본편보다 쉬움 = 이걸 왜 이돈주고 삼? 도전욕구도 없고 노잼이네
본편하고 동일 = 본편에 옆그레이드네 그냥저냥 평범해서 프롬치곤 기대이하네
이랬을꺼같아
본편보다 쉬움 = 이걸 왜 이돈주고 삼? 도전욕구도 없고 노잼이네
본편하고 동일 = 본편에 옆그레이드네 그냥저냥 평범해서 프롬치곤 기대이하네
이랬을꺼같아
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말레니아급만 되더라도 이정도 소리는 안나왔을거임. 보스들 패턴 특히 막보는 프롬이 욕심부렸다고 밖에 할수가 없음.
4회차 돌며 잡아보니까 최적화랑 눈피로도 빼면 생각보다 갑자기 들어오는 교차베기랑 칼타이밍 2연격 피하는거 빼곤 2페 할만하드라 어차피 박자는 존재하고 구르기는 먹히니 옛날에 닼소 시리즈하던 감성이라 난 좋았음 이펙트쪽은 여전히 선 넘은거 같긴했지만
애초에 그 교차베기 이지선다가 문제라고 봄. 솔직히 내가해본 소울라이크중에는 그런 악질적인 패턴 가진 보스를 본적이 없음.
그.이지선다 패턴으로 소비전이 일어나는데 소비전이 일어나기 시작하면 약간의 실수도 용납 못하는 퍼펙트 플레이를 강요하게 됨. 플레이 방식을 강제한다는건 난 프롬겜의 방식이 아니라고 생각함.
라단님과 함께하는 철권 소울... 근데 다지선다는 이번 dlc보스들이 꽤 많았고 세키로 마음속 잇신 상대하는 느낌이였음
ㅇㅇ근데 라단은 거의 즉발성으로 나간다는게 문제. 만약에 전조가 있으면 거리를 벌리던 뭘 하던 대처법이라도 있을텐데 그게 없으니까 더 그렇게 다가오지. 특히 2페에서는 거리벌리는게 손해라 사실상 맞으라고 만든 패턴임