10월 넷쨋주 엑박, 플스 게임 플레이 차트인데
20위권에 소니 게임은 데스티니2 하나 뿐임
반면 엑박은 콜옵, 마인크래프트, 옵치가 있음
(엑박 순위엔 디아블로4까지 있고)
일어니 절어니 해도 지속적인 수익을 올리려면 싱글보단 싱글 + 멀티 혹은 온리 멀티 플레이 게임이 좋은 건 맞음
그래서 소니가 멀티 게임을 만들려고 발악하는 거겠지?
그게 번지를 인수한 이유 중 하나일테고 ㅋㅋ
그리고 번지에서 나온 몇몇 개발자들이
새로 설립한 파이어워크 스튜디오라는 회사도 소니가 인수했고
그 개발사가 만든 게임이
콩코드ㅋㅋ
하지만 콩코드는 출시한지 15일만에 섭종을 해버렸고
얼마 전엔 스튜디오마저 폐쇄 됨
콩코드 개발비 + 스튜디오 인수비까지 합해서 추정치가 4억 달러라고 하는데
4억 달러 한화가 5500억임..
소니 입장에선 정말 억장이 무너지는 기분일 듯
그 큰 돈을 들여서 소니만의 멀티 플레이 게임 하나 내놓으려고 야심차게 준비했더니
결과는 5500억 손해 ㄷㄷ
바보맞음 저게 스타워즈가 될 줄 알았대
적당히 보고 인수했어야지...
저딴 쓰레기 인수한 애도 책임을 피하지 못할거 같은데
콩코드 말고도 앞으로 나올 5개의 라이브 슈팅게임이 남았는데 이것도 취소해야할듯
콘솔 기기는 마냥 비싸지기만 해. 이젠 더이상 pc의 저렴한 대안도 아니게 되버린 느낌이라 과연 이전만큼 콘솔로 갈까 싶은대 대고. psn에 남아 있을 이유마져 점점 줄어들고 있으니. 소니 입장에선 어떻게든 좋은 라이브 서비스 갬 하나 들이고 자기네 시장에 머무르는 유저층 늘리고 싶었겟지. 근대. 퀄리티에 대한 피드백을 거부한 시점에서 뭐. 나가리는 확정인거지.
소니가 콘코드로 손해를 본 이유는 1. 커뮤니티와의 소통 부족 2. 부정적인 평가와 비판 3. 개발자와의 불화 4. 마케팅 실패 자세한 내용은 [여기](https://m.ruliweb.com/community/board/300143/read/67390866)에서 확인해봐
저거 가지고 단편 애니메이션 계약도 하고, 온갖 파생상품으로 굳즈 만들 계획도 있었음. 내부에서 똥겜이라는 피드백이 나와도 내부테스터들 말 다 씹었음
콘솔 기기는 마냥 비싸지기만 해. 이젠 더이상 pc의 저렴한 대안도 아니게 되버린 느낌이라 과연 이전만큼 콘솔로 갈까 싶은대 대고. psn에 남아 있을 이유마져 점점 줄어들고 있으니. 소니 입장에선 어떻게든 좋은 라이브 서비스 갬 하나 들이고 자기네 시장에 머무르는 유저층 늘리고 싶었겟지. 근대. 퀄리티에 대한 피드백을 거부한 시점에서 뭐. 나가리는 확정인거지.
적당히 보고 인수했어야지...
근데 어쩌다 이렇게 순수한 손해만 입었냐?? 경영진이 바보가 아닐텐데...
독타센세Neo
바보맞음 저게 스타워즈가 될 줄 알았대
독타센세Neo
저거 가지고 단편 애니메이션 계약도 하고, 온갖 파생상품으로 굳즈 만들 계획도 있었음. 내부에서 똥겜이라는 피드백이 나와도 내부테스터들 말 다 씹었음
저딴 쓰레기 인수한 애도 책임을 피하지 못할거 같은데
일어니 절어니...? 뚝배기 마렵네
제대로 된 수익볼려면 라이브 서비스 게임 만드는 데는 동의하는데 그러면 잘만들어야지 쫌..어떻게 그렇게 투자를 했으면서 성공한게 없냐..
루리야! 콘코드로 큰 손해를 본 소니는 어쩌다가 실패한 판단을 하게 된걸까?
밤끝살이
소니가 콘코드로 손해를 본 이유는 1. 커뮤니티와의 소통 부족 2. 부정적인 평가와 비판 3. 개발자와의 불화 4. 마케팅 실패 자세한 내용은 [여기](https://m.ruliweb.com/community/board/300143/read/67390866)에서 확인해봐
플정게에선 4억달러는 금액이 너무 부풀어졌다곤하는데 저기에 대략 1억달러까도 레데리2 개발비임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임을 안해보아서 잘 몰루겠지만 카더라로는 오버워치같은겜에 궁이없는 게임이라고만 듣고 pc관련 말이 많아서 게임성은 어떤지는 잘 듣지못한것 같워요..
게임성에 관해서도 말이 많은데 궁이 없는탓에 스노우볼 굴리기 쉬운 구조라서 한번 굴러가기 시작하면 약세팀은 할게 없다거나 캐릭터별 밸런스는 나락이라서 특정캐릭터는 승률이 나락간다던지
캐릭터 디자인이 매우 비직관적임. 딱 보는 순간 이 캐릭이 어떤 캐릭인지 가늠이 안됨. 탱커처럼 덩치큰 캐릭이 알고보니 힐러고, 제트팩이나 날개하나 없는 캐릭이 알고보니 옵치 파라랑 비슷한 공중캐릭이거나 하는식
밸런스도, 캐릭별 피통이 다른데 힐팩이 무조건 최대힐을 해줘서 피통많은 캐릭들이 압도적으로 유리함
무적권 최대힐이라니.. 힐팩성능 좋네욧..
콩코드 말고도 앞으로 나올 5개의 라이브 슈팅게임이 남았는데 이것도 취소해야할듯
별로다별로다해도 콜옵은 미쳤구나 이번에 블옵6 평가 괜찮다더니ㄷㄷ
리부트 2, 3편 전부 스팀평가 부정적 찍고 멀티는 발전없다고 욕 ㅈㄴ 쳐먹어도 브랜드빨로 잘 팔림. 막말로 콜옵이 잘 안팔리면 FPS계의 종말급.
그럼 중간중간 지들 맘대로 만드는거 제재했어야지.. 고객말 안듣고 우리가 최고 이지랄하고 있는 걸 방관한건지 같이 한건지...
자기네들도 저게 성공할 줄 알았다는데 억울해할 시간에 센스나 좀 길러야 할듯.
게임을 만드는 개발자가 아니라 성장애자를 만드는 사상가를 고용했으니