감우와 같이 2차지 강공격기반의 캐릭터이나, 2차지 속도가 느린편이기 때문에 e스킬을 던지고
차지속도 버프를 받는 3발의 강공격이 매우 중요합니다
서포터 - 타이나리 E - 타이나리 강공격 * 3 - 타이나리 Q - 서포터 사이클이 가장 이상적인 운영입니다
무기
5성 -
사냥꾼의 길 : 전무
약수 : 패시브 조건이 충족되는 경우
극지의별 : 원마를 챙기느라 모자란 공격력 충족
아모스 : 강공특화
천공의날개 : 무난한 무기
4성 -
담월 프로토 타임 R5 : 강공격을 통한 공/속도 증가
왕의측근 R5 : E 또는 Q 사용시 원소마스터리 증가
절현 : E, Q 데미지 부스트, 서브딜러로 사용시 무난함
성유물
4pc 금빛 꿈 - 원마 + 공격력 제공
4pc 숲의기억 - 풀속성 내성감소 , 서포터가 사용해도 무관
4pc 대지를 유랑하는 악단 - 원마 + 강공격 피증
특성 유선 순위
Q = NA -> E
추천 조합
피슬, 도리, 카즈하, 타리나리
베넷, 향릉, 카즈하, 타이나리
라이덴, 코코미, 콜레이, 타이나리
데미지 (테스트 대상 : 얼음 나무)
사이클 : 번개원소부착 - 타이나리 E (활성) - 타이나리 강공격 * 3 - 타이나리 Q
천공의 날개 (4pc 금빛 꿈 [공/풀원소피해/치명피해])
공 1937 (2k+ 금빛 꿈 4pc 버프 적용)
원마 228 (428 모든 버프 적용)
치확 - 79.9% / 치피 - 192.0%
원소충전 - 129.2%
풀원소피해 - 75.4%
원소 스킬 데미지 :
치명타 : 10601
강공격 :
발산 치명타 : 18956 ~ 19329 (풀공명의 가동시간에 따른 차이가 있음 , 일반적으로 후속타가 더 강함)
꽃을 품은 화살 피해
기본 치명타 (*3) : 3492
발산 치명타 (*1) : 14932
원소 폭팔 데미지 (2번의 발산 발동)
1 wave 치명 (*4) : 4878-4974
1 wave 발산 치명 (*2) : 15945
2 wave 치명 (*4) : 5526-5962
2 wave 발산 치명 (*2) : 16140
* 꽃을 품은 화살 4개중 2개에서 발산이 발동 될 수 있지만, 이는 추적이 작동하는 방식 때문입니다
강공격의 후속화살이 평소보다 적을 때리는데 오래 걸리고 그 사이의 간격으로 인해 추가 발산이
발동되는 경우가 있으며, Q도 마찬가지로 불안정한 추적으로 인해 추가 발산을 발동 할 수 있지만
이는 제어가 불가능하기 때문에 일반적으로 고려하지 않습니다
데미지 총합
강공격 총합 : 57614
꽃을 품은 화살 총합 : 76224
원소폭팔 1wave 총합 : 51402
원소폭팔 2wave 총합 : 56128
사이클 총합 : 251969
빌드의 평균 피해량 : 218668
셋팅별 데미지 시트
레벨 | 무기 | 성유물 | 공격력 | 원마 | 치명확률 | 치명데미지 | 특성 |
90 | 사냥꾼의 길 | 대지를 유랑하는 악단(공/원소피해/치명피해) | 1746 | 136 | 82.9% | 196.9% | 8/8/8 |
**촉진 셋업**: 베넷, 피슬(숲의기억), 모나(드래곤슬레이어 영웅담)
강공 : | 36571 | (12317)
꽃을 품은 화살 : | 25733 | (3765) x4 [원소반응 없는 치명타 - 11179]
원소스킬 (활성): | 31436 | (10588)
원소폭팔 1wave : | 12201 | (4109)
원소폭팔 2wave : | 14912 | (5022)
**원마 빌드**
90 | 아모스의 활 | 대지를 유랑하는 악단 (원마/원소피해/치명데미지) | 2225 | 219 | 77% | 106% | 9/9/8 |
강공 + 꽃을 품은 화살 : 22,837
강공 + 꽃을 품은 화살 + 2발산 : | 41,403
90 | 아모스의 활 | 금빛 꿈 (원마/원소피해/치명데미지) | 1923 | 424 | 75% | 89% | 9/9/8 |
강공 + 꽃을 품은 화살 : 16,950
강공 + 꽃을 품은 화살 + 2발산 : 43,291
90 | 사냥꾼의 길 | 금빛 꿈 (원마/원소피해/치명데미지) | 1380 | 398 | 84% | 170% | 9/9/8 |
강공 + 꽃을 품은 화살 : 23,170
강공 + 꽃을 품은 화살 + 2발산 : 56,749
90 | 절현 R1 | 금빛 꿈 (원마/풀원소피해/치명데미지) | 1343 | 563 | 41% | 170% | 9/9/8 |
원소스킬 : 7,398
원소스킬+발산 : 15,038
원소폭팔 : 33,117
원소폭팔+3발산 : 87,376
* 촉진은 활성 + 번개로 , 활성 + 풀인 발산으로 수정 되었습니다.
요이미야와 마찬가지로 단일딜러 이기도 하면서, 추적화살의 경우 지붕이 낮은 지형에서는 물론 나선비경
같은 곳의 구석에서 쏜다면 보이지 않는 벽에 투사체가 충돌하여 사라지는 경우도 있어 기존 캐릭터 대비
미묘하다는 평가를 받고 있습니다 하지만 그렇다고 못쓸 캐릭터냐? 하면 항상 그렇듯 그 정도는 아닙니다
타이나리가 마음에 들어 뽑고 싶으나 3.1 부터 상시배너로 들어갈 예정이라는 이야기가 있어 고민하는 분들도
있는데 이건 중과금 이상 유저가 아니라면 크게 신경 쓸 필요는 없다고 생각합니다
제 경우는 오픈부터 소과금으로 꾸준히 하고 있지만, 아직 진도 없고 6돌파가 된 상시 캐릭터도 없습니다
오히려 픽뚫 , 상시로 별자리 돌파를 노릴 수 있어 장점이라 생각합니다
파마궁은 타이나리와 안 어울리나 보네요
현재 계산상 파마궁 보다는 절현이 더 좋습니다.
사실 이녀석에게 반천장이라도 처볼까 약간 고민중입니다.
저도 콜레이 돌파 목적으로 반천장 쳐봐서 나오면 좋고 아님 말고 정도로 고민중이네요. 뭐 언제나 그렇듯 씨잘떼기없는 4성만 쏟아지겠지만요 -_-
나히다 나오기전까지 애 아니면 콜레이가 주력 풀뿌리개라서 둘다 노리고 가챠 좀 해보는것도 괜찮아보임
전 일단 명함은 건져보려구요 ㅎㅎ 추후 다른 풀메인딜러가 나오면 관 보낼거같긴 하지만.. 그때까지라도 뭐 갖고놀아봐야겠어요ㅋ 재밌을듯!.. 근데 활성 디버프걸린애한테 풀원소 피해 가할시 촉진딜이 발생하는데 이게 개화나 만개같은 반응딜에 의한것도 댐증이 있나요??
타이나리를 뽑고 얼마나 가지고 놀 수 있을까? 고민이 좀 많긴 했는데 예정된 신캐들을 보면 풀속성이 그렇게 많지 않아 저도 일단 반천장 정도는 투자할 것 같아요 1A풀 + 1A번개 = 활성 상태에서 1A물로 개화를 시전하면 부착된 풀원소가 거의 사라지게 되고, 이후 발동한 만개는 촉진을 발동 시킬 수 없습니다, 원소부착이 남아있다면 가능하지 않겠냐 싶기도 하지만, 확산이나 전도효과를 받은 감전 외엔 반응 자체가 원소부착을 하는것은 아니니 촉진이 발동되지는 않을 것 같네요
전투외로 패시브가 수메르 소재 네비라서 탐나는캐입니다
활캐는 남캐 하기 싫다. 각설이 하나로 충분함.
풀캐는 행자랑 무료로 준다는 콜레이로 풀신까지 버텨야겠네요