1,2,3 전부 단순하잖아.
성역에 악마가 침공해서 타락죽 뿌리는거
네팔렘의 피를 이은 주인공이 퇴치하고
자기가 타락하는거.
솔직히 디아블로 ip가 스토리가 좋냐고하면 절대 아니고 빈약하다고 생각하는데.
1,2,3 전부 단순하잖아.
성역에 악마가 침공해서 타락죽 뿌리는거
네팔렘의 피를 이은 주인공이 퇴치하고
자기가 타락하는거.
솔직히 디아블로 ip가 스토리가 좋냐고하면 절대 아니고 빈약하다고 생각하는데.
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인게임 연출이랑 npc들 감정선이 좀 중국게임 같음..
사실 다들 지금 불만은 결국 기승전결에서 기승하고 끝난 느낌이라서임.
2는 연출이랑 분위기가 정말 좋았음
1 2 스토리 없는건 애초에 없으니까 기대도 안하는데 3에서 있는걸 보여줘가지고
본편 때는 출시 전에 스토리 개쩐다고 호들갑 떨다가 막상 까보니까 별로라서 더 까인감이 있고 확팩은 스토리도 제대로 못 짜면서 그걸 또 쪼게고 쪼게서 질질 끄는게 눈에 보여서 더 욕 먹는 듯
1은 주인공이 자기 이마에 영혼석을 찔러넣는 반전 때문에 공포물다운 전개 2는 전편 주인공을 추적하면서 중간마다 다른 주인공들의 참혹한 결말을 보여줘서 후속작의 모범을 보인 동시에, 악역과 조력자의 양과 질을 성공적으로 늘리면서 엔딩에서 전개가 어떻게 될지 궁금증을 유발했지 3은 킹왕짱 센 새로운 주인공이 약해진 전편의 조력자를 데리고 다 해먹다보니, 진부했고 4는 3에서 벌여놓은 걸 수습할 수 없어서 3편과의 연결고리를 약화 시키고 소설에서 나온 소재들을 쓰고 버렸다가, 결국에 밥그릇에서 전개를 더 악화시킨 거 같아
디아2는 스토리 좋음 직접적으로 안풀어서 그렇지 확팩 오프닝에 마리우스 독백 보면서 바알 등장씬 보면 바로 소름돋음