[정보] 젠레스 존 제로 메타크리틱 등재
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걍 검은사막 같은 게임임 보기엔 재밌어보이는데 해보면 순수하게 게임이 노잼
이상하게 중국 게임 스토리 뭔소린지 모르겠음....분명히 번역 해놨는데 이게 뭔소리야.....
전투도 처음에는 괜찮은데 캐릭터바꿔도 점차 지루해짐
전투 연출 괜찮은데 스토리가 재미없음
명조가 더 나으려나.
취향저격이면 90점 아니면 80점이네
전투 연출 괜찮은데 스토리가 재미없음
응가왕기
전투도 처음에는 괜찮은데 캐릭터바꿔도 점차 지루해짐
빌리 존나 쩌는것같음ㅋㅋ
명조가 더 나으려나.
아트는 호요겜중 제일 마음에 들었음 근데 전투가 기대보단 별로인듯
전체적으로 잘만든거 같음
편차가 크구먼
원신 가챠 성장 시스템 갖다쓴 붕괴 거기에 남캐퍼리추가
퍼리가 잇다고? 갓겜인데
게임 확실히 열심히 만든 티가 남 분위기도 그렇고 진짜 스타일리쉬하게 만들었다고 느꼈는데 일단 모델링이 많이 아쉬움 원신보다야 당연히 좋은데 비슷한 시기에 출시한 명조랑 비교하니깐 흠.... 전투도 기대했던것 보다는 아직 초반이라 그런지 그냥 무지성 마우스 딸깍+중간에 QE만 써주면 끝이라 더 해봐야 알 거 같음 근데 분위기나 아트풍이 MZ 하긴함 ㅋㅋ
그 MZ 아니라도 좋아할만 한데 틀딱이나 좋아하는 고어하고 다크한거 하시냐 물으면 기분이...?
모험 요소가 0에 가깝고 퍼즐 좀 가미된 던전 뺑뺑이겜이라 원신 붕스 정도의 열풍이 불지는 않을 거 같고 적당히 길고 얇게, 하는 사람만 오래할 게임이란 느낌
평범 한가보네
걍 검은사막 같은 게임임 보기엔 재밌어보이는데 해보면 순수하게 게임이 노잼
이상하게 중국 게임 스토리 뭔소린지 모르겠음....분명히 번역 해놨는데 이게 뭔소리야.....
중국 게임들이 유독 스토리 빌드업을 잘 못하는거같음
저도 이상하게 중국겜하면 스토리에서 적응 안되던..
중국게임 특징 로딩화면에 깨알같은 글씨로 [용어] 설명설명설명설명설명설명설명설명설명설명설명설명설명설명설명설명설명설명
전투씬 연출이 좋고 보는 맛이 있음 근데 너무 단순함 진지하게 공동 5번 정도 돌면 스토리 도중에 질릴 정도로 단순함 어렵지도 않아서 더 그런듯 개인적으로 옛날 붕괴3 했을때보다 재미없음 붕3은 챌린지 요소가 많고 온라인 경쟁요소도 있어서 그런듯 함
스토리만 봐서 명조 vs 젠존제 어떰? 명조는 스토리가 뭔소린가 하다가 접었는데, 이것도 그럴라나.
스토리한정이면 번역 포함해서 젠존제가 안정적임
다행이네 감사
전 둘다 스토리는 뭔소린지 모르겠더라고요 그나마 젠존이 현대?쪽이라 조금더 낫아요
ui가 복잡한 느낌..
전투는 스타일리쉬하고 할만한데.. 스토리 퍼즐같은거는 불호
연출은 페르소나에서 많이 따와서 괜찮은데 전투는 그냥 평타 연타 하다가 그로기 걸려도 연타하면 알아서 전부 스왑해주니까 내가 전투에 직접 관여하는건 저스트회피뿐인듯 픽업 캐릭은 못써봐서 모르겠지만 통뽑 그레이스인가 총 캐릭 뽑아서 좀 진행하다 끔
욕먹을 게임은 절대 아니고 평타 이상은 치는 모바일개임인데 하다보니 내가 이걸 이시간에 계속하고 있어야 하나 생각이 들어 껐네요
결국 모바일이 주력이라 조작이나 난이도가 어려우면 안되긴하는데 부작용으로 pc나 콘솔로 돌리면 전투가 금방 질림. 이건 근데 오픈초기고 신캐 계속 나오면서 전투메타도 변할거라 개선될거라고 생각함
모바일 기준으로도 전투 쓰레기
일단 나쁘진 않음 연출은 확실히 잘뽑았다고 생각됨. 다만 아직까진 여기에 투자할만한 매력은 못느꼈음. 이미 하고 있는 모바일 게임들도 같은날에 이벤트를 하거나 픽업이 시작되서 거기에 빨리니 더욱 후순위가 되버림.
솔직히 그래픽 지리더라 디테일이 쩔어 왜이렇게 용량 많이 잡아먹는지 알겠음
액션을 이렇게 만들거면 얘도 그냥 턴제로 만들었으면 안됐나
개인적으로는 명조가 훨씬 괜찮은 느낌. 이건 전투도 단순 버튼 연타고, 스토리도 애매하네요.
같은 유니티인 호요버스게임중엔 그래픽 제일 깔끔한데 명조랑 비교해보면 한없이 구려.. 오픈월드도아니고 컨텐츠도 로그라이크,제로공동말고 없는데 용량은 50기가가 넘어가고 돈을 트럭으로 벌면서 엔진 재투자는 언제할건지
몇시간 해봤는데... 연출, 그래픽 좋고 잘만든거 같음. 근데 이거말곤 다 구림. 되게 정신없고 세계관이 너무 복잡해서 이게 뭔데... 싶고... UI도 너무 정신없이 이리저리 흩어져 있어서 되게 어려움. 난 하차...
중2병중에 상 중2병 스토리라 정신없음. 원신부터 스토리 개차반으로 전개하는건 회사특징인듯.
미호요 게임 처음 해봤는데 가챠 확률 장난없네요 세상에 캐릭터랑 아이템 뽑기가 통합이라니
진짜 개노잼임
스타레일, 명조, 젠레스 이 세 개 정보 나올 때마다 이거 출시되면 한국 게임 시장은 망한다 한국 게임은 뭐하냐 이런 말들 올라왔었는데 그 세 개 다 흠....
양심리스
안그래도 모바일 액션 게임들은 조작이 너무나도 단순한데 이건 더 더욱 단순화 시킴.. 게임 내 연출은 화려한데 플레이 자체는 계속 할 맘도 안생길 정도로 단순하고 너무 졸림.... 모르겟다.. 요즘 게임들은 플레이 재미는 뒤지게 없어도 연출이랑 스토리만 좋으면 갓겜이라고 물고 빨리던데 이것도 그렇게 되려나 개인적으론 불호
요즘 게임x 요즘 모바일게임o
난 명조가 더 나은 거 같음 명조나 계속 해야지
사실 이런 게임은 어차피 캐릭터들이 하드캐리하는거라 다른 부분은 어느정도 먹고 들어가는데 그래도 호요버스 규모를 생각하면 좀 아쉽긴 함... 특히 액션은 개발자들좀 돈 많이주고 영입해오지 아직도 별로야...
할만하던데