기본적으로 ATB 여야 되는데
행동 결정할때는 빠르게 결정안하면 줘털릴 확률이 대단히 높아야 되면서
시스템상 개발자가 허용한 편법으로 생각할 시간도 얼마든지 벌수 있는
그런 시스템이 좋음.
기본적으로 ATB 여야 되는데
행동 결정할때는 빠르게 결정안하면 줘털릴 확률이 대단히 높아야 되면서
시스템상 개발자가 허용한 편법으로 생각할 시간도 얼마든지 벌수 있는
그런 시스템이 좋음.
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실시간 턴제인데 캐릭터 턴 타이밍 오면 행동하기 전까지 불릿타임 시작되는 뭐 그런거?
뭐 그런거도 있고 어느 게임은 전투 시작하면 뒤로 물러나면서 회피 행동하는거 행동력 찼을때 기본적으로 안 키면 개털리는거 확정급인 전투시스템을 가진 겜도 있고...
실시간 턴제 변형도 있지 라스 보스도 아이템 조합에 따라서 내 턴만 돌아오게 가능한 게임도 있음