간극을 줄일 방법 같은 건 아예 없습니다.(모드 같은 걸 쓰지 않는 이상...) 반면 창,자검 계열 쪽 무기들은 저 문제에서 훨씬 자유롭죠. 가드를 계속 유지한 채. 들어오는 공격에 막으면서 찌르기 약공격으로 간단하게 날먹을 해먹을 수 있는 패턴이 대부분인지라...(물론 이게 완벽은 아닙니다. 허나 어려운 걸 크게 생각하지 않아도 되는 단순성면에선 초심자에게 전투의 어려움을 크게 줄여주는 몇 안되는 방법이죠. 글로만 써도 몇번 좀 하다보면 금새 감을 잡을 정도로 쉬운 대처법이기도 합니다.) 말고도 다른 여러가지 무기들 마다 장비 자체의 일반적인 동작과 전투기술과의 조합. 무기의 속성을 바꿀 수 있을 경우. 바꿔서 가능해지는 부가 이득.(화염피해가 닿으면 경직이 들어간다던가 특정 내성에는 약해 더 많은 피해를 입힐 수 있다던가...) 같은 걸 누리거나. 독,출혈,냉기 같은 상태이상을 먹여가면서 싸우는 재미도 즐거움이 있죠.

뷰너맨 | (IP보기클릭)124.59.***.*** | 24.09.29 09:59
뷰너맨

상세한 설명 감사합니다! 방패랑 창 조합 재밌을 것 같네요!

무휴인간 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.09.29 15:11

손.. 무기 하나 골라서 그 회차는 끝까지 밉니다.. 몆천번 몆만번을 죽더라도요.. -_-..

둘리 형아 | (IP보기클릭)121.133.***.*** | 24.09.29 10:25
둘리 형아

컨셉 한번 잡으면 죽어도 계속 유지하더라고요 ㅋㅋ

무휴인간 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.09.29 15:13
무휴인간

닼소때 중갑을 못버리다보니, 엘든링에서는 천옷으로 끝까지 버팁니다. ㅋㅋㅋㅋ

둘리 형아 | (IP보기클릭)121.166.***.*** | 24.09.29 16:06
무휴인간

갑옷들이 룩이 밸루거나, 망토가 안달려서 그러는건 절대 아닙.. 진짜에여.. 믿으셔도대여..

둘리 형아 | (IP보기클릭)121.166.***.*** | 24.09.29 16:06

전 모독의 성검 2회차때 들었다가 놓치 못해서 고생(?) 했네요. 지금 DLC들어와서 그레이트 소드로 바꾸긴 했는데 간간히 모독의 성검 들고 돌아다니긴 합니다.ㅎ

바른먹거리 | (IP보기클릭)175.118.***.*** | 24.09.29 10:38
바른먹거리

모독의 성검 얻긴 했는데 뭔가 자글자글한 외형 때문에 봉인 해뒀죠 나중에 한번 써봐야겠네요 ㅋㅋ

무휴인간 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.09.29 15:12

창고에 모든 풀강무기가 다있어서 돌려서 씁니다~~~ 어흠......흠.....

민첩 | (IP보기클릭)211.235.***.*** | 24.09.29 20:18

전 뽀대 좋아해서 렐라나쌍검 역수검 단의 발차기술 대도 돌려가면서 씁니다..DLC무기들이 다 맘에 듬..

헤피엔드잉 | (IP보기클릭)124.49.***.*** | 24.09.30 02:14
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