본문 인터뷰중 비타에 대한 내용
사이토 요스케 - 우리는 플래티넘 게임즈와 일을 하며 그들이 오리지널 게임의 빅팬들이라는걸 알게되었습니다.
그들은 우리에게 오리지널 니어를 PS Vita로 리메이크 하고 싶다고 제안도 했어요!
우리는 정말 좋은 타이밍이라 생각했습니다. 우리 둘 다 뭔가 새로운것을 하고싶기도 했구요
본문 인터뷰중 비타에 대한 내용
사이토 요스케 - 우리는 플래티넘 게임즈와 일을 하며 그들이 오리지널 게임의 빅팬들이라는걸 알게되었습니다.
그들은 우리에게 오리지널 니어를 PS Vita로 리메이크 하고 싶다고 제안도 했어요!
우리는 정말 좋은 타이밍이라 생각했습니다. 우리 둘 다 뭔가 새로운것을 하고싶기도 했구요
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비타로는 뭐든내주면 땡큐 ㅠ
비타로 리메이크 하려다가 오토마타가 나온걸로... 만약 다시 리메이크 작업한다면 스위치로 나올것 같네요
http://www.famitsu.com/news/201507/02082185.html ― ― 전작 『NieR』의 발매로부터 5년이 지났습니다.우선, 프로젝트가 시작된 경위를 일러 주시겠습니까? 사이토:원래 『NieR』라는 IP에서 " 새로운 것을 하고 싶다"라는 생각은 계속 가지고 있었습니다. 당초엔 『NieR』을 플레이 하지 않은 사람도 아직 있으므로, 어떤 요소를 가미하여 플레이 스테이션 Vita판을 만들자는 얘기도 있었죠. 요코: 이루카의 이와사키(타쿠야)사장(『NieR』을 개발한 캐비아에서는 이사로 있었다)과 "사이토 씨와 일은 계속하고 싶네요. 『NieR』라던지 "라는 이야기를 나누다가 역시 이와사키 씨가 사장을 맡고 있는 오르카라는 회사와 함께 『NieR』의 PS Vita판의 기획을 제안했었습니다. 그게 2011년 3월 쯤입니다. 하지만, 오르카가 『드래곤 퀘스트 X』의 일에 관여하게 되어 『NieR』의 PS Vita판은 실현되지 않았습니다. 위처럼 애초부터 니어 원작을 비타로 내고 싶어했었죠. 하지만 개발력이 되는 곳을 찾아야하는데 맡기려는 곳이 다른 프로젝트 들어가서 그대로 접히나 싶었는데 이번엔 플래티넘이랑 쌰바쌰바하나보네요. 문젠 플래티넘도 맡은 프로젝트가 많은거 같아서 여력이 될련지 그게 좀..
비타로는 뭐든내주면 땡큐 ㅠ
Ps4도 좀
스위치로 해주세요!!
와 ㅅㅂ 실화야?
dod3 도 좀....
니어 요코타로 디렉터는 비타 후속기가 나왔으면 좋겠다고 트윗... http://blog.livedoor.jp/toshiboking/archives/19510147.html
이 사람은 진짜 사이다 말을 잘해줘서 좋네요. 어지간한 대형 제작사에선 말하는거 자체를 꺼려하던데
http://www.famitsu.com/news/201507/02082185.html ― ― 전작 『NieR』의 발매로부터 5년이 지났습니다.우선, 프로젝트가 시작된 경위를 일러 주시겠습니까? 사이토:원래 『NieR』라는 IP에서 " 새로운 것을 하고 싶다"라는 생각은 계속 가지고 있었습니다. 당초엔 『NieR』을 플레이 하지 않은 사람도 아직 있으므로, 어떤 요소를 가미하여 플레이 스테이션 Vita판을 만들자는 얘기도 있었죠. 요코: 이루카의 이와사키(타쿠야)사장(『NieR』을 개발한 캐비아에서는 이사로 있었다)과 "사이토 씨와 일은 계속하고 싶네요. 『NieR』라던지 "라는 이야기를 나누다가 역시 이와사키 씨가 사장을 맡고 있는 오르카라는 회사와 함께 『NieR』의 PS Vita판의 기획을 제안했었습니다. 그게 2011년 3월 쯤입니다. 하지만, 오르카가 『드래곤 퀘스트 X』의 일에 관여하게 되어 『NieR』의 PS Vita판은 실현되지 않았습니다. 위처럼 애초부터 니어 원작을 비타로 내고 싶어했었죠. 하지만 개발력이 되는 곳을 찾아야하는데 맡기려는 곳이 다른 프로젝트 들어가서 그대로 접히나 싶었는데 이번엔 플래티넘이랑 쌰바쌰바하나보네요. 문젠 플래티넘도 맡은 프로젝트가 많은거 같아서 여력이 될련지 그게 좀..
제안해버린건 여력이 된다는거 아닐까여
비타 메모리 포멧
비타로 리메이크 하려다가 오토마타가 나온걸로... 만약 다시 리메이크 작업한다면 스위치로 나올것 같네요
근데 요코타로는 완전히 플스 일변도 아니였나요...니어 게슈탈트가 360으로 나온거말곤 뭐....아무래도 소재도 하드코어 한거만 골라서 잡고 여러모로 닌텐도쪽 시장이랑은 안맞다고 판단하는게 아닌가 싶기도 하네요
사실 요코타로 자신보다 스퀘어닉스쪽이 그렇게 판단하는것 같습니다. 이전에 타기종 이식 관련 이야기 나왔는데 스퀘어닉스가 오케이하면 제작한다고 하였으니... 하고 무엇보다 플래티넘쪽이 친 닌텐도 성향이 커서... 닌텐도가 인수한다는 루머도 나돌았으니...
스쿠에니가 그리 판단한다면 어쩔수 없죠. 그러고보니 이번에 스위치 멀티할때도 게임 두개나 내주면서 유독 연령대가 높지 않은거만 골라서 나왔네요. 스펙문제는 아닌거같은데...
플래티넘은 딱히 어느 특정 회사에 한 쪽으로 호의적이진 않은데요... 그냥 돈 대주는데서 열심히 게임 만들어주는거죠.
플래티넘은 친 닌텐도가 아니라 독립하려고 하는 의지가 강한 회사입니다. 스스로 가지고 있는 돈 되는 IP 가 없어서 외주를 뛰고 있지만 벌써 10년 역사를 가지고 있는 회사인데요. 닌텐도가 외주를 줬다고 친 닌텐도 성향을 가지고 있다는 건 좀 억지가 있네요.
그리고 결정하는 건 감독과 프로듀서지 플래티넘 게임이 스위치로 만들겠다 비타로 만들겠다 왈가왈부 할수 있는 입장이 아니죠....
굳이 따지자면 카미야 히데키가 닌텐도에 호의적이긴 하죠. 근데 플래티넘 전체로 보면 뭐...원더풀 101빼곤 뭐 플래티넘측이 자유롭게 한진 잘 모르겠네요. 스폭은 기획이 아예 닌텐도쪽에서만 한거같고
한가지 플랫폼 고집한다고 전에 사이토pd인가 요코타로씨인가가 말했었습니다 게다가 비타로 내고 싶다고 비타로 나올지도 미지수이구요 ps3로 베르서스13 만들려다가 15나온것처럼 지금 만들려다가 소니에서 아 우리 신형휴대기 개발들어가염 이걸로 내시는게 어떨까염 이러면 나중에 나올지도 모르구요 또 파판 본편 시리즈만 해도 ps4 비타 멀티이거나 엑원멀티이거나 해서 스위치도 같이 개발할지도 모르겠네요 잘하면
내주세여 플리즈
리메이크후 후속작 제작하면 딱이겠군요
비타 후속기는 나와야됨... 플4랑 성능차이가 너무 남... 비타도 이제 업글해서 성능차이 좀 줄여줬으면...
진짜로 나오면 비타판인데도 플삼판보다 퀄이 월등한 물건이 나올지도...
비타 수명 연장하는 소리인가.
플래티넘이랑 해도 일단은 레플리칸트보다 더욱 딸리는 성능이 되지 않을까나 특히... 탄막 슈팅 읍읍 할 때의 프레임은.....ㄷㄷ