Ai필터를 씌운 하프라이프 인데
이게 실시간으로 적용이 된다면
게임 제작사도 싸게 만들수 있을거 같고
그래픽 카드의 성능 개선도 점점 느려지는데
이젠 ai카드로 눈을 돌리는 것도 또다른 길 같아요.
Ai필터를 씌운 하프라이프 인데
이게 실시간으로 적용이 된다면
게임 제작사도 싸게 만들수 있을거 같고
그래픽 카드의 성능 개선도 점점 느려지는데
이젠 ai카드로 눈을 돌리는 것도 또다른 길 같아요.
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근데 저거 렌더링 하는 것도 결국 리소스가 필요하다보니 결국 저걸 실시간으로 돌릴 성능이면 실시간으로 비슷한 그래픽의 게임을 돌리는 것도 가능한 레벨이라 거기서 거기임… 고전게임 리마스터 하기 편해진다는 장점이 있지ㅜ싶은데
ai처리가 곧 글카 성능인뎅...
아직까진 전문 ai카드가 안나왔으니 글카로 때우고 있는 실정인게 맞죠. 옛날 cpu로 모든걸 처리 했던 시절을 생각해 보면 편할거 같아요.
연산 전문 카드인 쿼드라보다 게이밍 글카가 가성비 더 좋아서 걍 글카로 연산 돌리는 중이라 ai 발전해도 결국 그냥 게이밍 글카로 돌릴 걸요