요약 : 얘네들 Rpg 처음 맞나요? 뭐지?
스토리
초반구간이라 나중은 어떨지몰라도 용시리즈다운 내용입니다
2장까지는 프롤로그느낌이고 실질적인건 3장부터 시작입니다
신주인공 이치반은 약간 오덕기질 + 외골수 무대뽀 기질이 강해서 초반엔 띨해보이지만 진행할수록 매력이 강해지고 있습니다
좀더 이야기하면 죄다 스포니 자세한건 생략
서브요소
여전히 할거 많습니다
미니게임 퀄리티가 굉장히 좋습니다
아직 모든요소 즐겨본건 아니지만 전작들과 비교해서 가장 크게 와닿는건 Rpg로 노선변경이되면서 성장요소가 전작들보다 채감이 심해서 성장딸칠려고라도 하게된다는점, 즉 보상이 단순 돈으로만 보이는게 아니라 파고들 의욕이 업된느낌입니다. 여전히 서브는 왔다갔다 전투가 끝이지만 어느 대사를 고르느냐로 인간성 보상이 달라져서 좀더 몰입하게 된다는것과 용시리즈 특유의 병맛은 죽지않았다는점을 강조하고 싶네요 (개인적으로 영화관이 졸잼) 단 수집요소가 엄청나게 늘어서 트로피가 걱정되긴합니다.
전투
여기까지 즐기면서 가장 놀라고있는건 어지간한 전통 턴제Rpg보다 퀄리티가 좋습니다
기술이 늘어날수록 전략폭도 넓어지고 템빨이 어마어마해서 전작들보다 노가다욕구도 업.
아직 전직은 오픈이안됐고 후반까지 안가봐서 꼼수가 있을지 없을지 모르겠지만 후반가면 전투 루즈해지는건 여타 턴제Rpg도 다 그러니까 별로 단점은 안될거같아요
시스템 깊이가 상당하다고 느낀게 잡몹들전투는 정말 대충해도 상관없는데 보스전은 저스트가드같은걸 활용해야 상태이상이 안걸려서 저스트가드 중요도가 높아집니다. 저스트를 못쓴다고 못깨는건 아닌데 약소모가 좀 생길거같은데 약값이 생각보다 비싸서...
그외에도 다수개체중 어느걸 먼저노릴지, 적진형에 따라 범위스킬을 어떤걸쓸지, 다음턴 맴버의 범위기를 고려해서 적을 어느식으로 공격할지, 다음턴이 아군턴인지 적턴인지 확인해서 어떤행동을할지등 Rpg의 기초퀄리티가 상당해서 단순 병맛전투 느낌을 버리고봐도 완성도가 탄탄합니다
현재까지의 느낌은 페르소나, 영웅전설 최근작보다 전투퀄리티 더 나은느낌입니다.
인간성스텟은 서브이벤트를 즐기는 조건이 되기도하고 (예를들어서 상냥함4이상이여야만 진행가능하거나..) 전투스킬중 일부는 인간성스텟으로 성능이 올라가서 역시나 서브를 해야될 이유를 높여줍니다
계속말하는 느낌인데 예전서브는 단순 재밌어서 혹은 트로피때문에 억지로하는 느낌이었는데 Rpg로 전향되니 서브로 얻는 보상이 더 강해졌다고 느껴집니다. 초반부터 서브로 빠져서 메인안깨고 허우적거리는분들이 많은데 (저도..) 이럴경우 전투가 쉬워집니다
RPG로 바뀌고 유일하게 단점으로 생각하는건 주변물건으로 싸우는 액션? 용어가 뭐더라.. 그거보기가 좀 힘듭니다. 몹이 그 주변에 서있어야만 사용가능해서.. 그것도 이치반만 가능합니다
다른맴버는 공격루트에 물건이있으면 차서 공격하는수준으로만 활용가능해서 오브젝트 활용성이 엄청 낮아졌습니다. 이부분은 많이 아쉽더라구요
그래도 제 취향은 액션때보다 지금이 훨씬 좋은거같습니다. 완성도가 기대치보다 높아요
스토리도 몰입잘되서 서브로 심각하게 안빠지고 있습니다ㅋㅋ 물론 그래도 꽤 시간낭비 하긴 했지만..
그럼 팁
1. 택시는 한번 말걸어야 된다
기존엔 택시포인트 정해져있고 처음부터 다 이용가능했지만 3장부터 신지역으로가면 택시는 웨이포인트입니다. 사방팔방에 깔려있는데 한번 말걸어서 찍어야 (?) 해당위치 택시정류장으로 이동가능해집니다. 눈에보이면 이용안해도되니까 반드시 한번 말걸어주세요
2. 좁은골목길엔 꿀템가득
스텟,인간성 올려주는 레어소비템이나 고티어회복템이 많습니다 은금고열쇠는 스토리중 자동으로 얻게되는데 무한사용식입니다. 골목길에도 금고많은데 열면 장비아이템이 나옵니다
고티어 회복템은 저스트활용 자신이있다면 팔아서 자금화하셔도 괜찮을거 같습니다 (전 다 팔아버림, 비싸요)
3. 전투시 뭔가 얍삽한애들부터 처리
유도자세나 덩치있는애들은 피가 기본적으로 많습니다. 뭔가 멸치체형에 가위들고있다던가 이소룡스타일 자세가 기본인.. 딱봐도 딜탱보다 회피딜러?같은 스타일애들이 피가적어서 한턴만에 죽일수있는경우가 많습니다. 5렙딜탱은 두턴, 10렙회피딜러 한턴 이런경우도 많습니다. 이건 하다보면 익혀집니다
4. 전투가힘들면 장비부터 구입
장비상점은 지도에 검방패 문양으로 보입니다
상점마다 파는물건이 다릅니다. 3장초반은 전체지도 5시끝에있는 상점 추천드립니다
장비여부로 들어오는 데미지, 들어가는 데미지차이 엄청 심합니다. 돈이없다면 서브이벤트 몇개하시면 쑥쑥 벌립니다. 서브이벤트 보상은 전투에서는 돈, 최종적으로 NPC가 주는건 장비인경우가 많습니다. (대체적으로 악세)
5. 서브이벤트 찾기 + 진행법
지도에 파란색 말풍선으로 보이는게 서브이벤트입니다. 진행중 대사선택에 따라 인간성스텟 보상이 다릅니다. (싸가지없게 말해도 오릅니다 종류와 수치만 달라짐)
다음진행위치를 모르겠다면 옵션 첫번째메뉴로 가시면 지도에 친절히 강조해서 표시해줍니다
대충 이정도..
주말에 진짜 열나게달려봐야되겠습니다
알피지 요소가 생각보다 정말 잘만들어져있는게 놀랍 거기에 기존용과같이랑도 잘섞은거같아서 두번놀람
서브 말풍선은 기본적으로는 흰색 말풍선이고 진행중인 서브퀘일 경우에만 파란색으로 보여집니다. 긴글 작성하시느라 고생많으셨네요. 좋은글 잘 보고갑니다 ㅎㅎ
정말 이제껏 나온 ps4 jrpg중 손에 꼽힐정도로 완성도가 높을줄 몰랐어여 8장 진행중인데 시간가는줄 모름..