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[잡담] 느와르 한글화질문에 대한 인플레이의 답변.

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일시 추천 조회 1890 댓글수 23 프로필펼치기


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댓글 23

한글화 권한은 락스타가 가지고 있습니다 인플레이가 암만 하고싶다고 애원해도 락스타가 못하게하면 아무 소용없는거임 그러니 인플레이 욕은 이제 그만~

궁상킹전군 | 11.05.26 14:40

ㄴ 한글화가 하고싶었지만 락스타가 막은거였으면 대사집 동봉으로 발매됐겠죠~ 지금도 재밌게는 하고 있지만 한글화가 아쉽긴 합니다..;

다수가는나 | 11.05.26 15:45

레데리 대사집 수준 번역이면 대사집 있어도 뭐 크게 달라질 게 없죠. 아쉽지만 뭐...

햄촤。 | 11.05.26 15:51

락스타게임 한글화 해준적있나요??

MoviStar | 11.05.26 15:58

락스타를 떠나서 WBA는 한글화에 대한 의지가 없습니다.

실명†확인 | 11.05.26 16:37

대사집도 제작사 허가가 떨어져야된답니다. 유통사가 맘대로 정하는 게 아니랍니다.

SexyDino | 11.05.26 17:00

대사집도 제작사의 허가가 있어야 되는군요??? 근데 대사집을 못만들게 하는 제작사는 없지 않을까요? ㅡㅡ

씨앤 | 11.05.26 17:09

씨앤//대사집 번역에 들어가는 로컬라이징 비용에 비해 시장이 작다고 생각되면 허용을 안할 수도 있긴 합니다

색色고드름 | 11.05.26 17:11

애초에 한글화 협상을 한 노력도 없는듯.. 팔면장땡 심보

REX86 | 11.05.26 17:15

게임 안 팔림 -> 안 팔리면 한글화 없음 -> 한글화 안 하면 게임 안 사줌 -> 게임 안 팔림 -> 안 팔리면 한글화 없음 -> 한글화 안 하면 게임 안 사줌 -> 게임 안 팔림 -> 안 팔리면 한글화 없음 -> 무한 반복

앙시앙 | 11.05.26 19:06

조금만 이 게임에 대해서 인플레이가 관심이 있었더라면 한글화는 둘째치고 대사집이라도 줘야된다는 생각은 했을겁니다. 근데 락스타에서 반대할 이유는 없다고 봅니다. gta나 레데리봤을때도 대사집은 있었습니다. 근데 왜 이게임에서만 대사집도 포함이 안되었나. 이유는 간단하죠. gta와 레데리보다 덜팔릴것같으니까 그냥 포기. 락스타와 협의도 안했을듯합니다. 물론 한글화 로컬라이징 비용생각에 한글화 자체는 그냥 포기했을겁니다. 근데, 사업하면서 자기돈 투자안하면서 사업하는 사람있습니까? 언제까지 인플레이 싸고돌지 이해가 안가네요. 인플레이에서 유통한 게임중에 한글화된 게임 한가지도 없는걸로 알고있습니다. 락스타게임의 문제만은 아니지요.

케인의검-라지엘 | 11.05.26 19:31

한글화 비용은 락스타에서 대는건가요? 거 참...치사하게...

flash-boy | 11.05.26 20:20

제일 큰 문제가 대작게임들은 인플레이에서 독점하는게 문제겠죠 이원화 되어 경쟁업체가 있다면 이 정도까지는 아니겠죠 물론 시장규모를 얘기한다면 음 이해 안가는게 경쟁업체가 껴들만도 한데 독점하는 것 보면 인플레이에서 눌러버리지 않았을까 하는 생각도 들고요 ㅎ

불꽃여우 | 11.05.26 20:35

그렇게 말아먹는 인플레이wba 가 맨날 독점한다는거 다르게 돌려 생각해보면 제작사쪽에서의 의도가 있어서 유통사를 그쪽으로 정한것도 있지않을까하네요-ㅁ-

L.A 노이레 | 11.05.26 21:07

앙시앙// 오히려 한글화 안함 -> 잘팔림 -> 돈안들였는데도 한글화할때랑 비슷비슷하게 팔리니 또 한글화 안함 -> 그래도 팔릴만큼 팔림. 무한반복 일때도 있습니다.

InFi zmbisRtsty | 11.05.26 21:53

한글화 의지 자체가 없는곳은데 뭐하러 물어봅니까.. 손가락만 아프게..

SSUNTAENG | 11.05.26 22:34

영어 공부를 소홀히한 자신을 탓합시다...ㅠ

KOR재르 | 11.05.26 22:40

원래 유통사와 개발사는 계약을 합니다. 어느 회사나 그렇죠. 이 기간 동안에는 다른 회사가 끼어들고 싶어도 못 합니다. 무엇보다 락스타는 한국 시장에 큰 관심이 없어서 유통사 찾으러 오는 경우도 없고 다른 유통사가 락스타에 어필할 기회도 없습니다. 만약 인플레이가 어느 분의 말마따나 수출을 많이 했다면 락스타와 인플레이의 계약 수량은 수출분까지 포함해서 상당히 많을 것으로 예상됩니다. 어쩌면 수만장이 될지도 모릅니다. 덕분에 락스타는 한국에 수만장이 판매된다고 믿습니다. 결과적으로 락스타가 인플레이 이외의 다른 유통사를 찾을 때 '한국에서 수만장 팔았는데 너희도 이만큼은 해야지?' 라고 생각하며 기준을 수만장으로 잡습니다. 하지만 국내 시장에서 아무리 락스타 게임이라도 수만장은 어림없습니다. 결국 유통사 중 하나가 큰 마음 먹고 덤벼들지만 물먹고 파산합니다. 어쩌면 각 플랫폼 홀더가 담당하게 될 수도 있고요.

kazeda | 11.05.27 00:27

그리고 원래는 한글화 함 -> 게임 잘 팔림 -> 거의 모든 게임 한글화 함 -> 게임 잘 팔림 -> 계속 한글화 함 -> 복사가 판치며 좇망 -> 충격받고 한글화 중지 -> 모두들 복사 돌림 -> 한글화 하나 안하나 똑같은 판매량 -> 앞으로 한글화 안함 이 수순이었죠...

kazeda | 11.05.27 00:29

ㄴ 그런 케이스가 많지만 최근 콜옵시리즈같이 용서 안되는 케이스도 좀 있습니다. 역대 엑티비젼이 로컬화하는데 소극적인곳도 아니고(모던1은 됬었죠 한글화) 요즘 콜옵시리즈 판매량이 떨어지는것도 아닌데 한글화 안해도 팔릴만큼 팔리니 그냥 정발만 해도 감사합니다 라고 해야될 지경이 되어버렸네요...

InFi zmbisRtsty | 11.05.27 03:53

역대가 아니라 여지껏

InFi zmbisRtsty | 11.05.27 03:53

유통을 ms가 했다면 얘기는 달라졌을듯 능력 안되면 판권을 따지 말던가 그렇게 돈이 안된다면서 죽자사자 내는 이유는 뭐임 ㅡㅡ 지들이 판권 포기하면 ms에서 알아서 할텐데 gta4때만 생각하면 참 ㅡㅡ

르꼬르 뷔제 | 11.05.27 16:58

홈페이지 관리자는 의지가 있는데, 사장과 관리자가 의지가 없어서... 애석하구만..

WASIL | 11.05.27 19:19
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