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『飛天御劍流™』
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날짜 2017.11.08
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정말 궁금해서 질문남깁니다. 이런 게임들은 보통 텍스트와 이미지 위주의 게임인가요? 스토리 감상하고.. 한번도 안해봐서 여쭤봅니다!
이런 게임이 여성향NL을 말하시는 거면 대부분 텍스트 선택지로 갈리는 종류가 많지만요.. 머나먼 시리즈는 1때 부터 전투시스템이 있었습니다. 저도 해본건 아니라 자세히는 모르지만, 캐릭터들과 전투하러 나가서 애정도 올리고 해금템도 얻고.. 그런 방식인걸로 압니다.
머나먼 시리즈의 경우 전투가 있는데 정말 눈물나게 쉽습니다. 여성향 게임들은 전투 같은게 있어도 난이도도 낮고 메인은 아닌 경우가 많고 거의 스토리 중심이에요 ㅎㅎ
머나먼 시리즈는 1부턴 전투 시스템이 잇었는데 점점 가면서 발전하는 추세였습니다 1에선 고작해야 전투하는 남캐들 응원이나 하고 기도정도 하는 것밖엔 없지만 3부터는 직접 검을 들고 싸웁니다 특히 3에서 많이 변화한게, 숨겨진 캐릭터를 공략하려면 전투난이도를 "하드"에 맞춰놓고 가장 강한 캐릭터를 쓰러트려야 하기 때문에 보통 1회차에선 공략을 못합니다. 그래서 더더욱 인기를 얻은 감이 있죠 이때부터 직접 싸우는 무녀 설정이 고정화 되면서 연애시뮬이긴 하지만 4에선 전투 화면도 3d로 만드는 등 시도는 다양하게 했습니다..(아쉽게도 4가 망해서 5.6부턴 투디로 돌아갔지만..ㅠㅠ)
전투 난이도는 전체적으로 쉬운 편에 속하지만 나름 속성이 있고 속성에 따른 약점에 맞춰서 공격합니다. 페르소나같이 다양하게 있진 않지만요. (뭐 그래도 턴제다보니 루즈하긴 합니다)전투에 승리하면 같이 전투한 동료들의 호감도가 오르며, 어느정도 호감도가 올라야 이벤트가 진행됩니다. 당연히 중요한 전투에서 승리해야 스토리가 진행되기도 하고요. 보통 여성향 연애시뮬에선 전투가 장식인 경우가 많은데, 그래도 아득한 시공 시리즈는 좀 신경을 쓰는 편입니다.
답변 감사합니다. 전투시스템이 아예없으면 앞으로도 하지 못하는 장르라 생각했는데, 전투도 있다니 한번쯤은 접해보고 싶네요. 친절하고 상세한 답변 감사합니다!
내가 유일하게 엔딩봤던 여성향 게임이군...