마법전사의 아이덴티티인 포스와 포스 브레이크는 고점은 충분히 높은 좋은 기술입니다만 단점이 있다면 해당 기술은 휴자도 똑같이 가지고 있다는것과 일반 전투에서는 사용하기 좀 번거롭다는점, 적의 약점 내성을 알고 있어야 효과가 극대화 되는점 등 사실 손이 좀 많이 가는 직업이긴 합니다.
버전 1.0 기준으로 마법전사는 솔찍히 그다지 좋은 직업은 아니지만 (가장 중요한 포스브레이크를 65때 배우는게 제일 문제)
2.0 넘어가면 조금 숨통이 트이는데 마법전사가 75때 배우는 전용 기술 클럭 충전은 지정한 파티원을 1턴 더 행동할수 있게 해주기 때문에 휴자의 천하무쌍을 2번 연속으로 쓰게 한다던가 위급시 힐러를 2번 행동시켜 체력회복을 극대화 하는등 유기적인 운영이 가능해집니다.
솔찍히 성능면에서는 주인공 배틀마스터 / 휴자의 포스+포스브레이크 조합이 더 좋긴합니다만 좀 색다르게 즐겨보고 싶으시면 마법전사도 나쁘지 않습니다
마법전사의 아이덴티티인 포스와 포스 브레이크는 고점은 충분히 높은 좋은 기술입니다만 단점이 있다면 해당 기술은 휴자도 똑같이 가지고 있다는것과 일반 전투에서는 사용하기 좀 번거롭다는점, 적의 약점 내성을 알고 있어야 효과가 극대화 되는점 등 사실 손이 좀 많이 가는 직업이긴 합니다. 버전 1.0 기준으로 마법전사는 솔찍히 그다지 좋은 직업은 아니지만 (가장 중요한 포스브레이크를 65때 배우는게 제일 문제) 2.0 넘어가면 조금 숨통이 트이는데 마법전사가 75때 배우는 전용 기술 클럭 충전은 지정한 파티원을 1턴 더 행동할수 있게 해주기 때문에 휴자의 천하무쌍을 2번 연속으로 쓰게 한다던가 위급시 힐러를 2번 행동시켜 체력회복을 극대화 하는등 유기적인 운영이 가능해집니다. 솔찍히 성능면에서는 주인공 배틀마스터 / 휴자의 포스+포스브레이크 조합이 더 좋긴합니다만 좀 색다르게 즐겨보고 싶으시면 마법전사도 나쁘지 않습니다
1회차면 물리화력중시하면 배틀마스터 가시는게 좋을꺼 같아요. 마법전사는 서포트중심 보조 딜러 직업이여서 이도류아니여서 물리화력이 떨어져요.. Mp다 소모하게 만드는 궁극기의 마법주문기(텐션25%)-마단테를 배우는 유일한 직업이에요.