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[공략/팁] 야란 vs 행추에 대한 분석/생각

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BEST
서버 정식출시때는 어찌 변경될지 모르겠으나, 2.6.51 버전 기준으로는 1. 원충기반으로 성유물을 셋팅 할시 Q투사체 데미지 차이는 거의 없는 수준이고, 패시브로 인해 스텍이 10초 이상 올라가면 야란쪽이 투사체 개당 데미지는 1000 가량 더 나오긴 합니다 2. e스킬의 경우 돌진시 징표를 찍고, 돌진이 끝나면 터지면서 원소구슬이 생성는 구조라 행추와 같이 2연속 사용 > 원소구슬 흡수 > 퇴장하기가 생각보다 시간이 제법 걸립니다 또한 높은확률로 4개를 생성하긴 하지만, 여전히3~4개 생성이라 소비되는 원소에너지가 10 낮긴 하지만 살짝 밀리는 편 3. 호종행알 조합에서는 오히려 행추에게 많이 밀린다고 생각해요 원소에너지 자가발전 문제는 접어두더라도, 나선비경과 같이 연전이 필요한 환경에서 체력회복이 없다는 부분은 심리적으로 굉장히 크게 느껴지고 이는 플레이에 적지 않은 영향을 줍니다 종려의 보호막 쿨타임, 깍인 보호막수치 등등을 계산하면서 플레이가 가능하다면 영향이 없을지도? 4. 행추+야란을 같이 넣어 기존 감전 조합마냥 많은 투사체숫자로 딜링을 하는 조합, 물속성 딜러와 조합하여 원충지원을 받으며 피증버프를 활용한 조합, 야란만의 가능성이 보이는 파티도 제법 있는 편이고 평타트리거 물부착투사체 + 체력성유물 사용 + 피증 버프는 확실히 매력적인 포인트라 생각해요
루리웹-1267060333 | (IP보기클릭)221.167.***.*** | 22.04.10 14:45
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
風花雪月'

호행종알이라면 제가 적었지만 야란의 단점들이 거의 다 사라져서 좋을 것 같아요. 물론 행추는 버려지겠지만... 생각해보니 이번에 번개힐러인 쿠키가 나오니 감전팟에서 코코미대신 행추를 쓸 수 있을 것 같습니다.

The Lighthouse | (IP보기클릭)104.6.***.*** | 22.04.10 13:46

중부착은 정식으로 나오기 전까지는 확정이 아니니 지켜봐야겠네요. 야란이 어떻게 나와도 결구 물부착 서포터가 여러 조합에 쓰기 좋으니 한쪾에 행추 다른쪽에 야란 하기 위해서 뽑으면 상당히 도움 될거 같네요.

damnedone | (IP보기클릭)125.185.***.*** | 22.04.10 13:49

행추랑 포지션이 넘나 겹쳐서 망설여지네요.. 뽑으면 확실히 행츄보다 좋긴하겠지만 큰 차이는 없을거같은 느낌스.. 세컨드 팟까지 물포터 기용하는 경우도 많진 않을듯해서 고민이네요 허허

도나 | (IP보기클릭)14.4.***.*** | 22.04.10 13:55

단순히 딜만 좀 더 높은 행추라면 필수픽은 아닌거 같음. 2.7에 야란말고 뽑을게 없으면 시도해보고 복각캐 쓸만한게 오면 거를지도

루리웹-9368888929 | (IP보기클릭)121.176.***.*** | 22.04.10 14:07

성능은 언제 버프/너프되어서 나올지 모르는거라... 현재 성능을 보고 결정하다가 너프되서 나오면 골치아파지죠 애정캐가 아닌 이상은.. 라이덴 이후로 테섭에서의 데이터 변화가 상대적으로 자주 있는 만큼 성능은 더 지켜보는 수 밖에 없고 무엇보다 야란 전무가 현재 유출상으론 상당히 좋은 무기로 보이는터라 이것도 바뀔지 아닐지 두고봐야하죠

asirae | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 22.04.10 14:12

크게보면 행추가 둘이되는 정도지만 무려 행추가 둘이되는 성능이군요 메리트는 있는데 고민은 해봐야겠네요

mr.lu | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 22.04.10 14:13

뉴비때 코코미 걸렀다 게임 좀 알게된 후에 뽑을때까지 꼬왔고, 아야토 실수로 뽑고(...) 대충 키워서 써보니 범용성에 감탄중이라 이 게임은 물 속성은 앵간하믄 뽑는게 편한거 같더라구요. 풀속 나오믄 또 어찌될진 모르지만요 -_- 머 다 떠나서 행추의 유일한 단점이던 [몸이 하나다] 라는 점을 어느정도 해소시켜줄걸로 보여서 다행입니다. 설탕감전, 라이덴국대, 호두증발 기타등등 기타등등이 동시에 2팟 출격 가능하다니 헤으응

늙은십덕 | (IP보기클릭)175.212.***.*** | 22.04.10 14:37
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서버 정식출시때는 어찌 변경될지 모르겠으나, 2.6.51 버전 기준으로는 1. 원충기반으로 성유물을 셋팅 할시 Q투사체 데미지 차이는 거의 없는 수준이고, 패시브로 인해 스텍이 10초 이상 올라가면 야란쪽이 투사체 개당 데미지는 1000 가량 더 나오긴 합니다 2. e스킬의 경우 돌진시 징표를 찍고, 돌진이 끝나면 터지면서 원소구슬이 생성는 구조라 행추와 같이 2연속 사용 > 원소구슬 흡수 > 퇴장하기가 생각보다 시간이 제법 걸립니다 또한 높은확률로 4개를 생성하긴 하지만, 여전히3~4개 생성이라 소비되는 원소에너지가 10 낮긴 하지만 살짝 밀리는 편 3. 호종행알 조합에서는 오히려 행추에게 많이 밀린다고 생각해요 원소에너지 자가발전 문제는 접어두더라도, 나선비경과 같이 연전이 필요한 환경에서 체력회복이 없다는 부분은 심리적으로 굉장히 크게 느껴지고 이는 플레이에 적지 않은 영향을 줍니다 종려의 보호막 쿨타임, 깍인 보호막수치 등등을 계산하면서 플레이가 가능하다면 영향이 없을지도? 4. 행추+야란을 같이 넣어 기존 감전 조합마냥 많은 투사체숫자로 딜링을 하는 조합, 물속성 딜러와 조합하여 원충지원을 받으며 피증버프를 활용한 조합, 야란만의 가능성이 보이는 파티도 제법 있는 편이고 평타트리거 물부착투사체 + 체력성유물 사용 + 피증 버프는 확실히 매력적인 포인트라 생각해요

루리웹-1267060333 | (IP보기클릭)221.167.***.*** | 22.04.10 14:45
루리웹-1267060333

원소구슬은 3~4개에서 언제나 4개 생성하는 것으로 상향되었습니다. https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/ty3v4l/more_yelan_info_via_uba/ 시메호두의 경우 뎅뎅이들을 만났을 때 좀 문제가 되기는 하겠지만 일단 종려 실드를 까먹지 않고 100% 챙긴다면 심각한 문제는 아닌 것 같아요.

The Lighthouse | (IP보기클릭)104.6.***.*** | 22.04.10 15:04
루리웹-1267060333

일단 유출상으로는 야란도 확실하게 원소입자 4개를 뽑아낸다고 합니다 시전시간이 행추보다 훨씬 긴건 맞지만요ㅎㅎ https://arca.live/b/genshin/47949318

반짝임진행형 | (IP보기클릭)211.246.***.*** | 22.04.10 15:06
The Lighthouse

E홀드 사용시 입자가 플레이어 위치 기준으로 생성되서 겹칠일이 없는데, 비쥬얼 문제같네요 어느각도로 봐도 3개인데, 회복량으로 비교해보면 4개와 동일하네요

루리웹-1267060333 | (IP보기클릭)221.167.***.*** | 22.04.10 16:08
루리웹-1267060333

추가로 야란의 Q 발동시 데미지 주면서 물부착하는 경우 12초 지속 Q투사체 물부착은 9.5초로 행추와 동일 합니다.

루리웹-1267060333 | (IP보기클릭)221.167.***.*** | 22.04.10 18:32
루리웹-1267060333

저도 호행종에서는 오히려 행추가 앞설 수도 있다 보는게.. 일단 야란으로 갈 때 물 딜링이 증가한다고 해도 안정성을 위해 종려 딜을 깎아야 하면 +-가 상쇄될 수 있고 그 와중에 호두 궁을 적절한 딜링 타이밍이 아닌 체력회복을 위해 사용하는 빈도가 늘어난다면 전체적으로는 -일 가능성도 있어서... 실제로 나와서 써봐야 알 수 있겠네요..

노리스팩커드 | (IP보기클릭)175.203.***.*** | 22.04.11 14:55

야란이 강공격 시엔 원폭 발동이 안된다고 알고 있는데 루머였나보네요

루리웹-2033357076 | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 22.04.10 18:00
루리웹-2033357076

https://youtu.be/w1rjN7RTAME 야란 강공엔 발동되진 않는데 라이덴 원폭엔 발동이 되고 메커니즘이 어찌될 지 ㅎㅎ

루리웹-2033357076 | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 22.04.10 18:05
루리웹-2033357076

원래 강공격에 원폭 발동이 안되고 오직 일반공격에만 발동됩니다. 그런데 이건 행추도 마찬가지 입니다. 이게 법구캐릭과 조준사격인 활캐릭을 제외하고 모든 캐릭은 강공격을 하면 반드시 한번 먼저 일반공격을 합니다. 바로 이 때 행추/야란의 원폭공격이 나가는 겁니다. 핵심은 이 원폭공격으로 부착된 물이 일단 먼저 발동되는 호두의 일반공격을 견디고 여기에 알베도의 결정화까지 버터야 강공격에 증발을 가져올 수 있다는 것입니다. 행추는 일단 우렴검 숫자가 많아서 6돌 3타의 경우 물을 2번이나 부착하고 캐릭 주위에서 떠다니는 우렴검도 물을 묻히기 때문에 거의 물이 없는 상황이 없습니다. 야란의 경우 행추의 약부착보다 '더 많이' 물을 묻히는 중부착을 하기 때문에 여러번의 원소반응에도 물이 사라지지 않게 만들어서 적은 부착수에도 안정적으로 호두의 강공격에 증발을 가져오는 형태입니다.

The Lighthouse | (IP보기클릭)104.6.***.*** | 22.04.10 18:08
루리웹-2033357076

참고로 유투브에 떠다니는 영상들은 너무 믿지 않는 것을 추천드립니다. 이 유출러들이 진짜 겜알못들이기 때문에 호두 강공격 영상이라고 내놓을 것을 보면 일반공격 2번하고 점프하는 그런... 말도 안되는 것들이 많습니다. 테스트 하는 것도 정말 엉망이고요.

The Lighthouse | (IP보기클릭)104.6.***.*** | 22.04.10 18:10
The Lighthouse

활, 법구 제외는 첨 알았네요 ㄷㄷ 좋은 정보 감사합니다

루리웹-2033357076 | (IP보기클릭)175.197.***.*** | 22.04.10 18:19
루리웹-2033357076

한손검이나 창은 모션속도 때문에 강공 쓰더라도 평타모션이 1타 나가는게 있어서 강공에도 적용됩니다 때문에 행추 등 평타에만 발동해야하는 원소폭발을 쓸 수 있는거죠

asirae | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 22.04.11 12:01
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