기본 시스템은 3, 2R과 비슷합니다만
메탈맥스의 가장 큰 시스템인 전차개조와 아이템에 관해 몇 자 적어봅니다.
1. 전차개조
더블C유닛, 더블엔진에 이어 6번째 구멍을 뚫을 수 있게 되었습니다.
더블화와 6번째 구멍 중 선택해야 하므로, 개조는 신중히...
6번째 구멍을 뚫으면 6번째 구멍의 무기에 적용되는 C유닛의 특성 식스센스가 어마어마한 화력을 보장합니다.
2. 더욱 늘어난 화력과 탑재량
무기의 최대상한치가 어마어마하게 올라, 공격력 3000대의 무기도(탄수는 1발...) 있습니다.
풀개조 시 1000대중반에서 2000을 상회하는 무기들도 많습니다.
무기의 무게가 늘면서 엔진 탑재량도 늘었는데, 엔진의 특성도 많아졌고(차 종류 보너스, 단발 보너스 등)
엔진들의 보너스를 잘 활용하면 싱글엔진으로 더블엔진에 가까운 탑재량을 보유할 수도 있습니다.
S-E유닛 중 할크(하르크? 허르크? 헐크? 밀리터리 용어인 듯 한데 아시는 분 알려주센...)라고 하여
적재량을 늘려주는 장비도 있어, 싱글엔진의 활용도가 더욱 높아졌습니다.
3. 레어 아이템 구분
별이 두 종류로 나뉘었습니다.
노란 별과 초록색 별인데, 초록색 별은 별 고정 아이템입니다.
노란 별은 이전처럼 랜덤으로 뜨는데, 별이 없는 장비는 개조가 불가능합니다.
별이 있는 장비는 최대 드롭으로 3~4개까지 뜨는 것을 확인(일부 아이템만 별 4가 뜸)하였고
수퍼레어메탈을 이용한 아티스트의 초개조로 255단계 개조가 끝나면 그 다음번 개조 시 별이 하나 올라간다는 제보가 있습니다.
이렇게 하면 이론상 최대 별 7까지 가능하다고 하네요.
DLC를 워낙 팔아먹어서 발매 전부터 악명이 높은데(DLC 전 합계 10100엔?) DLC없이도 충분히 즐길 수 있는 볼륨입니다.
팬이시라면 지르세요.
dlc 합계 만엔이라니 -ㅅ- 요즘 진짜 심하네요 그래도 걱정과는 달리 겜은 잘나온듯 하네요
메탈맥스 시리즈 할 때마다 도움 받네요. 항상 감사하며 글 읽고 있습니다. 감사합니다^^