플스판 프리스타일은 하늘에서 뚝 떨어진 농구게임이 아니라
피씨버젼의 프리스타일의 후속작 개념입니다.
따라서 많은 부분 피씨판 프리스타일과 비슷하기에,
플스판으로시작하는 유저들과 피씨판을 했던 유저들간의 개념차이가 매우 큽니다.
플스판으로 시작하는 유저들을 위해 개념정리를 위한 팁을 쭉 써볼까 합니다.
플스판 프리스타일은 여러가지 커맨드나 스킬, 시스템등 전반적인 내용이 피씨판 프리스타일1에 비해 2와 가장 유사합니다.
따라서 리바공방등의 여러 가지 애매한 판정은 프2로 생각하고 썼습니다.
# 중요 액션 팁
이동: L스틱
-상대를 통과하여 이동할 수 없습니다.
-상대의 스크린에 충돌할 경우 충돌모션이 발생합니다.
-공을 갖고 있을 경우 이동속도가 약간 낮아집니다.
대쉬: R2
-빠르게 이동합니다.
-스테미너를 빠르게 소모합니다.
-리바운드와 블락의 거리를 살짝 늘려줍니다.
-급선회할 경우 딜레이모션이 발생합니다.
슛: 공격 시 ㅁ버튼
-슛은 살짝 누르면 훼이크입니다. (레이업/덩크는 제외)
-공을 받고 이동하지 않은 경우 훼이크를 하고 이동이 가능합니다.
-이동한 후 훼이크를 하면 피벗(피벗 자세한 내용은 검색필요)상태에 들어가는데
더이상의 이동은 불가능하지만, 훼이크는 여러번 가능합니다. 단, 스틸당할 확률이 상승
-누르고 있으면 슛게이지가 차오르고, 떼면 슛이 나갑니다.
-노란색에 맞출수록 슛성공확률이 높아집니다.
-수비수가 정면에 가까이 있으면 성공확률이 낮아집니다.
-주변에 아군이 있으면 성공확률이 약간 낮아집니다.
-골대와 멀어질수록 성공확률이 낮아집니다.
-3점슛의 경우 3점라인에 가까울 수록 성공확률이 높아집니다. (가까이가려다 3점라인 금 밟으면 2점슛으로 판정)
-골밑 일정범위에서는 골대방향으로 방향키를 하고 슛을 하면 레이업 또는 덩크(확률발동)
-골대 뒤에서는 슛성공확률이 낮아집니다.(플스버젼에서는 별로 안낮아지는듯...)
스틸: 수비 시 X버튼
-스틸은 포지션에 따라 속도와 성공확률이 많이 차이납니다.
-스틸하는 순간은 마크판정이 약해서 상대의 슛확률이 살짝 올라갑니다 (스틸난발 주의)
-스틸은 확률적으로 상대의 공을 떨구거나 잡습니다.
-상대가 피벗 상태일 때 스틸 확률이 높아집니다.
블락: ㅁ버튼
-상대 정면이나 약간 측면에서도 가능합니다.
-근처 정면에서 블락을 뛰는 행위로 상대의 슛성공확률을 살짝 낮출 수 있습니다.
-대쉬하면 블락거리가 약간 늘어납니다.
-블락할 경우 공중볼이 되면, 공이 바닥에 닿지 않았을땐 리바운드할 수 있습니다.
패스: 수비 시 X버튼
-방향키를 입력한 쪽의 캐릭터에게 공을 패스합니다.
-방향키를 입력하지 않았다면 정면에 가까운 캐릭터에게 패스합니다.
-아군 2명이 한라인에 있다면 가까운 캐릭터에게 패스합니다.
-패스거리가 너무 멀경우 패스가 실패하거나, 아군이 공을 힘들게 잡는 모션이 나옵니다.
-패스 받는 두 캐릭터 사이에 상대방이 있다면 상대캐릭터의 스틸수치에 따라 패스스틸이 자동발생합니다.
리바운드: 공중볼 시 ㅁ버튼
-블락 등의 상황으로 바닥에 한번이라도 튀긴 공은 리바운드 불가능
-캐릭터의 리바운드거리 수치에 따라 어느 정도 호밍이 됩니다.
-대쉬할 경우 리바운드 거리가 약간 상승합니다.
페이스업: 수비시 R1
-상대의 이동을 크게 제약합니다.
-상대의 돌파와 부딪힐 경우 높은 확률로 상대가 넘어집니다.
-상대에 대한 슛저항이 살짝 낮아집니다.
-패스스틸 발동확률을 높여줍니다.
-상대의 스크린에 걸리지 않습니다.
돌파: 공격 시 ㅇ
-상대의 페이스업에 부딪힐 경우 잘 넘어집니다.
-방향을 입력하지 않을 경우 제자리모션만 합니다.
포스트업: 공격 시 R1
-상대와의 몸싸움 수치에 따라 골대안쪽으로 밀며 이동가능합니다.
-좌우 방향으로 포스트업 드리블을 할 수 있습니다. 드리블후에도 R1을 누르고 있으면 포스트업상태를 유지할 수 있습니다. 여러 번 가능.
-골대 바깥쪽에서의 스틸에 취약해집니다.
스크린: 공격 시 R1 (공x)
-수비수와 부딪힐 경우 스크린충돌 모션이 발생합니다.
-근처 슈터의 슛확률을 약간 낮춥니다. 될 수 있는 한 최대한 떨어진 곳에서 스크린을 거는게 좋음.
-스테미너를 많이 소모합니다.
박스아웃: 공중 볼 시 R1
-등으로 상대를 밀 수 있습니다.
-타이밍과 몸싸움수치에 따라서 등을 밀 수 도 있습니다.
-박스아웃을 하는 캐릭터와 부딪히면 움찔거립니다.
리바운드 공방 판정
-팁인은 아직 사용할 수 없기에 제외
-높은 공은 리바>칩아웃>파워리바운드의 순서로 잡힙니다.
-같은 타이밍이면 칩>리바>파립의 순서로 잡힙니다.
-거리는 파립>칩>리바의 순서로 멀리 가능합니다. (현재 스킬렙을 못올려서 칩은 좀 그지같음)
-칩아웃은 여러 번 가능합니다.
-정점리바와 칼리바는 간단하게 설명하면,
정점리바는 림에서 공이 높이 뜰 경우, 리바운드가 가장 우선하기 때문에, 리바운드 수치가 높은 센터가 매우 유리
고렙빅맨들은 다 센터하는 이유가 있음
-칼리바는 림에서 낮게 떨어지는 것은 리바수치보다는 타이밍에 따라서 공을 가져가기 때문에 타이밍이 중요
바로 이 칼리바 덕분에 가드나 스포도 리바를 가져가는 경우가 발생하는 것. 그냥 타이밍 싸움
칼리바와 칼칩 다 가능은 한데, 칼칩은 뺏길 수 도 있으니 기왕이면 칼리바 연습하는 게 좋다는게 고수들의 결론
-상대가 칩을 자꾸 친다면 칩을 것을 예상하고 리바를 뛰지 않고 칩친 공을 리바하는 것을 칩스틸이라고 합니다.
박스아웃 공방 판정
- 일반적으로는 등으로 상대를 미는 것이지만, 몸싸움과 타이밍에 따라 먼저 박스를 친 쪽이 늦게 친 쪽을 밀 수 있습니다.
- 박스아웃 타이밍은 슈터의 손에서 공어 떨어진 바로 그 직후!
- 안쪽에 있는데 등뒤 박스에 밀릴 경우 빠르게 박스를 풀었다가 다시 박스를 하면(R1 떼고 R1) 다시 등으로 밀 수 있습니다.
- 같은 위치에 있다면, 박스아웃보다는 리바수치에 영향을 받기 때문에,
박스아웃은 부지런히 상대를 리바 못하는 곳으로 미는 게 목적입니다.
박스만하고 제자리에 가만 있으면 크게 의미가 없음
- 빅맨이 박스싸움하고 있는데 와서 리바 한번 해보려고 아둥바둥하는 가드나 스포가 있는데요
위에서 썼듯 빅맨앞에서 가드나 스포는 리바 택도 없습니다. 리바 시도 순간 노마크 나고 3점 먹음
# 포지션/캐릭터 선택팁
센터: 골밑을 장악하여 리바운드를 하거나 레이업/덩크 블락을 주로 하는 포지션입니다.
-RPG로 치면 메인탱커의 역할
루더: 훅슛, 박스아웃, 터닝슛, 마음대로덩크, 포스트업페이크, 블록앤캐치, 팁인슛,압도적존재감, 골밑의 제왕
-골밑 공격형 센터입니다.
-포스트업페이크에 섞는 훅슛 터닝슛 마음대로 덩크는 매우 블락이 어렵습니다. 알고도 못막는 수준.
-골밑을 지배하고 싶을 때 선택 (솔큐 유저 추천)
빅독: 킬패스, 박스아웃, 블록패스, 터치패스, 앨리웁패스, 슛중패스, 칩아웃패스, 풋유어핸즈업, 왓어패스
-패스와 수비형 센터입니다. 컨트롤타워
-기본센터인데 블록패스가 너무 좋습니다. 블락만 해도 패스가 되니, 루더의 4성스킬 블캐보다 더 좋음... 초보에게 강력 추천
-CBT에서 칩아웃패스를 써봤었는데 커맨드도 너무 쉽고 정말 좋습니다. 닥치고 칩치면 승리 ㄷㄷ
-패스 위주라 우리편이 어느정도 잘해줄 때 선택
리 : 슈팅터치, 박스아웃, 메뉴얼블락, 픽앤무브, 포스트업페이크, 파워리바운드, 턴 페이드어웨이
-우수한 외곽슛능력으로 팀원과 함께 아이솔 픽앤롤 픽앤팝등 다양한 공격작전이 가능한 센터입니다.
-우리편이 작전에 대해 알고 있어야 가능하지만, 상대방이 개념이 없으면 절대 못막는 작전들이기도 합니다.
-아는 친구들이랑 할 때 추천
파워포워드: 센터를 도와서 골밑을 보조하는 포지션...이지만, 프리스타일에서는 수비가 약한대신 공격력이 좀더 좋은 센터정도 느낌
-RPG로 치면, 서브탱커
클락: 마음대로덩크, 박스아웃, 스카이훅슛, 포스트업페이크, 메뉴얼레이업, 파워리바운드, 팁인슛, 근성의승부사, 덩크마스터
-골밑 공격형 파포입니다.
-각종공격기술들로 많은 점수를 가져갈...려고 선택하지만, 센터한테 많이 발리고
오히려 파워리바운드로 리바운드싸움에 특화된 파포라고 보면 되겠습니다.
-파립만 믿고 가쟈
머독: 마음대로덩크, 박스아웃, 메뉴얼블록, 파워블록, 스크린바디체크, 디나이인터셉트, 블록앤캐치, 위협적인 얼굴, 쉐도우블록
-수비몰빵형 파포입니다.
-메뉴얼블록과 쉐도우블록으로 골밑을 막다가 3점을 막는다던가, 3점을 막다가 골밑을 막는다던가
어떤 위치와 상황이든 블락을 시도해볼 수 있는 수준
-디나이인터셉트 개사기
-다만, 공격과 리바가 많이 딸려서 내가 포가인지 파포인지 헷갈릴때가 있을 것... 아 포인트포워드구나!
루루: 마음대로덩크, 박스아웃, 칩아웃, 픽앤무브, 메뉴얼레이업, 퀵포스트업턴, 스핀무브, 배우려는 자세, 루루의 몸싸움
-외곽 공격형 파포입니다.
-리의 파포버젼. 인데 수비스킬이 거의 없어서 수비가 많이 딸립니다.
-패시브와 칩아웃으로 리바는 어느정도 되는 편이라, 고수용임에도 기본캐릭터로 설정되어있는게 신기하네요.
-원빅일 경우 센터인 리와 전후반 번갈아서 쓰면 좋아보입니다.
-루루 2개로 투파포 하는 것도 좋은 전략
스몰포워드: 일명 서태웅포지션으로 코트 어디에서도 슛을 하는 올라운더 포지션
-RPG로 치면, 딜러.
아만다: 슈팅터치, 페이드어웨이, 컷인, 퀵점퍼, 슛페이크스텝, 잽스텝, 오프볼컷, 탁월한 슛집중력, 댄서의균형감각
-미들슛 전문 캐릭터
-미들슛을 위한 모든 스킬와 능력치를 갖고 있어서 블락만 안당하게 쏘면 미들 우겨넣는 수준
-어찌보면 심플한데 블락 못하면 2점이니 가장 막기 어려운 스타일입니다.
-드리블이나 그런 잔기술을 안하니까 팀플이 가장 편한 캐릭터지만, 반대로 패스가 안좋으면 힘든 캐릭터입니다.
조이: 돌파 중 포스트업, 크로스오버, 메뉴얼레이업, 돌파중컷, 더블클러치, 풀업점퍼, 사이드홉스텝, 자유로운돌파,스타의자질
-드리블 전문 캐릭터
-드리블 치다가 미들 쏘거나 안되면 더블클러치 이지선다를 하는 패스가 굳이 필요없는 캐릭터라 하는 사람은 재밌고 우리편은 심심한 캐릭터입니다.
-초보들이 가장 많이 하는데요. 기본캐릭터인데 피지컬을 많이 요하는 어려운 캐릭터라 사실 초보에겐 추천하지 않습니다.
윌리엄: 돌파중포스트업, 박스아웃, 칩아웃, 메뉴얼레이업, 백워드스핀, 홉스텝, 턴 페이드어웨이, 여심사냥꾼, 분위기메이커
-빅맨 보조 스포입니다.
-루루의 스포버젼이지만, 루루와 달리 원빅은 힘든 캐릭터.
-게임 내에서 가장 어중간하거나, 가장 올라운드한, 어찌보면 가장 스포다운 캐릭터라고 하겠습니다.
슈팅가드: 마이클조던 코비 아이버슨 레지밀러 등 유명한 농구스타들의 포지션으로 3점슛덕분에 한번 터지면 폭발적인 득점이 가능한 포지션입니다.
-RPG로치면 누커
킴: 슈팅터치, 페이드어웨이, 퀵점퍼, 퀵체인지, 잽스텝, 스크린컷, 스텝백, 라인보너스, 롱레인지
-3점슛 전문 캐릭터.
-상황만 맞으면 40득점 넘기기 가장 쉬운 캐릭터입니다. 걍 3점이 말도 안되게 들어가는 스킬셋
-프리스타일1,2를 통틀어서 널리 사용된 스크린플레이로 양학하기 가장 좋은 3점우겨넣는 바로 그 대쉬 슈가입니다.
-지금은 다들 저렙이지만, 곧 4성 스크린컷킴이 판치겠죠 ㅂㄷㅂㄷ
캐롤리나: 돌파중 컷, 크로스 오버, 메뉴얼레이업, 백롤턴, 더블클러치, 유로스텝레이업, 플로터, 뛰어난운동능력, 현란한드리블
-조이랑 많이 겹치는데 캐롤은 공격의 다양성이 좀더 있습니다. 조이는 2지선다면 캐롤은 4지선다 수준.
-조이는 찬스가 나면 2점으로 안정적, 캐롤은 3점시도로 로또도 노리는 차이가 있기에, 제가 봤을 때는 조이의 상향버젼입니다.
-조이는 남캐, 캐롤은 여캐.
프레드: 슈팅터치, 메뉴얼레이업, 패스앤런, 슛중패스, 레이업페이크, 패스페이크, 더블클러치, 타고난슛감각, 홉패스
-패스 위주 슈팅가드
-이 캐릭터는 포가를 염두한 슈팅가드로 보이는데, 다이빙캐치가 없는게 에러입니다. 애정으로 키우거나, 그냥 포가하는걸 추천드립니다.
포인트가드: 외곽수비와 패스플레이를 위한 캐릭터입니다.
-RPG로 치면 메인서포터
페드로: 다이빙캐치, 디나이인터셉트, 스틸패스, 킬패스, 사이드페이스업, 쉐도우스틸, 앨리웁패스, 게임스틸러, 그림자수비
-스틸 위주 포인트가드
-많은 분들이 당해보셨겠지만, 페드로의 스틸수치가 너무 사기입니다. 1렙부터 다이빙도 있음
-프리스타일게임은 패스플레이가 중요하기 때문에, 그 패스플레이를 억제시키는 페드로는 제가 봤을 때 모든 캐릭터중에 가장 OP 캐릭터입니다.
-1렙에 다이빙캐치라니. 헬레나 힘들게 버튼눌러서 인터셉트하는걸 R1으로 공짜로 인터셉트라니, 이게 또 1렙...
-페드로 꿀빠세요.
신디: 메뉴얼레이업,킬패스, 슛중패스, 슈팅터치, 다이빙캐치, 앨리웁패스, 훅업패스, 우월감 과시, 불타는 승부욕
-공격위주 포인트가드
-꽤 높은 득점력으로 만능형가드라고 보면 되겠습니다.
-공수 모두 가장 무난하기에 초보자들이 프리스타일게임의 개념을 잡기에 좋은 추천캐릭터입니다.
헬레나: 직접패스, 킬패스, 터치패스, 다이빙캐치, 인터셉트, 앨리웁패스, 오버패스인터셉트, 사랑스러운미소, 헌신적인패스
-패스 위주 포인트가드
-외모때문에 많이들 하시는데, 패스위주라는 것은 그만큼 팀원빨을 많이 타기에, 솔큐돌리실 때는 어머니의 마음으로 플레이 하시길.
-제가 봤을 때 수비는 페드로보다 약하고 공격은 신디보다 약하며 플레이가 너무 수동적이라, 꽤 답답할 수 있는 캐릭터입니다.
# 중요 플레이 작전
스크린 플레이 : 프리스타일에서 가장 보편적으로 쓰이는 전법입니다.
우리편 슈터 마크하는 수비수를 빅맨이 와서 스크린 해주면 2:1이 되어 프리한 상태가 되고 득점
예를 들어 킴의 스크린컷이 있을 경우 미들 지역에서 스크린걸고 난리치면 노답
빅맨이 도와주러 오면 골밑이 비어서 2점, 안오면 3점
픽앤롤: 스크린플레이에서 상대 빅맨이 우리편 가드 막으러 나왔을 때 우리편 빅맨이 골대밑으로 가서 슛하는 것. 빅맨 대부분 가능
픽앤팝: 스크린플레이에서 상대 빅맨이 우리편 가드가 들어가는 걸 막으러 골밑으로 갔을 때 빅맨이 외곽슛 쏘는 것. 리나/루루 가능
아이솔레이션: 스포나 슈가에게 1:1 찬스 만들어 주기 위해 모두 외곽으로 빠져주는 것. 리/루루 가능
맨투맨: 가장 기본 수비법으로 앞사람 1:1 마크하는 것
마크체인지: 상대 슈터를 마크하기 쉽게 포가와 슈터가 서로 시작하자마자 수비 바꿔주는 것
백업마크: 상대 슈터를 놓쳤을 때 근처 사람이 마크하러가며 서로 수비 바꿔주는 것
# 캐릭터 육성 팁
-무조건 xp드링크 라지먹다가 10렙 좀 모자를때 나머지 효율 비교해서 드세요.
-키울 캐릭터는 능력치 상승이 있으니 레벨업을 먼저 하고 등업을 위한 교본을 사시면 되겠습니다.
-보통 두 캐릭터를 전반후반에 써야하는데 두 캐릭터를 키우면 스킬오픈이 많이 늦어지게 됩니다.
1캐릭터를 많이 빨리 키우거나 2캐릭터를 골고루 키우는 것중에 양자택일해야하는데,
많이 플레이 해보니 전반이라도 이기면 분위기가 좋아져서 후반은 수비를 열심히 하거나, 조금 천천히 플레이하면
이기기 편하므로 1캐릭터를 먼저 육성하는 것도 생각해봄직합니다.
-빅맨의 경우 스크린 플레이를 하지 않는다면 1캐릭터로도 전후반 가능은 합니다.
-조이시티가 그동안의 행적으로 보아, 코인이벤트 자주 할듯합니다. 평소엔 슬슬하다가 이벤트 때는 뽀짝 버세요.
# 스샷 좀 넣고 그럴까 했는데, 너무 글이 길어졌네요.
보강해야할 부분이 많지만, 한번에 읽기 어려울까 쉬어가는겸 1차적으로 올려봅니다.
다음에는 좀더 읽기 편하게 써보겠습니다.
헬레나4성만렙인데 저 망한건가요?
최애캐 키우는게 정답이죠~
헬레나 미들잘들어가던데.. 애정갖고키워야죠뭐.
pc프리스타일에서는 스크린을 페이스업으로 이동하는게 가능했지만 ps판에서는 걸리는듯해요
큰도움이 되는 글 잘 읽었습니다~ 추천~
감사요