8도 엘리멘탈 게이트말고는 다 갈수 있었슴
스토리 진행이 앞에 도시 문제 해결하고 빛vs언데드 골라서 털고
진행되면 엘리멘탈 게이트 4개 들어가서 조지고 마지막에 크리스탈 조지고 엔딩이니까
자유도가 없는 편은 아니지
다른 꼼수가 고렙지역에 다크엘프 고렙 석화 풀어서 초반부터 데리고 다니는게 있었고
없는건 아닌데 뭐라해야하나.. 당시 플레이 감상에 대한 기억은 6편에 비하면 뭔가 좀 심심하단 인상은 있었음
단순히 6이 그만큼 커서 그런건지 잘 모르겠다 기억이란게 영 도움 안될때도 많다보니 자신있게 말하기 힘든 부분도 있지만
그래도 미노타우르스 마을 퍼즐도 그렇고 8편도 꽤 재밌게 했었지
신작 나오잔앙 얼마전에 팩션 영상도 나왔는뎅
히어로즈 말고…
신작이 나온다고? 히어로스임? 마이트앤매직임?
절헌.....
IP가 어디에 있지 마이트앤매직은..
슬프게도… 어크 쉐도우로 불타는 “그 회사”
유비
아 유비가 히마매만 들고간게 아니라 다 들고갔었구나
그래서 마매10이 유비에서 나옴
ㅇㅇ 소식 끊긴지 오래됐잖슴
밸런스가 망가졌었나? 6편이 제일 구성은 재밌었는데.. 6~8을 8 엔진으로 돌리는 모드 있었는데 이걸로 재밌게 했었음
1편은 어떻게 보면 오픈월드 조상격 게임 같더라 다시 해봐야하는데.. 아직 못깼으니
조잡하기는 8이 제일 조잡하지않았슴? 3d랑 결합해서 되게 어색했었는데
스킬만 배울수 있으면 다 마스터 가능한게 별로였어 7편부터 직업 제한 걸린게 직업 판타지도 살리고 좋았거든
8은 조잡보단 구성이 좀 많이 일직선이었던게 신경쓰였음
나랑은 별 관련 ㅇ벗나.. 나는 그런 제한플레이나 그런거 별 관심 없는편이라서 8편은 그런점에서 직업? 종족?별 제한을 두긴 했는데 별로 마음엔 안들었음
그랬나?? 맵 순서 바꿔서 돌수는 있었고 엘리멘탈 털때도 순서 바꿀수 있었고 그런대로 밸런스는 있었는데 용을 영입하면 심플해지는게 문제 아니었었냐
어디까지나 비교긴 한데 6편은 시작부터 엔드게임 에리어급 드래곤 샌드던가? 오갈수 있었고 탐험은 더 재밌었기에 8편쪽은 그런 6보단 좀 제약된 기분 한지 몇년 되서 가물하기는 한데..
8도 엘리멘탈 게이트말고는 다 갈수 있었슴 스토리 진행이 앞에 도시 문제 해결하고 빛vs언데드 골라서 털고 진행되면 엘리멘탈 게이트 4개 들어가서 조지고 마지막에 크리스탈 조지고 엔딩이니까 자유도가 없는 편은 아니지 다른 꼼수가 고렙지역에 다크엘프 고렙 석화 풀어서 초반부터 데리고 다니는게 있었고
없는건 아닌데 뭐라해야하나.. 당시 플레이 감상에 대한 기억은 6편에 비하면 뭔가 좀 심심하단 인상은 있었음 단순히 6이 그만큼 커서 그런건지 잘 모르겠다 기억이란게 영 도움 안될때도 많다보니 자신있게 말하기 힘든 부분도 있지만 그래도 미노타우르스 마을 퍼즐도 그렇고 8편도 꽤 재밌게 했었지
6편에 비하면 그 이후 시리즈는 다 초라할 수밖에 없지 실제로 맵 수부터 반에 반토막이 나버려서…
아.. 맞아 그래서구나 6편에 비해서 7,8이 좀 부족하다 느낀건 실제로 크기가 작아서..
히마매는 신작나온다고 하긴하는데...유비가 낸다고 해서 불안하고 마이트앤매직은...