리니지나 가챠 겜 처럼 멀티요소가 있는 게임 아니고
걍 싱글 패키지 게임은
판매량 = 재미 아닌가?
재미의 절대치가 낮더라도 그냥 그 게임을 소비하는 소비자가 요구하는 재미치를 충족하는게임이고
그정도의 재미를 원하는 소비자가 많다고 볼 수 있지 않나?
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