그것들 하다보니 이런 생각이라도 든건가
지들 ↗같은 인형놀이 전투에도 별의별 ↗같은 기믹과 제약플레이와 애미뒤진 보스들을 떡칠해서 내놓으면 보람이 느껴질 수 있을거라고
그것들 하다보니 이런 생각이라도 든건가
지들 ↗같은 인형놀이 전투에도 별의별 ↗같은 기믹과 제약플레이와 애미뒤진 보스들을 떡칠해서 내놓으면 보람이 느껴질 수 있을거라고
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갓직히 요새 캐릳터보면 성능 미쳤던데 이런거로 딜찍 방지할려고 적애게 기믹 추가나 브레이크넣어서 주유폭딜막는거지 결국에는 게임성의 연장선이라 생각혀
그냥 스토리보는 게임에 딜찍해서 쉽게보면 뭐 꼽기라도 한데?
까놓고 말해서 게임사쪽에서는 꼽기는 꼬울겨
금발여고생의 못되먹은 심보
그냥 서번트 존나 세져서 딜찍으로 다되서 그런거임
그냥 딜찍해서 스토리만 볼거면 번역문을 보던가 유튜브를 보는게 좋을거 같아