고전 파판 시리즈들 언젠간 해봐야지라고 생각만 하다가
삘 꽂혀서 3부터 픽셀 리마로 달림 1,2는 안 해도 될 거 같아서 거르고 4는 3d 리메이크로 함
3는 솔직히 스토리, 게임성 다 진짜 뭐 별 거 없이 걍 무난무난한데 그게 나름의 맛이 있었음
하면서도 왜 재밌지? 하면서 이틀만에 엔딩 봄
그리고 14에서 모티브로 쓰였던 요소들이 간간히 보여서 그런 거 보는 맛도 있었음
4는 3d판이 더빙까지 있다길래 3d로 했는데 이게 스토리에 좀 힘을 줬다길래
좀 기대했는데 솔직히 안 주느니만 못 한 스토리였음
그냥 세뇌, 카미카제 두 단어로 정리되는 스토리에 중간중간 개연성 없는 장면들이
너무 많아서 차라리 3처럼 극단적으로 단순한 왕도물이 낫다고 느껴짐
그리고 프레임이나 편의성 부분에서 픽셀 리마보다 불편한 게 많아서 4는 좀 힘들었음
5는 3의 발전형 같은 느낌이었는데 시리즈를 짧은 텀으로 연달아 하다 보니 좀 물려서
진행이 좀 늘어지긴 했는데 시간을 좀 두고 했으면 훨씬 재밌게 했을 거 같음
6는 옛날에도 슈패미 판으로 몇 번 트라이 한 적 있었는데 연식의 압박으로 항상 초반부에서 하차했는데
이번에도 초반부 할 땐 몇 번 봤던 내용이라 좀 지루했는데 그 구간 넘기니까
점점 빠져들어서 정신없이 달림 괜히 띵작 소리 듣는 게 아니더라
그리고 리마인 거 감안하고 봐도 그 당시에 나왔다고 믿기 힘들 정도의 연출이나 시스템 같은 게 보여서
솔직히 픽셀리마 시리즈 하면서 감탄까지 한 적은 없는데 6는 확실히 이름값 하네요
그리고 개발사도 6가 마지막 리마 작품이고 원작 명성이 있다보니 리마에도 힘 존나 줬다는 게 느껴졌음
몇몇 연출들은 요즘 나오는 도트겜이랑 비벼도 안 밀릴 정도의 퀄리티의 신들도 있어서 보는 맛까지 있었음
하기 전에 픽셀 리마 평가들 많이 찾아봤었는데 평가 존나 안 좋아서 그거 때매 시작하기 더 꺼렸었던 점도 있었는데
난 원작을 안 하긴 했지만 이 정도면 충분히 만족할 만한 작품이었음
이제 와서 보면 존나 사소한 거 하나하나 다 트집잡으면서 깍아내리던데 좀 너무한 게 아닌가 싶음