승자와 패자..
어느 xx가 만들었는지는 몰라도 어려움 기준 뭐 해먹기도 ㅈ같게 만든 디자인들이 한 둘이 아님 ㅋㅋㅋㅋ
특히.. 브리튼인 시나리오들이 그럼.
보르티게른은 무슨 색슨인 많이 모집했다고 순식간에 반란테크를 띄우질 않나..(질질 안끌때 기준 8회 모집 시 20분대에 빠른 반란..)
스티븐은 금은 x도 없는데 인구 수는 병력운영조차 못해먹게 제한을 x같이 두면서 적 공세는 ㅈ나게 빠르지를 않나... 더군다나 유물이 유용한 수단이 되도록 아군 한정으로 보정을 쳐해주는것조차 없음 ㅋㅋㅋ
그리고.. 별개지만 왜 콘스탄티노플 공방전 시나리오는 하나만 해도 충분할걸 왜 공격 방어 전부 내서 지루하게 만들었는지 모르겠고.. 덤으로 콘스탄티노플 관련 시나리오가 지 혼자서 3개나 해먹음..
그리고 승자와 패자랍시고 한 문명씩 맡았을 법한 시나리오가 아닌.. 같은 문명이 중복인게 대체 몇인지.. 그저 돌겠음.
결론 : 문명 별 시나리오 갯수 밸런스나 시나리오 난이도 밸런스는 개나 줘버린 역대급 최악의 에오엠2 dlc인 승자와패자는 스팀유저들이 이유없이 욕을 한게 절대 아니었다.
내용 보니까 진짜 한국쪽 캠페인 출시안해서 다행이네
ㄹㅇ
제일 최근꺼인가?
ㅇㅇ