(DeepL번역입니다)
내용 출처는 메탈슬러그 택틱스 공식 디스코드 채널
엑박 정보글이라 따로 올라와있는 스위치,플스판 알려진 이슈는 안가져왔습니다.
해당 기종 유저분들은 디스코드에서 확인해주세요
게임 플레이 경험에 영향을 미쳤을 수 있는 몇 가지 문제를 인지하고 있습니다.
저희 팀은 이미 이러한 문제를 해결하고 더 나은 전술 경험을 제공하기 위해 부단히 노력하고 있습니다.
개발팀은 앞으로 몇 주 동안 다음과 같은 알려진 문제를 해결하는 데 집중할 예정입니다:
기다려 주시고 이해해 주셔서 감사합니다,
Xbox Series 버전에만 해당 :
-빅 시이 전투 종료 후 재로딩 시 크래시 발생
-일부 툴팁에 표시되는 코드 문자열
사워솝 오아시스 임무에서 스피어맨과 해쳇맨의 적들은 "네이티브"와 "분노"라는 패시브를 가지고 있습니다. 이 능력의 툴팁에는 모든 언어의 텍스트와 함께 빨간색 코드 문자열이 표시됩니다.
-부활한 캐릭터의 미라 무브 세트 유지
캐릭터가 미라 상태에서 사망한 후 부활하면, 자신의 무브 세트가 아닌 미라 무브 세트를 유지합니다.
Xbox One 버전에만 해당:
-랜덤 성능 저하
실행 시간이나 현재 게임플레이와 무관하게, 어떤 미션에서 프레임 속도가 몇 초 동안 15-20으로 떨어지는 현상이 가끔 발생합니다.
-최종 보스의 시각적 문제
주피터 킹 2단계 전투 중, 보스의 발이 벽 텍스트와 겹치는 현상
-무기고의 모드 메뉴에서 첫 방문 시 내비게이션이 깨지는 현상
사용자가 무기고에서 무기 카테고리의 모드를 처음 방문하면, 선택 사각형이 사용 가능한 모드 대신 보이지 않는 상자에 초점을 맞추는 현상이 있습니다.
-> 해결 방법: 하위 메뉴에서 뒤로 물러나면 나머지 세션에서 문제가 해결됩니다.
모든 콘솔에서 발생하는 문제 :
-빅 시이 미션 중 퍼포먼스가 좋지 않습니다.
보스전 빅시이 전투 중 캐릭터, 플레이어 또는 적의 턴이 종료될 때 약간의 버벅임과 드롭 현상이 발생합니다.
-캐릭터 배치 또는 이동 후 짧은 멈춤 현상
미션 시작 시 캐릭터를 자신의 구역에 배치한 후 잠시 멈추는 현상이 발생합니다. 런타임이 길어질수록, 즉 게임 세션이 길어질수록 더 심해집니다.
-일부 능력을 미리 보면 게임이 지연됩니다.
피해를 입히는 모든 특수 능력의 경우, 해당 능력의 효과를 미리 보면 해당 능력이 발사되거나 취소될 때까지 성능이 약간 저하될 수 있습니다.
일시정지 메뉴에서 미션을 포기할 수 없습니다.
미션 진행 중 실행을 포기하려면 메인 메뉴로 이동한 다음 새 실행을 시작하여 현재 실행을 덮어써야 합니다. 일시 정지 메뉴에는 "포기" 버튼이 없습니다.
-> 해결 방법: MM으로 돌아가 새로 만들기를 선택하여 실행을 포기하세요.
-선동자 모드가 항상 동기화 피해를 추가하는 것은 아닙니다.
개조는 무기를 영구적으로 업그레이드하는 것입니다. 선동자 개조 II 및 III는 동기화 시 사용하면 추가 피해를 추가합니다. 그러나 동기화 시 해당 무기를 사용하는 캐릭터는 툴팁에서 약속한 보너스 피해를 받지 못합니다.
-일부 텍스트가 읽기 어렵습니다.
루미 상점의 무기 이름은 갈색 바탕에 주황색으로 표시되며, 일부 도구 설명은 짙은 회색 바탕에 밝은 회색으로 표시됩니다. 작은 모니터나 스위치 화면에서는 작은 글꼴(예: 툴팁)도 읽기 어렵습니다. 480p 디스플레이에서는 특히 가독성이 떨어집니다
STEAM, 윈도우 스토어 엑박 PC판 이슈
-현재 게임패드를 사용하는 경우 프로필을 생성할 수 없습니다.
프로필은 마우스로 생성하고,이후 플레이는 컨트롤러로 진행할 수 있습니다.
-사거리 내에 있지만 고저 차가 있는 장소에 적이 있는 경우, 간혹 수류탄 유형의 무기가 해당적에게 명중하지 않습니다.
-크레인, 통 폭발, 메탈슬러그, 기타 캐릭터 외적인 공격으로 인한 처치가 "적을 X기 처치하라"임무 목표에 집계되지 않습니다.
-트레버로 플레이하며 레이저 보조 무기로 공격을 미리 확인할 때, "턴 초기화" 기능을 사용하면소프트락 현상이 발생합니다.
임시 해결책: 공격 미리 보기를 종료한 후 턴 초기화를 사용해 주세요.
-전략 자산을 잠금 해제하지 않고 최종 지역 "시티"에 도달할 경우, 일부 임무에서 주 무기고보상을 제공하지 않을 수 있습니다.
-보스 페이즈 전환, 미라 상태, 차량 탑승 중 등, 특수 상황에서 사망한 캐릭터가 팔이 없는상태로 다시 나타날 수 있습니다. 이는 오로지 시각적인 문제이며, 해당 캐릭터는 경험치와게임플레이 측면에서 사망 처리된 상태입니다.
-집중 손실 시 게임이 일시 정지되지 않습니다. 탭을 벗어나도 사운드, 애니메이션이 계속재생됩니다.
-키 재배치 기능이 현재 미구현 상태입니다.
-컨트롤러 진동 기능이 현재 미구현 상태입니다.
-드래곤 노스케 보스가
방을 이동한 후, 간혹 대상 지정이 불가능해집니다.노스케가 "지면을 부수고" 방을 변경할 때, 간혹 도달할 수 없는 위치에 보스가 생성됩니다.임시 해결책:
턴 초기화로 문제를 해결할 수 있습니다. 게임을 종료하고 전투를 다시불러오는 방식도 시도해 볼 수 있습니다.
-포로 구출 방법에 관한 튜토리얼 설명이 존재하지 않습니다. 포로 구출은 행동을 소모하지않습니다. 포로 옆으로 캐릭터를 이동시킨 후 포로와 상호작용하면 해당 포로를 구출합니다.캐릭터가 포로 옆에서 턴을 시작하는 경우, 레버를 작동하려고 행동을 사용할 때처럼 포로와상호작용할 때 이동은 소모된다는 사실에 주의하시길 바랍니다.
뭔 버그가 이렇게 많아;;
-키 재배치 기능이 현재 미구현 상태입니다. -컨트롤러 진동 기능이 현재 미구현 상태입니다. 버그는 그렇다치지만, 이런 것도 구현 안 했다고? ㄷㄷ
쫄아서 댓삭튀 하는거 자기소갠가? 모르면서 아는척 쓰지말고 지나가라는 원댓글 삭제하고 튀더만ㅋㅋ
얼마나 빨리 쓰고 튄건지 서버에 아직 댓글 안사라짐ㅋㅋㅋㅋ
지금 플레이하는 사람들은 그냥 베타테스터 같은거네
뭔 버그가 이렇게 많아;;
메탈 버그 택틱스 ㅋㅋㅋ
한달 후에 시작하면 꽤 잡혀있겠군
시진핑도 잡혀야 하는데
팩🕵트|녹색🧠쫄포탑병|부산
쫄아서 댓삭튀 하는거 자기소갠가? 모르면서 아는척 쓰지말고 지나가라는 원댓글 삭제하고 튀더만ㅋㅋ
팩🕵트|녹색🧠쫄포탑병|부산
얼마나 빨리 쓰고 튄건지 서버에 아직 댓글 안사라짐ㅋㅋㅋㅋ
예전에 보니까 쪽지로 데이트 신청 하거나 받거나 하더니 쫄아서 댓삭하고 튀던애 떠오름 그렇게 튀어버리는 방법 알면 아무도 안잡히지 않을까? 싶은;;; 거기다 分身術까지 사용하는 능력을 갖추면 더더욱;;;
중국어 추가한거 빼고 별 차이도 없구만 썼다 지웠다만 3번째 ㅋㅋ
제발 넌 착해졌음 좋겠다 착짱죽짱
분신술은 ㅅㅂ 너거 위원장 특기 아님? 또 다른 분신술로 기어들어와서 선동질하고 있는 거 뻔하지만 어쨌든 공식적으로 루리웹에서는 분신술 쓰다가 짤렸잖아
클라우드로 하다가 클라우드 에서도 크래시 될라나 ㄷㄷ
-키 재배치 기능이 현재 미구현 상태입니다. -컨트롤러 진동 기능이 현재 미구현 상태입니다. 버그는 그렇다치지만, 이런 것도 구현 안 했다고? ㄷㄷ
지금 플레이하는 사람들은 그냥 베타테스터 같은거네
버그보단.... 재미가 없음 권총 연계라 지루하고
걍 액션이나 만들지 무슨 ㅎ 액션이면 평타라도 칠건데
좀 나중에 해야겠군
메탈 슬버그
게임 꽤 재밌고 묘수풀이 하는맛도 쏠쏠한데 버그가 많고 게임 제작사가 패드 게임을 처음 만들어보는건지 싶을 정도로 패드 조작 최적화가 구림ㅋㅋㅋㅋ 어느건 결정키가 A 어디는 또 Y 어디는 또 오래눌러야되고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
마우스조작도 거지같음... 우측상단 목표에 마우스가 올라가면 자동으로 그거 따라서 화면이 움직임 다른데 클릭하고싶은데 개짜증남
패키지는 안 나오나?
베타때 해봤는데 넘 재미없어서 초반만 좀 하다 지워버림
이거 패키지는 원래 안 나온다고 했었나요?