역수검이랑 듀얼실드 말고는 다 좀 미묘해
경대검 - 전용 전회는 좋은데 기본 무브셋은 좀 많이 아쉽다
그래도 역수검, 듀얼실드 다음으로 괜찮이기는 함
2연타 나오는 걸 좀 더 빠르게 해주던가 강인도를 높여주고 강인도 감쇄치를 늘려주던가
지금은 너무 작은 육각형 느낌이야
격투 - 사거리 짧은 무기는 원래도 그 자체로 하자가 많긴 한데 다른 건 모르겠고 강공 2타 다단히트 말고 깔끔하게 단타로 바꾸면 좋겠음
거리에 따라 딜이 이상하게 들어가는데 사거리 ㅈㄴ 짧아서 약공 수준 딜 나올 때가 꽤 많음
발경 차지 딜은 더 올려주고
짐승 발톱 - 약공 1타, 구르기 약공, 대시 약공 1타 선딜 삭제해야함
컨셉이 빠르게 긁어서 출혈 쌓는 느낌의 무기인데 선딜이 너무 커서 대시 강공 말고는 다 하자덩어리임
전용 전회도 끊어서 쓸 수 있게 여러번 누르는 식으로 바꿔주고 이리저리 왔다갔다 카메라 조지는 거도 좀 조절해주면 좋겠음
대도 - 뭔가 무기 자체에 특화된 장점이 없음, 기본 무브셋은 스테 소모량 대비 딜, 공속, 횡범위 전부 구림
강공은 약공 무브셋이랑 연계도 안되는 주제에 선딜이 겁나 길고 딜도 특출나지 않음
구평, 가드카운터, 전회 등 이것저것 다 써봤지만 어느 하나 이 무기만의 강점이 없었음
조향병 - 얘는 안 써봐서 모르겠네 사기전회가 좋은 건 알겠는데 다른 방식으로 쓰는 건 못 봐서 판단이 힘듬
역수검처럼 기본 무브셋, 전용 전회 전부 잘 뽑힌 무기군 만든 거 보면 밸런스 조절이니 뭐니 그런 거 생각해서 이렇게 만든 건 아닌 것 같은데...
걍 전반적으로 상향해서 재미 좀 더 보게 해주면 좋겠네
어차피 신수전사 앞에선 쫌 쎄져봐야 뚝배기 맞고 죽을 게 뻔한 걸
대도 생김새가 좋아서 DLC 주력무기로 쓰긴 했는데 평타 무브셋 확실히 구림. 전용 전기 대상단도 강인도가 별로라 생각보다 잘 끊기고. 진짜 성능픽이라고 할 수 있는 대도는 용살검 정도인 듯.
대도 생김새가 좋아서 DLC 주력무기로 쓰긴 했는데 평타 무브셋 확실히 구림. 전용 전기 대상단도 강인도가 별로라 생각보다 잘 끊기고. 진짜 성능픽이라고 할 수 있는 대도는 용살검 정도인 듯.
용 잡을 때 용살검은 성능픽이지 근데 대도랑 나찰도는 영 구려
격투 강공 2타는 바꾸면 안대 멋있단말야
강공 2번째 꺼 무한도전 모션 타격 판정을 단타로 바꿔달라는 말이었음 그게 왼손 오른손 공기팡 요렿게 3부위로 타격 판정이 있는 거 같더라고 근데 범위를 그지같이 해서 그런지 손 하나 혹은 공기팡만 맞는 경우가 좀 많아서 그걸 딜 합산해서 단타로 바꿔주면 좋겠다 생각한 거임
그 공기 터지는게 따로 공격판정이 있는거였나 근데 그렇게 여러번 판정 있는건 그런 무기대로 메리트가 있지
가드카운터 모션이 그거랑 똑같은데 내가 수없이 막보한테 써본 결과 1타 맞을 때 2타 맞을 때 3타 맞을 때 딜이 다 다르더라고.. 3타까지 맞는 건 아마 의도한 사항은 아닌 것 같고 2타가 의도한 딜인 것 같은데 딱 붙어 썼는데도 1타만 맞고 그래서 좀 아쉬숨
유문 단검이랑 석궁들도