플랫폼을 많이 낼수록 그만큼 판매량이 늘어나니 이득아닌가?
왜 굳이 스위치로만 발매해서 손해보는장사를 하는지 도저히 이해가 안되네요
플랫폼을 많이 낼수록 그만큼 판매량이 늘어나니 이득아닌가?
왜 굳이 스위치로만 발매해서 손해보는장사를 하는지 도저히 이해가 안되네요
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플스5 보급 력이 떨어져서인듯 내년에 나올듯 해요
플5로는 내년에도 안나와요. 콦낪밊놈들은 게임을 만들 열정이 다 식어버린 회사입니다. 빠찡코 빼고...
생각보다 플4판 판매량이 별로이니 그렇겠죠. 스위치는 얼마나 팔릴지 모르겟지만 , 판매량 좋으면 플스로는 끝일테고 근데 스위치판 프레임 너무 별로던데 ..
플스로 20여만장 팔렸는데요 적게팔린거 아니죠
일본놈들은 실황야구를 더 좋아합니다. 판매량 더 잘나옴. 코나미쪽에서 보면 더 만들기 쉽고, 메리트가 있죠. ㅠ.ㅠ
실황2020 프로야구스피맂드2019 비교해보면 츠타야 판매량 스피리츠2019가 더팔렸어요 약 8만장 더팔림
스피가 얼굴이나 타격폼, 이런거 더 섬세하게 만들어줘야해서 대가리 터지기 때문에, 고작 8만장 더 팔린걸로는 어림도 없음. 콦낪밊 입장에선 그냥 때려치우고 실황에 집중하는게 이득
플스4로는 이미 그래픽의 한계에 부딪혀서 발매해봤자, 발전이 없다고 욕먹을게 뻔하니... 플5로 내려면 막대한 자금 투자해야해서 싫고. 일본도 요즘 야구 인기 떨어져서 스피도 잘 안팔려요.
지금도 그러는지 모르겠지만 제가 알기로 코나미가 npb와 라이센스 독점계약을 맺은걸로 알고있는데 예전처럼 게임제작에 열의를 가지기 싫으면 다른 회사들이 야구게임 만들게 npb와 독점라이센스계약 안하거나 라이센스권한 자체를 타사에 넘기던지 해서 유저들 속뒤집히게 하는 일이 없었으면 좋겠네요 일본 현지에서도 그딴식으로 할거면 라이센스 넘기거나 때려치라고 코나미 욕하는 프로스피 유저들이 많은거 같던데 일이 이렇게 흘러가는게 야구인기나 매출이 전보다 못한것도 없진않겠지만 코나미를 이만큼 키운게 게임인데도 게임회사 이미지로 각인되는것도 그렇고 게임제작에 열의를 쏟기 싫어하는 경영진 문제도 있지않을까 생각합니다