바로가기 링크
[섬궤4 쿼츠공략] 린 + 신7반 편(내용에 섬궤3 간접스포있음)
http://bbs.ruliweb.com/ps/board/178469/read/9410798?
[섬궤4 쿼츠공략] 구7반 남자팀 편
http://bbs.ruliweb.com/ps/board/178469/read/9410802?
이어서 쓰는 쿼츠공략 구7반 여자팀 공략입니다.
12. 라우라
구7반 최고의 물리어택커라우라입니다.(린의 S크래프트가 최종진화 하기 전까지...)
장단점이 명확한 캐릭입니다.
장신구 세팅은 여느때와같이 스피드 + 명중회피 이며,
어비스섀도만 두개 껴서 스피드를 극대화 하는방식도 좋습니다.
라우라의 특징이 낮은 행동력이라서 턴이 안온다는게 단점이기 때문이죠.
초중반 쿼츠 세팅입니다.
마스터쿼츠는 메인으로 고즈를 사용하며 장점인 물리딜을 극대화 해주며,
서브로는 스샷은 스쿨드로 되어있으나, 듀나미스를 껴도 되고... 키퍼를 껴도 되고...레굴루스도 괜찮습니다. 취향껏 껴주시면 됩니다.
일반쿼츠세팅입니다.
명중3은 초중반 에버그린이 없을때 명중100을 맞추기 위함이며,
극후반 장신구를 어비스섀도로 두개를 꼈을때에도 명중100을 챙기기에 유용한 쿼츠입니다.
고즈의 패널티를 상쇄하기 위해 행동력 도배는 필수입니다.
고즈 사용하시는분들은 행동력을 무조건 도배해야 하며, 이는 라우라 뿐만 아니라 다른캐릭도 해당되며, 하드이상 난이도에서는 반강제 필수 입니다.
화속성 홈은 공격이나 필살 중 택1 하시면 됩니다.
비어있는수속성 홈은 취향껏 끼시면 되는데
HP, 마방, 파령의송곳니, 봉마 또는 동결 상태이상 쿼츠 중 택2 하시면 됩니다.
초중반 라우라 운용은 별거 없습니다.
검섬 버프 키고, 사자연조로 딜하시면 됩니다.
최종세팅입니다.
서브마스터쿼츠 로는 취향껏 끼던 마스터쿼츠를 발할라로 변경하여 딜을 더 보완해줍니다.
일반 쿼츠로는
고검, 패도 (중첩됩니다)
흑요주와 행동력3으로 고즈의 패널티를 보완하고,
장신구를 어비스 섀도로 두개를 낄경우 행동력3 대신 금요주(명중)를 끼면 됩니다.
화속성 홈에는 무신주(공격+필살) 또는 홍요주(극공격) 택1 하시면 됩니다.
수속성홈에는 창요주, 선도주, 청룡인 중 취향껏 택2 하시면 되겠습니다.
운용방식은 초중반 운용방식과 완전히 같습니다.
그 외 세팅법으로는 고즈 + 앰블럼으로 필드에서 쫄처리시 S크래프트만 날리는 식으로 운용 하는 법도 있는데,
라우라를 그렇게 쓰기엔 사자연조나 광익진 같은 일반 크래프트들 성능이 아까우니까요...
13. 사라
.
구7반 담임교관 사라입니다.
크로우가 들어오기 직전까진 최고의 회피딜러로 활약하나 크로우가 들어오고 나면 2옵션이 되버립니다.
하지만 크로우 보다 좋은점은 절광석화의 브레이크 수치가 어마어마 해서 브레이커요원으로도 활용가능하다는 장점이 있습니다.
장신구 세팅에서 빅토리 벨트를 사라에게 주는 이유이기도 합니다.
회피율을 보조해주면서 브레이크데미지까지 올려주니 사라에게 안성맞춤 장신구죠.
나머지 한쪽은 어김없이 스피드 보조.
초중반 쿼츠세팅입니다.
스샷에는 마스터쿼츠로 발할라를 끼고있는데
사실 초중반이면 발할라가 없습니다.
라우라에게 고즈를 주지 않았다면 사라교관님에게 고즈를 메인으로 주시고,
그게 아니라면 그냥 취향껏 껴주시면 됩니다.
발할라를 입수하는 순간 메인으로 발할라를 껴주시면 됩니다.
발할라의 3옵션은 회피율 증가 10%가 붙어있습니다.
서브로는 시리우스 고정입니다. 회피카운터시 데미지 증가이며, 회피딜러 필수마스터쿼츠입니다.
다만 메인으로 두지 않는 이유는 피에게 양보하기 위함인데,
아래 피 설명에서 다루겠습니다.
일반쿼츠 설명 입니다.
빅토리벨트가 초반에 없기때문에 명중3 쿼츠로 명중을 보조해줍니다.
회피 1,2,3으로 도배해주며,
행동력2,3 라인은 메인 마스터쿼츠로 고즈를 낄경우에만 껴주며 고즈가 아니라면 필살2,3 으로 바꿔주시면 됩니다.
화속성 홈에는 화상의 칼날이며, 사라의 일반크래프트에 붙어있는 화상 상태이상 확률을 더 높여 보조 해주기 위함입니다.
초중반 사라 운용방식은 다음과 같습니다.
진영 제일 앞쪽에 두시고 사라의 첫턴이 오면 심안 버프를 켜줍니다.(사라의 자가버프)
그리고 턴이 돌아오는 족족 CP가 허락하는 한도안에서 절광석화 또는 자전일섬 써주시면 되며,
자전일섬은 몹이 흩어져있을때 모아주는 역할을 합니다.
최종세팅입니다.
메인 마스터쿼츠로 발할라를 입수하시면 발할라를 껴주시면 됩니다.
일반쿼츠의 경우 패도, 고검을 껴줘서 최초의 데미지를 증가시켜주고,
뇌신주와 취요주로 회피를 올립니다,
그리고 필살쿼츠가 빠지고 분노쿼츠로 대신하며,(회피카운터시 100% 크리티컬)
화속성홈은 화상의 칼날의 상위버전인 주작인으로 바꾸시면 됩니다.
흑요주는 행동력 최상위 쿼츠입니다.
최종세팅을 할경우 분노 쿼츠와 빅토리벨트 때문에 명중률이 200%가 되고,
회피율 역시 기본 67%, 심안버프시 117%가 되어 버리는데
분노쿼츠를 끼는 즉시 빅토리벨트를 다른 캐릭에게 양보하셔도 무방합니다.
빅토리 벨트를 뺄경우
기본 회피율 52%, 심안버프시 102%가 되며, 명중률도 100%로 맞춰집니다.
14. 알리사
.
아군 최고의 보조캐릭 알리사입니다.
장신구는 스피드 보조에 탤리즈먼 시리즈 최종 장신구인 만천의 탤리즈먼 입니다.
모든 스탯을 올려주고 상태이상을 무효화 시켜주는데, 사실 상태이상 무효화때문에 낍니다.
엠마, 뮤제, 알리사 중에 누구에게 줄까 고민하였으나,
결국 알리사는 헤븐즈기프트를 다른 캐릭들 턴이 오기전에 빨리 켜야 하기때문에
스피드를 높여야해서 알리사에게 줬습니다.
초중반 쿼츠 세팅입니다.
마스터 쿼츠는 뫼비우스이며, 서브로는 베오울프 입니다.
뫼비우스는 버프, 힐, CP힐, 상태이상해제, 능력저하해제 를 아이템사용으로 할때 광역으로 바꿔주며,
베오울프는 아츠로 공격시 CP회복 효과가 있으며,
알리사의 쿼츠 홈이 화속성 홈이 두개나 되기때문에 화언령을 활용하기 위해 착용합니다.
다음은 일반 쿼츠 설명입니다.
행동력3은 알리사의 턴을 최대한 빠르게 가져오기 위함입니다.
언제나 베스트는 알리사가 전투시작때 제일 처음 행동하는 것입니다.
일반 크래프트인 헤븐즈 기프트 를 빨리 사용할수록 다른 아군턴때 CP회복효과를 받을수 있기 때문이죠.
레큐리아의 경우 아군의 상태이상 해제 아츠를 위한 쿼츠이며
화속성홈에는 화언령과 워리어게인을 착용합니다.(멜티라이저가 아닌 이유는 베오울프의 자체 아츠스킬에 존재하기 때문입니다.)
구동쿼츠는 아츠의 구동을 빠르게 해주고
공속성 홈에는 금언령을 껴주어서 공속아츠릐 경직시간을 줄여줍니다.
스샷의 비어있는 홈에는 행동력2, 세인트포스, 크레센트미러 중 택1 하시면 되며,
행동력2를 더 추천드립니다.
알리사 운용방식은 다음과 같습니다.
알리사 최초의 턴 -> 헤븐즈기프트로 아군에게 CP도트힐과 심안을 건다
아군에게 CP도트힐과 심안이 다 걸려있다 -> 워리어게인으로 CP전체힐 사용
아군에게 CP도트힐과 심안이 다 걸려있고 CP도 거의 풀이다 -> 각종 아이템으로 아군 광역버프
아군에게 CP도트힐이나 심안이 풀려있다 -> 헤븐즈기프트 리필
알리사 CP가 모자란다 -> 아츠딜로 CP회복(베오울프) 또는 아이템사용으로 CP회복
최종세팅입니다.
행동력3 쿼츠는 흑요주로 바뀌었고,
구동3 쿼츠는 위태천주로 바뀝니다.
위태천주로 인해 모든 아츠는 크로노버스트 -> 아츠사용 으로 바뀌게 되며,
부족해질 EP를 보완하기 위해 천제주로 EP소모량을 감소시킵니다.
리아논키스의 경우 로스트아츠로 아군의 CP를 100 회복시키는 아츠인데,
린과 찰떡궁합입니다.
아래 운용방식에서 설명하겠습니다.
성계령과 염성령으로 화속성과 공속성 데미지를 증가시키고 경직시간도 줄여줍니다.
금요주 자리에는 취향껏 껴주시면 되는데, 필자는 명중보조를 위해 금요주를 선택하였습니다.
아래는 최종세팅 알리사 운용방식입니다.
초중반 운용방식과 같으나 리아논키스로 인해 약간 달라지는데,
린과 파트너를 맺을경우를 예로 들겠습니다.
최초의 알리사턴 ->
헤븐즈기프트 ->
최초의 린턴 ->
귀기해방 ->
바로 이어서 S크래프트 사용 (여기서 린의 CP 37) ->
나머지 아군 두명 평타 한대씩 치고 S크래프트 바로 사용 (여기서 린의 CP 85) ->
알리사 두번째턴 ->
크로노버스트(여기서 린의 CP 97)->
리아논키스(여기서 린의 CP 200, 아군 두명 CP 125) ->
바로 린의 두번째 S크래프트 사용 (여기서 린의 CP 37) ->
세번째 린 턴이 오기전에 아군들 S크래프트 난사 (여기서 린의 CP 61, 나머지 아군 두명 CP 25) ->
세번째 알리사 턴 ->
음식으로 CP 75 광역회복(음식은 프레디 스페셜 추천) (여기서 린의 CP 136, 아군 두명 CP 100) ->
다시 아군 나머지 두명 s크래프트 난사 (여기서 린의 CP 160, 아군 두명 CP 100)->
마지막 귀기해방 버프 세번째 턴을 또다시 린의 s크래프트로 마무리
이런 로테이션이 됩니다.
알리사가 있고 없고가 린이 반쪽짜리가 되드냐 완벽한 물리어택커가 되느냐 차이가 만들어지는거죠.
15. 엠마
.
최고의 아츠요원. 언터쳐블 엠마
장신구 세팅입니다.
치황익 사자 최고휘장을 착용하여 상태이상에 면역을 부여하고, 아군들이 상태이상에 걸렸을때 셀레네스 브레스로 아군들 상태이상을 풀어줍니다.
퀵 캘리버는 아츠의 구동시간을 줄여주는데,
엠마는 판도라를 낄것이기때문에 EP가 적을경우를 대비해 크로노버스터 없이 아츠사용이 용이하게 만들어줍니다.
초중반 쿼츠 세팅입니다.
메인은 판도라, 서브는 티타니아 이며,
티타니아가 아닌 판도라가 메인 인 이유는 판도라의 두번째 옵션인 아츠 크리티컬 확률 증가 옵션때문입니다.
판도라를 얻기 전 극초반의 경우,
티타니아를 메인에 두고 바르고를 서브로 두시면 되며,
판도라 입수 즉시 위와 같이 세팅하시면 됩니다.
서브인 티타니아는 아츠로 공격시 데미지의 %로 EP가 회복되는데
판도라의 패널티인 EP증가를 상쇄시켜줍니다.
또한 뮤제가 아닌 엠마가 판도라를 사용하는 이유는 환속성 홈 두개를 활용하기 위해서입니다.(뮤제는 수속성홈으로 판도라사용에 제약이 많습니다)
일반쿼츠 설명 입니다.
환속성 홈에는 은언령을 껴주어 환속성 아츠 사용시 경직시간을 줄여주고
나머지 환속성 홈 한곳에는 월경(보물상자서치)이나 정신3(데미지증가) 중 택1 하시면 됩니다.
행동력과 구동을 챙겨 아츠사용에 도움이 되게끔 하였으며,
화속성 홈에는 멜티라이저로 아군CP도트힐 버프를 걸어줍니다.
워리어게인은 필요가 없습니다. 크래프트인 셀레네스 브레스에 아군 광역 CP즉시힐 효과가 있습니다.
비어있는 두곳은 아츠 사용을 뭘 하느냐에 따라 취향껏 끼면 되며,
정 낄게 없으면 구동2, 행동력2 를 끼셔도 무방합니다.
초중반 엠마 운용방식은 다음과 같습니다.
아군에게 보조할게 없다 -> 아츠로 딜링
아군들 CP가 없다 -> 셀레네스 브레스 또는 멜티라이저로 아군CP회복 보조
보스가 고양상태라 s크래프트를 날릴거 같다 -> 엠마의 s크래프트 사용으로 아군 절대방어 버프
최종 세팅입니다.
은언령은 상위쿼츠인 유계령으로 바뀌며, 환속성 공격력 증가효과가 있고 경직시간을 감소시켜줍니다.
행동력과 구동은 모두 빠지고 위태천주로 대신되며,
이때부터 모든 아츠는 크로노버스터 -> 아츠사용이 됩니다.
천제주는 EP소모량을 감소시켜서 크로노버스터 -> 아츠사용시 EP소모량을 보좌해줍니다.
야황과 명황은 중첩됩니다. 최초의 아츠딜을 뻥튀기 시켜줍니다.
화속송홈의 프로미넌스 로어는 아츠전체공격 로스트아츠 입니다.
마지막 환속성홈이 은요주가 아닌 팔치경인 이유가 있습니다.
은요주 착용시 크로노버스터 -> 로스트아츠 콤비네이션이 EP가 부족해서 사용이 불가능합니다.
(설령 천제주를 착용하고있더라도 약 50의 EP가 부족합니다)
이를 보완하기 위해서 EP증가옵션과 정신증가 옵션이 어느정도 균형잡혀있는 팔치경을 끼게되는데,
팔치경 착용시 크로노버스터 -> 로스트아츠 콤비네이션이 가능해지며
뮤제 오더 없이도 가능하여, 뮤제를 엔트리에서 뺄수 있게 됩니다.
운용방식은 초중반운용방식 과 동일하며
다만 최초의 명황 야황 뻥튀기 딜은 크로노버스터 -> 프로미넌스 로어 로 효과를 보시고
그뒤엔 크로노버스터 -> 알비온볼프로 딜하시면 됩니다.
16. 피
.
이전작 최고의 회피딜러.
하지만 이번작에서는 계륵같은 존재...
회피딜러 3옵션 피 입니다.
피의 경우 자체버프로 심안이 없고 쓸데없이 스텔스가 붙어있기때문에 자체세팅으로 회피율100을 맞춰줘야 합니다.
장신구 는 카이저 밋시(회피율12%), 라이더 글러브(회피율5%) 를 착용하여 줍니다.
기본 속도가 빠르기 때문에 스피드 장신구인 어비스 섀도는 착용할 필요 없습니다.
회피딜러에게 행동력이 빠른건 장점이 아닌 단점이니까요.
초중반 쿼츠세팅입니다.
메인 마스터쿼츠는 시리우스 이며, 크로우와 사라를 제치고 피가 시리우스를 메인으로 끼게 됩니다.
그 이유는 역시 심안 없이 회피를 맞춰야 해서 시리우스의 2옵션과 3옵션 효과를 모두 보기 위함입니다.
서브로는 궁니르를 착용하여 줍니다.
크리티컬시 데미지 증가 옵션이 붙어있는데, 궁니르 를 얻기 전까진 고즈로 대신합니다.
피의 또다른 단점이 공격스탯이 낮아서 딜이 별로라는게 단점인데, 고즈나 궁니르는 피의 부족한 딜을 보완해줍니다.
사라와 크로우에 밀리는 또다른 이유이기도 합니다.
아래는 일반쿼츠세팅 설명입니다.
회피 1,2,3 을 도배하여 회피를 최대한 끌어올립니다.
피는 자가버프에 심안이 없기때문에 어떻게서든 자력으로 100%의 회피를 맞춰야 합니다.
시속성 홈에는 행동력이나 파신의 송곳니 택1 하시면 됩니다만
회피가 100이 맞춰지지 않은 초중반에는 턴이 너무 늦게 돌아오는건 위험할수 있으므로 행동력을 추천합니다.
명중3 쿼츠를 껴주어 분노쿼츠를 얻기전까지 부족한 명중률을 보완해줍니다.
위 스샷의 필살2,3 쿼츠의 경우
서브마스터쿼츠로 궁니르를 착용시 필살2,3 사용.
서브마스터쿼츠로 고즈를 착용시 공격2,3으로 사용하시면 됩니다.
서브마스터쿼츠가 뭐냐에 따라 갈리겠습니다.
피의 운용방식은 매우 단순합니다.
그냥 시작하자마자 평타공격으로 적진에 던져두면 됩니다.
다만 타이밍에 따라 BP를 모아야 될 상황 또는 극딜해야할 상황이 생길경우
피의 자가버프인 스텔스를 켜주고 때리면 확정크리티컬이기때문에
BP를 모으거나 궁니르를 이용한 극딜에 도움이 됩니다.
다만 평소 회피탱커로 카운터딜할때는 스텔스가 방해가 되므로,
타이밍을 잘 판단하여 사용하는것이 좋습니다.
최종세팅입니다,
마스터쿼츠는 시리우스 궁니르 고정입니다.
취요주, 뇌신주, 회피3, 회피2로 회피를 최대한 끌어올려 위 스샷의 장신구 세팅까지 맞춰지면 최종 회피 104%를 달성이 되는데,
이때서야 진짜 피의 진가가 발휘됩니다.
분노쿼츠의 경우 명중100% + 회피카운터가 100%크리티컬이라서
분노쿼츠를 획득하는 순간부터는 필살2,3 쿼츠와 명중3쿼츠를 모두 빼버리게 됩니다.
홍요주는 힘스탯을 200 올려주는 쿼츠이며,
피의 부족한 힘 스탯을 보완해줍니다. 무신주가 아닌 이유는 분노쿼츠로 크리티컬이 항시적용이기 때문에 힘스탯이 더 높은 홍요주를 선택합니다.
마지막으로 흑요주는 행동력 쿼츠의 상위버전이며, 영륜아와 흑요주 중 택1 하시면 됩니다.
개인적으로 영륜아를 추천하지만
스샷 당시 영륜아를 크로우와 린에게 양보하여, 부득이하게 흑요주를 끼고 있습니다.
피의 최종세팅 운용방식은 초중반 운용방식과 완전히 똑같습니다.
이상 캐릭터별 쿼츠 공략을 마치며,
준레귤러인 랜디, 티타, 뒤바리 등등의 경우 스샷 찍어둔게 없어서
시간이 좀 걸릴지도 모르겠네요.
긴글 읽어주셔서 감사합니다.
즐겜하세요.
고생 많으셨습니다 ^^!
쿼츠 공략 감사합니다~!
섬궤4 쿼츠 공략 ㅇㄷ
감사합니다. 이런 공략을 보고 싶었습니다!
피는 스텔스 활용하면 확정 크리가 뜨기 때문에 버프 활용할거면 스피드 명중 극공으로 맞추는 방법도 있습니다. 이부분은 취향 차이인것 같네요.
좋은생각이신거 같네요. 과감하게 회피 포기하고 스피드 빠른 피의 장점을 더 부각시켜서 스피드랑 공격몰빵하면 피가 혼자 턴 다 가져가겠네요.
덕분에 쿼츠 공략 보고 하고 있습니다. 글에도 써있지만 준레귤러 캐릭터도 추후 부탁드립니다. 감사합니다 :)
세팅하는데 많은 도움 되었습니다 감사합니다
위태천추 맞추기 힘든데 많이 사용을 안해서리 다행이네욥
고즈를 끼면 링크어택전용딜러로 돌려놓을려고 버프몰아주고 행동력 최소한으로 내려놓는게 더좋던디...
엠마설명 천제주, 팔치경 낀다음에 크로노버스트->로스트아츠 사용이 어떻게되죠?? 크로노버스트쓰면 EP가 부족해서 로스트아츠가 안나갈텐데
천체주가 소비EP줄여주고 팔치경이 EP값 올려줘서 실제 전투들어가서 직접 써보면 저 패턴이 됩니다.
로스트아츠는 MP풀로 있어야 써지는거아닌가요?
천체주 박으면 로스트아츠도 EP값 줄어듭니다. 스탯창에서 보면 안줄어드는걸로 나오는데 실제 전투가서 확인해보세용
천체주에 그런능력이 있었네요~ 공략 잘보고있슴다
예전에 섬2에서는 엠마 세팅에 전투노트 채우기 용으로 용안,천제주,위태천주,로스트 오브 에덴-로스트 아츠,절약 EP3,범천주-마공 증가 뭐 이런 세팅 있었는데 이걸 응용한 세팅도 가능할 듯하네요...용안,천제주,위태천주,프로미넌스 로어-로스트 아츠 요것은 고정이고 나머진 EP 절약이나 마공 증가,기공 쿼츠 박으면 설령 전투 후 엠마 EP가 부족해도 다음 인카운트 시에 EP를 다시 만땅으로 채울 수 있으니 이 세팅도 가능할 듯 싶습니다.피 같은 경우 스텔스 버프 극대화를 노린다면 엠블럼,카구즈치 세팅도 나쁘진 않을 거 같아요...스텔스 후 S클 발동...반복하면 나름 대미지 잘 박힐 거 같은데 이건 제 개인적인 생각입니다.