일단 이동조작은 내가 원하는대로 잘 가진 않지만 빠르게 움직인다는 느낌과
스킬중에 모서리에 앉았다가 x버튼 누르면 튀어나가는게 있는데, 이게 전혀 쓸모없는 스킬이라는 점
(그닥 빠르게 튀어나가지도, 그렇다고 튀어나가는 중 일반 공격이 이어지지도 않고 오히려 무방비 상태가 됨...강공격은 나갈지도?)
버그로 추측되는 적 타겟팅
스파이더맨 고유게이지 차면 적 기절치에 상관없이 고유게이지를 모두소모하며 테이크다운을 거는데
눈앞에 덩어리 몹에 테이크다운을 걸어도 주변에 잡몹 하나라도 있으면 잡몹이 타겟팅 됨 ㅡㅡ;;
+ 의도한건지 몰라도 스파이더맨의 테이크다운으론 피회복이 안됨
또 강공격버튼 누르면 적한테 거미줄 쏴서 그리로 접근하는데, 이것도 타겟팅이 지멋대로
공중,지상 둘다 적있으면 무조건 지상을 향해 날라감... 지상에서 공중적을 타겟팅하고 써도 근처 지상몹에 붙음 ㅡㅡ;;
이것말고도 전캐릭 통틀어 물타격감을 주는데다가 사운드까지 빈약
(블팬 모션을 재활용한 느낌이 강하게 드는 강콤보 한개는 주위로 거미줄 발사할때 쬬쬬쬬하는 소리가 남)
반격기도 없는듯한데, 스킬중에는 반격시 ***라는 스킬이 존재...<<< 다시 살펴보니 회피 강공격 이름이 "거미줄 반격"이었습니다
1년이나 연기하고 나온게 버그투성이라 속상하네요
일단 렙업과 장비업을 마친뒤에 다시 판단해보겠지만...현재로썬 타겟팅 버그때문에 스트레스만 쌓이는 캐릭터네요.
저도 조금 해봤는데 독점플랫폼캐릭터라 그런지 그렇게 공들여 만든느낌이 안나네요 조작감은 구리고 인섬니악 스파이더맨 어정쩡하게 배낀느낌? 웹슈터 쏘는건 진짜 딜도 구리고 모션도 구리고 쏘는것도 불편해서 안쓰게되고 세모공격이 핵심인거같은데 이거또한 타게팅이 너무 이상하게되네요 아예 타겟이 안잡힐때도잇고 동그라미 꾹 누르는것도 자꾸 허공에 거미줄질 하니까 후딜이 길어서 조작감이 구려짐
타겟팅, 공중이동 조작감, 이상한모션....손 봐야 될 곳이 너무 많습니다 ㅎㅎ
무슨 100프로 캐릭연계 스토리 미션도 나온다 등등 행복회로 돌리던 분들 많았는데 역시나...
전기종 다 나올수 있었으면 기존캐릭처럼 했을지 모르겠네요... 어차피 플스쪽만 나오는거 스토리까지 신경써줄 CD가 아닐테고 ㅋ
찰진 액션은 잘 살렸다고 봅니다