스탯은 역병무기에 맞추는 겁니다
스탯에 역병무기를 맞추는 건 아니에요
역병무기나 특성 중 메인을 정하고
다른 것을 조정 해야 합니다.
예를 들어 역병 무기들 중
주먹, 투창검은 공중 커맨드 추가고
카타르, 채찍은 공중 점프가 있죠
전자는 회피 후 도약을 쓰는게 편하고
후자는 검이나 발톱의 공중 공격이 쓰기가 좋아집니다.
에너지 회복은 내가 가장 자주 쓰는 것 만해도
충분합니다.
검, 깃털, 튕겨내기, 발톱 어떤 것이든
가장 자주 쓴다는 건 그만큼 에너지를 쭉쭉 먹거든요
쿨 1초인 단검, 방패, 활은 에너지 수급이 2개 있는게 좋긴 합니다.
가장 중요한건
역병무기나 특성 중 1개에 주로 투자한게 상처 또는 발톱이면
그 반대되는 특성이나 역병무기는 상처라면 발톱
발톱이면 상처로 세팅하는게 좋습니다
특성의 낭비를 막거든요 딱 24포만 줘서 말이죠
역병무기 추가 효과 중 스탯 10은 적당히.채용 가능
스탯 20은 해당 관련.특성이 주력이 아니면 고민 해보세요
ps
패시브로 검 데미지 3번 증가 가능한데
이건 역병무기에 적용이 안될겁니다
상태창에서 증가 안되 더라구요
pps
데미지
망치, 혈검, 악혈의 방패(베리어), 거인의 검
상처
투척단검, 방패, 낫, 주먹, 어둠, 피의 폭풍(힐)
발톱
단검
복합(데미지 + 상처)
손도끼, 핼버드, 활, 카타르, 채찍, 대검,
쌍검, 변이된 촉수
복합(데미지+발톱)
어리석은자의 주먹, 투창검
좋은정보 감사합니다 아직 이해는 않되지만 좀더 파볼가치도 잇는 게임이네요 향후가 기대되는 게임이군요 저는 힘이 12 활력 역병이 10 인가 11 씩 똑같이 주고 그냥햇네여 뭐가 뭔지 아직 잘 모르겟어서요 ㅋㅋ
이렇게 디테일한지 몰랐네요 정리 감사합니다ㅎ