패치 개요
EXO-45 엑소슈트, 게임 통계, UI, 그리고 전반적인 안정성 패치
밸런스
지진, 유성우, 화산활동, 화염 토네이도, 이온 폭풍 등의 위험 요소 생성률 감소
- 유성우
유성우의 운석 폭발반경 감소,
운석 피해 감소, 낙하 속도 감소, 색상이 조금 더 구별하기 쉽게 변경
유성우 발생 시의 가시성 향상을 위해 펜리르 III의 전반적인 밝기 감소
- 화산활동
폭발반경 감소
암석이 날아다니는 속도 감소
- 밸런싱
패트롤이 생성되는 조건이 감소(원문 Reduced incidents of patrols spawning on players.)
엑소 슈트 회전 중 미사일 발사 시에 스스로에게 피해를 주는 현상 제거
엑소 슈트가 손상되더라도 근접공격 가능
튕김문제 수정
전체화면에서 알트탭 누를때
음성 해설언어 변경시
PS5 부팅 중 튕김 문제
수류탄을 다루던 중 엑소슈트 내에서 자극제를 사용 가능한 문제?(Using a stim inside of an Exosuit while wielding a grenade)
진행 중인 임무에 참가 할 때
타이틀 화면에서 공회전할 때
'블리처' 산탄총 및 아크 방사기의 사격이 이제 사격 수와 적중 수 통계에 산입됨
파괴된 오토마톤 수송선의 네트워크 비동기화 문제 수정
Elgato Stream Deck Foot Pedal support. 수정
현재 알려진 문제
친구초대 및 크로스플레이 관련
- 크로스 플랫폼으로 친구 초대할 때 친구 요청에 뜨지 않는 문제
플레이어가 친구코드로 등록된 친구를 삭제할 수 없는 문제
플레이어가 친구 목록에 없는 플레이어를 차단 해제하지 못하는 문제
플레이어가 3자 미만의 스팀 이름을 가진 플레이어와 친구 등록 못하는 문제
헬포드 조종이 현재 의도대로 정상 작동되지 않는 경우
우크라이나어 사용시 온라인이 작동 안하는 문제
플레이어가 '활동 카드'를 통해 멀티플레이어 참가 시 로드아웃을 선택하지 못하는 문제.(
Players may be unable to select. loadout when joining a multiplayer via an activity card.)활력 부스터를 장착하고 깊은 물에 들어가면 헬다이버가 죽는 문제
엑소수트가 손상된 상태로 배송되는 문제
스트라타젬이 적에게 부착되었음에도 불구하고 원래 투척한 위치에 효과가 떨어지는 문제
대규모 폭발 발생 시 부자연스러운 분홍색 오브젝트가 하늘에 나타나는 문제
퇴출 중의 시네마틱 연출 중, 채팅이 가려지는 문제
게임 재시작 시, 플레이어가 설정한 로드아웃이 리셋되는 문제
오 리셋 이제야 잡혔군요 개불편했는데
맨 마지막 로드아웃 리셋 말씀하시는 거라면 known issue 항목으로 아직 수정 되지 않은 부분입니다. 저도 저게 제일 거슬리는데 수정이 어려운가보네요..
아직인가요.. 진짜 그게 제일 거슬리는데... 아쉽네요 언젠가는 되려나..
패트롤..... 패치를해 버리다니 그럼 기존보다 더더욱 쉬워져 버리는거 아닌가 지금도 꼼수로 난이도 확 낮춰 버릴수 있기는 하는데 것보다 오토마톤 패치좀 하라고!!!!
오도마톤은 명중률이너 선딜레이를…
오토마톤은 일정 거리 이상 되면 명중율 대폭 낮추고 로켓과 대포는 쏘기전 궤적과 그 궤적과 포 쏘는 시간간의 1 ~ 2초만 둬도 피할 겨를이 생겨서 이정도면 너무 쉬운거 아닌가? 싶은데 1편 해본사람들은 사이보그가 그닥 어려운 놈들이 아니라는걸 알고 있죠... 실상 그정돈 해야 벌레만 안가고 오토마톤도 가서 놀고 그럴터인데
오토마톤 로켓 진짜 샷빨 예술임 ㅋㅋ
이건 오토마톤만 해당 되는게 또 아니기도함;;;; 이번 패치로 유성구 궤적 어느정도 패치? 해준거 같은데 아직 못 봐서 모르겠지만 스퓨어 이 시끼도 포격 궤적 보여줘야함 얘 좀 의심드는게 날아오는 궤적 보고 피해도 이상하리만큼 내 근처에 떨어지거나 직격함;;;;
그러고 보면 우리편 박격포보다 명중률 좋은듯옷
엥? 스트라타젬 붙였을 때 붉은 색은 기존 장소에 떨어지는게 버그였나보네요? 아님 저건 푸른색이 기존 자리에 떨어지는 버그를 말하는걸까요?
엑소슈트 의문사 아직도 있음,, ㅜㅜ 오늘만 3번 의문사 당함
스트라타젬이 적에게 부착되었음에도 불구하고 원래 투척한 위치에 효과가 떨어지는 문제...?이거 버그였냐...
패치노트에 따르면 그런것 같습니다