회전속도 자체를 줄인건데
요즘 몹들 깔아두는거 자체가
몹들 리젠을 앞뒤에 동시에 리젠시킨다거나 하는 배치가 많아서
180도 회전정도 할일은 존나 많은데
그정도로 선회하려고 하면 실제로 체감옴
기존에 180도 돌아갈 정도로 조작하면
120도정도밖에 안돌아가있음
은근히 죶같음
회전속도 자체를 줄인건데
요즘 몹들 깔아두는거 자체가
몹들 리젠을 앞뒤에 동시에 리젠시킨다거나 하는 배치가 많아서
180도 회전정도 할일은 존나 많은데
그정도로 선회하려고 하면 실제로 체감옴
기존에 180도 돌아갈 정도로 조작하면
120도정도밖에 안돌아가있음
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그렇군 난 그정도 돌려야 하면 그냥 캔슬한다음 뒤돌아서 다시 강공 써서 그건 몰랐음
eq 해도 구슬은 9개밖에 안나오니 구슬아끼려면 돌아야지 게다가 6돌하면 그냥 계속 흡수하면서 지속시간 연장하는 구조로 바뀌기도 하니 체감 더 클걸
그런거 다 떠나서 이미 출시한 캐릭터를 버그수정을 핑계로 언제든지 너프 때릴수 있다는 선례를 만드는거라 생각보다 엄청 심각한 사안이었음
나히다한테도 영향오는건가