모델링부터 존나 꿀잼이긴한데
플레이가 진짜 미쳤음...
그간 신캐에서 패링맛 보여주던거 총아임 ㄹㅇ
청의랑 카이사르 섞은듯한 쌈뽕한 손맛에 짜릿한 패링사운드까지 고봉밥으로 퍼줌.
낮에는 사운드버그 때문에 타격음이 아예 없다시피해서
'어? 이거 맞아? 뭔가 좀 이상한데... 싶다가 버그 공지랑 같이 기기설정 변경하면 나온다길래
바꿔보고선 '음... 아까보단 낫긴한데... 뭔가 평양냉면 같은 슴슴한 사운드네...' 하면서 그냥 그런대로 만족하고 있다가
밤에 다시 켜보니까 평냉은 개뿔 다데기 안들어간거 맞았네! 하는 타격 사운드가..!
야나기 매커니즘이
무기 1 : 나기나타
무기 2 : 카타나
짧은 특수공격으로 무기 전환이 가능함.
특수공격 홀드는 점멸+낙하공격하면서 무기 전환.
야나기는 평타 3타부터 물리가 아닌 전기속성 공격이 발동되고, 3타~5타에 특수공격을 연계할 경우 특수공격 직후의 평타가 3타 콤보부터 시작됨.
즉 짧특공으로 무기 바꿔가면서 3~5타 콤보를 이어나가는 캐릭터 ㅇㅇ
물론 빠른교체(지원캐나 넉백 후 교체 qte)나 극한회피, 패링지원 시에는 곧바로 3타부터 콤보 시작됨.
그런데 이 무기교체에 패링이 첨가됨.
3타콤보 이후의 무기교체(짧은 특수공격 커맨드)는 공격타이밍에 맞춰서 사용하면 해당 모션 중 계속 패링판정임.
그런데 평타 3타콤보 이후에 무기교체 사용하면 다시 평타 3타부터 콤보가 시작된다고 했잖아?
평-패링-평-패링-평평-패링-평-패링-평평평-패링이 가능한 무친 패링머신이 됨.
특히나 패링에 게이지소모는 커녕 되려 게이지가 충전되는 미친 기믹이 있음.
평타에 선입력이 꽤 강하게 들어가서 은근 까다롭긴한데
패링치는 맛이 ㄹㅇ 미쳤음.
근데 또 패링만 쎄냐하면 것도 아니게,
지 혼자 필드 나와서 원우먼쑈 펼치는데, 지 혼자 감전 걸고 지 혼자 혼돈 터뜨리는 미친캐릭터임.
심지어 혼돈 데미지 강화 특성있어서 혼돈 연달아 띄우면 딜이 점점 세짐.
혼돈이 쉽게 뜨는 것도 아닌데 뭔 의미인가 싶을 수도 있는데...
얘는 축적치가 거의 고장난 수준이라서 강화 특수공격(특공 홀드) 한방 명중하면 곧바로 혼돈이 뜬다고 봐도 무방할 정도임.
아니, 오히려 혼돈 안뜨는거 본적이 없음.
하물며 평타나 패링으로 게이지도 잘 차오를 뿐더러, 게이지 3스택짜리라서 풀게이지 상태에서 혼돈 연속으로 세번도 띄우더라.
그냥 아주
지 혼자 나와서 패링치고 콤보치고 다 해먹는 원맨쑈가 가능한 캐릭터인데
이상 혼돈팟에 들어가면 혼돈데미지 뻥튀기 시켜주는 미친 파티합도 가능하고
지 혼자만 나와서 패도 혼돈이 뜨는 정신나간 캐릭터임.
일단 패링이 존나 꿀잼.
젠레스를 액션으로 즐기고 싶으면 진짜 무조건 뽑으셈...
패링 개미쳤음.
젠레스 재밌나
씹덕액션겜 중에선 고트임
상현모드 하현모드 있는데 상현모드로 e꾹만하면 무적시간도 길고 다른 상태이상만 걸어놨으면 지혼자서 북치고 장구치고 다 가능 모션도 빠르고 범위도 넓고 딜도 쌔고...
미야비는 어떻게 나오려고 개쩌는 애를 지금버전에 넣었을까
패링이 되는줄은 몰랗네
안경뽑을생각없었는데 존나 재밌어보이네