이것도 결국 시간 문제랑 연관되는구나
초딩이랑 10대 20대 비율이 씹덕겜 치고 높은편인데
아무래도 인생에 있어 이때가 직장인들보다 딸깍보다는
오래 직접 플레이 할 수 있는 게임 만질 시간도 많은편이니
이것도 결국 시간 문제랑 연관되는구나
초딩이랑 10대 20대 비율이 씹덕겜 치고 높은편인데
아무래도 인생에 있어 이때가 직장인들보다 딸깍보다는
오래 직접 플레이 할 수 있는 게임 만질 시간도 많은편이니
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어쩔식기세척기
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요나 바슈타
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캠핑가고싶다
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월요일의크림소다
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루리웹-3151914405
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남동생은 날개가있었다
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루리웹-3151914405
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메이드엘르
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1q1q6q
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그래도 난 접을 생각 읍다
슬슬 클라이막스인데 여기까지 한 사람은 접기 아깝긴해
진짜 클라이맥스일까 돈빼먹기 좋은 모바일게임인데 어떻게든 스토리 더 이어나가면서 가챠 구조 늘리겠지
2부가 나오긴 겠지만 그래도 스네즈나야부터 켄리아까지 1부 장식할 뽕은 뽑아줄듯
흑흑 넘모 기대대~
붕괴3 1부 스토리 완벽하게 완결내버려서 욕먹은거 생각하면 이상한 걱정이기도 하다.
겐신하다가 결국 스토리는 날잡고 밀어야해서 접음... 명조도 그래서 찍먹만함
ㅠㅠ
반복성 일일 숙제는 극단적으로 짧은데, 실질적인 즐길거리인 1회성 컨텐츠는 분량이 상당해서 이걸 소화시킬수 있는 충분한 시간이 있는 사람이어야 온전히 즐길 수 있는 구조 하물며 실시간으로 1회성 컨텐츠들도 다 먹어줘야 뽑기 재화를 얻고 그걸로 캐릭터를 뽑아 컨텐츠를 확장하니 근본적으로 시간이 없는 사람이 즐기긴 어려움. 그렇다고 시간이 없는 사람을 위해 1회성 컨텐츠를 줄이는건 미친짓이니 일일숙제라도 계속 줄이는듯 싶음. 시간이 없는 사람에겐 그냥 내 템포로 온전히 즐기는 싱글 패키지게임이나 룰만 익히면 짧게 무한히 즐기는 pvp 겜이나 모바일 방치형이 잘 맞음.