그냥 기분탓인거 같긴 한데 콜로세움에서 ai가 더 멍청해진 느낌 로크로 했는데 훔치기 10번하다가 평타 한번 겨우 때리거나 퀵 쓰고 퀵 미스, 퀵 미스 이렇게 뻘짓거리를 계속 하네요 그리고 얼리는 스킬 맞아서 얼었는데 적이 친절하게도 내가 얼린거 풀릴때까지 공격을 안해요 원작도 이랬었나요?
그리고 보스랑 같이 나오는 보조 몹들 보스 죽었는데 같이 안죽고 남아있습니다 마대륙 갈때 비공정에서 내릴때 만나는 비행기 보스 본체 죽였는데 옆에 미사일 같은놈들 남아있어서 때려 잡았습니다.
오토 전투 버그도 좀 있는거 같은데 이도류 해서 앞에 무기에 즉사 기능 있는 무기 써서 즉사기 터져서 몹이 죽으면 다음 공격 하다가 게임이 가끔 멈춥니다. 이거때문에 무서워서 앞무기에 즉사기 없는 무기만 사용했네요. 그리고 이미 죽은 시체에 몽환투무 날리는 현상도 가끔 발생 하는데 게임 멈추는줄 알고 걱정했습니다.
레벨 97짜리 로크가 조조산에서 평타를 한대도 못 때리는데 이거 원래 이랬나요? 적들 물리 회피력이 이렇게 높았나 싶네요 이거 때문에 에드가랑 맷슈를 이용했습니다. 기계랑 필살기는 회피율이랑 상관없더라구요.
그리고 사무라이 소울한테 컨퓨가 여전히 먹히기는 하는데 평타만 쓰네요 컨퓨만 계속 걸면 알아서 자11살 하는게 이젠 안되는건지 제가 운이 없는건지 모르겠는데 피가 37000인놈이 컨퓨로 스스로 평타에 죽을때까지 한번도 일격기를 안쓰네요
콜로세움은 고고로 흉내내기만 넣고 나머지 칸을 비우면 평타만 씁니다. 튜폰 공략만 아니면 고고쓰면 편합니다.