원신처럼 너무 잘나가면 기고만장 해져서 ㅈ같은 불통 운영 해버릴 수도 있음
서버 닫을 정돈 아니고 딱 우리만의 적당한 명조로 모델링 지금처럼 나와주면 좋겠다
고 말하는건 욕심이 크겠지
원신처럼 너무 잘나가면 기고만장 해져서 ㅈ같은 불통 운영 해버릴 수도 있음
서버 닫을 정돈 아니고 딱 우리만의 적당한 명조로 모델링 지금처럼 나와주면 좋겠다
고 말하는건 욕심이 크겠지
히틀러
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그러면 컨텐츠 발전이 느려져
잘 안 돼야 열심히 한다고들 하는데....솔직히 틀린 말이라고 생각함. 잘 나가는 상황에서도 소통을 잘 하는 경우가 있는가 하면, 반대로 못 나가는 상황에서도 여전히 소통 안 하는 경우도 많음. 그냥 그 회사의 당시 기조가 유저들과 맞으면 소통을 한다고 하는 거고, 아니면 불통이라고 하는 것뿐임. 그리고 막말로 소통 같은 건 별 의미 없음. 소통이 잘 된다고 무조건 좋은 것도 아니고. 근본적으로 고치는 건 없으면서 소통하는 척 민심 관리만 잘 하는 회사도 있고, 소통을 너무 해서, 소위 말하는 쥐흔을 당해서 게임의 정체성이 엉망이 된 회사도 있음. 무엇보다 소통을 안 해도 게임이 재밌어서 그냥 잘 나가는 회사도 있음. 게임사는 그냥 도덕이나 법적인 문제 안 일으키고, 게임만 재밌으면 됨. 소통을 잘 해도 능력이 없으면 결국 문제 해결이 안 된다는 건 내 친구가 하던 라스트 오리진, 그리고 내가 하던 가디언 테일즈를 보면 알 수 있지...
얘네 운영도 글쎄..
패치가 거듭 될수록 무슨 ㅈ같은 밈으로 캐릭 죽일지가 걱정됨 기대가 아니라
그러면 컨텐츠 발전이 느려져
그땐 원신이랑 스타레일하면됌!
패치가 거듭 될수록 무슨 ㅈ같은 밈으로 캐릭 죽일지가 걱정됨 기대가 아니라
지금 보면 매출서 한국비중이 1위라고 하던데 최소한 더 신경을 써줘야 그 기조도 오래갈듯
얘네 운영도 글쎄..
잘 안 돼야 열심히 한다고들 하는데....솔직히 틀린 말이라고 생각함. 잘 나가는 상황에서도 소통을 잘 하는 경우가 있는가 하면, 반대로 못 나가는 상황에서도 여전히 소통 안 하는 경우도 많음. 그냥 그 회사의 당시 기조가 유저들과 맞으면 소통을 한다고 하는 거고, 아니면 불통이라고 하는 것뿐임. 그리고 막말로 소통 같은 건 별 의미 없음. 소통이 잘 된다고 무조건 좋은 것도 아니고. 근본적으로 고치는 건 없으면서 소통하는 척 민심 관리만 잘 하는 회사도 있고, 소통을 너무 해서, 소위 말하는 쥐흔을 당해서 게임의 정체성이 엉망이 된 회사도 있음. 무엇보다 소통을 안 해도 게임이 재밌어서 그냥 잘 나가는 회사도 있음. 게임사는 그냥 도덕이나 법적인 문제 안 일으키고, 게임만 재밌으면 됨. 소통을 잘 해도 능력이 없으면 결국 문제 해결이 안 된다는 건 내 친구가 하던 라스트 오리진, 그리고 내가 하던 가디언 테일즈를 보면 알 수 있지...
엄청 잘되도 내실 잘 다져가면서 유지하려고 노력하는 회사도 있고, 잘나가면 금방 기고만장해져서 다 말아먹는 경우도 있고. 명조 정도면 불만사항은 있겠지만 잘 해나갈거라고 생각해.