왜 이게임은 그걸 그대로 가져왔냐고
성유물 시스템 그 좋을걸 버리고
왜 옛날 보이드키 시스템을 그대로 가져왔녀
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퍼디 개발할 당시는 보이드키 시스템 현역이었으니까 그거 보고 베꼈겠지 그리고 파밍 방식을 복잡하게 만들어야 현질이 늘어난다는건 넥슨의 역사 깊은 개발 철학임
보이드키 현역이던 때는 엄청 오래전인데