딜 살짝 낮추더라도 홍련마냥 전체공격 한방에 하는게 차라리 더 나을거 같은데. 버스트가 유리구두 다 열어서 한방에 무차별 폭격하는거니 그게 더 컨셉에도 맞는거같고.지금 순차공격때문에 잡몹한테 딜이 몰아서 들어가버리니 스테이지에서도 못써먹는건데
투사체는 순차공격 안들어감 수쿠라로 그건 검증됐어
어쩐지 대미지 뻥이 심하더라니(딜표 보면 겁나 높은데 체감이 안 되는 이상함이 있었음) 순차딜 때문이었나? 정작 들어가야 할 엘리트/보스 적한테는 잘 안 닿고 고정댐1받는 코코볼같은데도 들어갈 거 아니야?
해골물이었음ㅋㅋㅋㅋ
류리
투사체는 순차공격 안들어감 수쿠라로 그건 검증됐어
그건 다행이군..
스테이지에서 쓸때 적들이 한번에 싹쓸리는식이 아니라 순차적으로 맞던데 그래도 전부 쓸리긴하던데 전부 때리긴하는거 아닌가? 방식을 잘 모르겠넹
버스트 사용할 때 타겟을 미리 지정하는 방식이라 그럼 약한놈 넷이랑 보스 하나 상대로 발동했을 때, 각자 두대씩 치는걸로 타겟팅했는데 약한놈들이 첫방에 죽으면 뒤에 쳐야될 2타째를 재지정 하는게 아니라 그냥 날려버리는거
되게 복잡하네ㅡㅡ 무지성으로 쓰면 안되는 구조구만. 순차공격 놔둘거면 버충이라도 좀만 늘려주지. 지금껀 좀 심하던데;;