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구름에 가려질 때 눈속임 티가 나긴 하는데 뭐 저게 어디냐 ㅋㅋㅋ
그래도 화면이 계속 이어지는 쪽이 더 몰입도가 높겠지. 바이오하자드가 중간 로딩에 문 여는장면 넣은걸로 호평 받았듯이
내가 겜알못 ㅂㅅ이라 잘 모르는데 그냥 로딩컷씬 있고 vs 없고 차이 아님? 엘리베이터에서 로딩컷씬 딸깍 넣으면 똑같아지는 건가 사펑에서도 지하철 도입됐다고 호들갑 떨더니, 그냥 이동 중에 지하철 내부 영상 보여주는 거더만
확실히 몰입도 차이는 있겠네 근데 저 대기권 진입 영상도 계속 보면 질리고 시간도 잡아먹어서 나중엔 ESC 스킵 마려울듯
나 저거보고 엔진땜에 못바꾸는거에요 하는데. 용과같이 스튜디오같이 다른게임사들은 ㅄ이라 엔진 계속 개발하냐 라고 하니 댓글 안달더라.
구름에 가려질 때 눈속임 티가 나긴 하는데 뭐 저게 어디냐 ㅋㅋㅋ
나 저거보고 엔진땜에 못바꾸는거에요 하는데. 용과같이 스튜디오같이 다른게임사들은 ㅄ이라 엔진 계속 개발하냐 라고 하니 댓글 안달더라.
스타필드에서 저렇게 되어봐야 우주관련 컨텐츠 모자란거 더 금방 들켜서 오히려 욕 더쳐먹을듯 ㅋㅋㅋ
내가 겜알못 ㅂㅅ이라 잘 모르는데 그냥 로딩컷씬 있고 vs 없고 차이 아님? 엘리베이터에서 로딩컷씬 딸깍 넣으면 똑같아지는 건가 사펑에서도 지하철 도입됐다고 호들갑 떨더니, 그냥 이동 중에 지하철 내부 영상 보여주는 거더만
WA2000
그래도 화면이 계속 이어지는 쪽이 더 몰입도가 높겠지. 바이오하자드가 중간 로딩에 문 여는장면 넣은걸로 호평 받았듯이
슬레이어씨·횡
확실히 몰입도 차이는 있겠네 근데 저 대기권 진입 영상도 계속 보면 질리고 시간도 잡아먹어서 나중엔 ESC 스킵 마려울듯
왕눈에서 천장뚫는 기술에 쓰이는 애니메이션이 저렇게 로딩 숨기려는 시도라고 하던데 시도라도 좀 해라 토도키야...
스카이림처럼 로딩창에 이미지라도 좀 넣어두면 그나마 나을텐데 왜 검은 화면.. 엔진 바꾸든지 개량 해서 로딩구간 자연스럽게 만드는게 좋을텐데 과연 다음 작에선..?
유비겜 지루하고 복붙이라 욕먹는거지 기술력만큼은 항상 업계 탑급이었음..