스토리 모드나 cpu 끼리 대전 붙여서 감상하는 맛은 있었는데
어디까지나 캐릭터게임으로써 좋았던거지
격겜으로서는 영 아니었던걸로 기억하는데
콤보라고 하기엔 거진 버튼 연타 뿐이라 격겜으로 보면 그닥이었는데
드래곤볼 파이터즈 한 사람들은 드볼 개임이 아니라 격겜으로 기대하는 경우가 많더라?
스토리 모드나 cpu 끼리 대전 붙여서 감상하는 맛은 있었는데
어디까지나 캐릭터게임으로써 좋았던거지
격겜으로서는 영 아니었던걸로 기억하는데
콤보라고 하기엔 거진 버튼 연타 뿐이라 격겜으로 보면 그닥이었는데
드래곤볼 파이터즈 한 사람들은 드볼 개임이 아니라 격겜으로 기대하는 경우가 많더라?
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스파킹 시리즈가 원래 그랬음. 캐릭빨로. 그런대 존나 재밌음.
스파킹 전통임 밸런스 그런거없이 그냥 재현이나 많은캐릭터 사용 그리고 미션 &스토리 캐릭언락하기 이런거만 해도 몇백시간 걸림 ㅋㅋ
재미가 없다는건 아닌데 이상하게 격겜으로 기대하는 애들이 많더라
그 스파킹 따라한 나루티밋도 격겜으로써 역할 잘해냈음