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쓴 판정이면 창이 남아있는 것도 버그지
한스사마가 제시한 버그 내용 - 뽑아찢기를 사용 했는데 럼블이 죽지를 않았다 즉 딜이 들어가지 않고 창이 증발했다 분석 결과 - 사일러스에 창이 꽂혀있었고 칼리스타가 사일러스한테 뽑아찢기를 사용 한 걸로 로그가 나옴 실제로 럼블이 존야 무적 상황 일 때 칼리스타의 뽑아찢기 사용 모션이 발동된 것도 로그가 나왔다 함 -------------- 글로벌 중계에서 설명해줬다고 함
유럽 롤팬들 많이 이탈할듯
이럼 문제 크지않나
한스사마가 착각한듯. 한타 정신없어서
그거 옛날에 패치해서 e 없어도 창 남음 사일에 찟긴거 보면 걍 존야에 씹힌게 맞는듯 사일에 e 막타를 못쳐서 초기화가 안된거 같음
ㄴㄴ e쿨 돌아도 창은 안 사라져서 럼블에게 창이 박혀 있는 건 정상임 창박힌 럼블 존야->뽑찢 딜이 사일에게 감->사일은 라이즈에게 죽었으므로 e쿨 초기화 안됨->존야 풀리고 0.5초정도 창 남아 있었는데 e쿨 초기회가 안되었으니 당연히 e 눌러서 럼블을 잡을 순 없고 4초 채우고 창 사라짐 이 순이라 진짜 복잡한 한타 상황에서 한스의 착각으로 마무리 난 거
진짜네
이럼 문제 크지않나
사일에게 쌓인거 찢긴거보면 스킬 쓴거아님? 그럼 아닌것같은데
죄수번호-비둘기
쓴 판정이면 창이 남아있는 것도 버그지
달밤고냥이
그거 옛날에 패치해서 e 없어도 창 남음 사일에 찟긴거 보면 걍 존야에 씹힌게 맞는듯 사일에 e 막타를 못쳐서 초기화가 안된거 같음
한스사마가 착각한듯. 한타 정신없어서
유럽 롤팬들 많이 이탈할듯
럼블 존야랑 사일에 꼽힌 창 없어지는게 비슷한거 보면 일반적인 게임이었으면 핑차이라고 했을텐데
저거 반대였으면 무조건 롤백했다.
근데 이거 인정되서 롤백됬으면 지투가 손해임ㅋㅋ
생각해보니 후속 바론때문에 손해는 아닌가? 모르겠네..
한스사마가 제시한 버그 내용 - 뽑아찢기를 사용 했는데 럼블이 죽지를 않았다 즉 딜이 들어가지 않고 창이 증발했다 분석 결과 - 사일러스에 창이 꽂혀있었고 칼리스타가 사일러스한테 뽑아찢기를 사용 한 걸로 로그가 나옴 실제로 럼블이 존야 무적 상황 일 때 칼리스타의 뽑아찢기 사용 모션이 발동된 것도 로그가 나왔다 함 -------------- 글로벌 중계에서 설명해줬다고 함
근데 어쨌든 눈에 보이는게 가장 중요하고 확실한 게임인데 창이 빠졌음에도 박혀있었으니 문제아님?
콜팝
ㄴㄴ e쿨 돌아도 창은 안 사라져서 럼블에게 창이 박혀 있는 건 정상임 창박힌 럼블 존야->뽑찢 딜이 사일에게 감->사일은 라이즈에게 죽었으므로 e쿨 초기화 안됨->존야 풀리고 0.5초정도 창 남아 있었는데 e쿨 초기회가 안되었으니 당연히 e 눌러서 럼블을 잡을 순 없고 4초 채우고 창 사라짐 이 순이라 진짜 복잡한 한타 상황에서 한스의 착각으로 마무리 난 거