구멍이 IR 마커인줄알았는데 IR수신부구였군
'등대' 기술이란?
'등대' 기술은 작동 방식 때문에 이름이 붙었습니다. VR 공간의 물체가 어디에 있는지 파악하기 위해 카메라를 사용하는 대신
보이지 않는 빛을 사용합니다. 이름에서 알 수 있듯이 등대 상자는 레이더처럼 3D 공간에 빛을 번쩍이게 합니다. 등대 상자 내부의 LED 배열은 초당 최대 60회 깜박이고 레이저가
방 전체에 빛줄기를 휩쓸어갑니다.
Vive 전체에 있는 센서가 LED의 빛을 포착하고
헤드셋은 이 빛에 맞는 밀리초를 측정하기 시작합니다.
그런 다음 레이저 중 하나에 맞을 때까지 기다렸다가 수집한 데이터를 사용하여 맞은 광센서의 위치와 빔이 헤드셋과 접촉한 시점을 확인합니다.
이렇게 하면 헤드셋이 기지국을 기준으로 정확한 위치를 즉시 계산할 수 있습니다.
초기화할때 위치로?
뭐가 뭔지 구분 하는거면 페어링 한 다음에 스팀VR 설정에서 할 수 있는데 이거 말하는건가??
페어링하는건 기기랑 컴퓨터끼리 1:1로 신호 주고받아서 알수있지만 베이스스테이션에서 주는 위치정보는 순수 위치정보니까
그 베이스 스테이션은 단순히 레이저 쏘는 용도지 베이스 스테이션이 위치 정보를 쏴주는건 아니고, 각각의 기기가 베이스 스테이션에서 쏜 레이저를 광센서를 통해 인식 된 위치 정보 + 기기 자체 IMU 정보를 결합해서 컴퓨터로 보내는 방식이라고 보면 될 듯
구멍이 IR 마커인줄알았는데 IR수신부구였군 '등대' 기술이란? '등대' 기술은 작동 방식 때문에 이름이 붙었습니다. VR 공간의 물체가 어디에 있는지 파악하기 위해 카메라를 사용하는 대신 보이지 않는 빛을 사용합니다. 이름에서 알 수 있듯이 등대 상자는 레이더처럼 3D 공간에 빛을 번쩍이게 합니다. 등대 상자 내부의 LED 배열은 초당 최대 60회 깜박이고 레이저가 방 전체에 빛줄기를 휩쓸어갑니다. Vive 전체에 있는 센서가 LED의 빛을 포착하고 헤드셋은 이 빛에 맞는 밀리초를 측정하기 시작합니다. 그런 다음 레이저 중 하나에 맞을 때까지 기다렸다가 수집한 데이터를 사용하여 맞은 광센서의 위치와 빔이 헤드셋과 접촉한 시점을 확인합니다. 이렇게 하면 헤드셋이 기지국을 기준으로 정확한 위치를 즉시 계산할 수 있습니다.
ㅇㅇㅇ 그래서 베이스스테이션은 전원만 연결하고 따로 PC에 연결하는건 없는게 그런 이유