(데이터주의)진삼국무쌍 8 무장 공략 : 하후패
안녕하세요. 하후패 공략이 올라갑니다.
무장 공략 : 하후패
적성 무기 : 대검
적 특기 속성 : 번개
대검 공략 : https://bbs.ruliweb.com/game/84621/read/6399?
유니크 모션 일람
기절 플로우 : (기절 상태의 적에게) □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(1타) → □(유니크 공격)
적의 상태 판정 : 공중 → 날리기
데미지 : 20
자연 속성 : 번개
대검으로 크게 위로 들어친 뒤 다시 찍기 공격으로 주변의 적들을 날려버립니다.
전형적인 난전 피니시형 공격.
기절 플로우의 난전 섬멸력을 올려주긴 하는데 그 뿐입니다.
하필 그 기절 플로우에 붙은 점도 감점.
그나마 유니크 트리거나 특수기등으로 특화 콤보를 짜 볼 순 있으나 어디까지나 유희용. 실전성은 떨어집니다.
| (지상 : 데미지 8) | (공중 강하) |
| (모으기 : 데미지 16) | (과단모) |
타상 트리거 : (R1 + △)
적의 상태 판정 : 기절 → 공중
자연 속성 : 번개
대검을 위로 쳐 들어올려 주변에 기절 판정의 오오라를 내뿜은 뒤 대각 들어올리기를 시행합니다.
모션의 경우 전작 대검 6차지.
1타 기절 판정이 매우 빠르다는 점에서 전반적으로 애매한 공속을 가진 대검 트리거의 가뭄의 단비같은 존재입니다.
단, 이게 시동기로서 좋은가는 별개의 이야기.
공중 플로우의 발동속도가 좋지 않아 안정적인 시동 뒤에도 후속으로 오는 적의 측면 피습에 연계하기 썩 좋진 않습니다.
다른 플로우로 연계 하거나, 아니면 그냥 단일 공격기로만 쓰는 것이 주된 사용처.
여담으로 독특한 콤보를 위해 1타로 적을 기절시킨 뒤 굴러 기절 플로우로 이행하는 방법도 있습니다.
1타의 기절 판정을 이용한 기절 트리거 역할도 가능.
특수기 : (R1 + ○)
자연 속성 : 번개
적의 상태 판정 : 기절
데미지 : 30
전방을 향해 뇌속성 장풍을 쏩니다. 시전 모션은 무려 6편 하후패의 EX차지.
발사 속도가 약간 어정쩡해서 회피기동하는 적을 캐치하는데는 그리 좋지 못합니다.
다만 멀리 뻗는 사정거리를 이용한 원거리 견제기로 써볼법 한 편.
아니면 기절 판정을 이용해 유니크 플로우 피니시의 시동기로 쓰는 방법도 존재합니다.
대검무장의 특수기인데 연계용도에 더 특화된 이상한 특수기.
지상 난무(지상에서 ○)
자연 속성 : 번개
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 반복 3×4 + 필살 58
반복파트에서 대검을 창처럼 곧이 들고 돌격하며 필살 파트에선 제자리에서 대검을 여러번 회전시킨 뒤 들어올려 번개 시전으로 마무리합니다.
모션의 경우 반복파트는 신규 모션이지만 필살 파트는 무려 6편 하후패의 지상2번기였던 뇌왕회진격.
겉보기엔 굉장히 평범해보이는 공격기이지만 몇가지 숨겨진 특징을 갖고 있습니다.
우선 뇌속성 판정에 긴 시전 시간을 자랑하는 모션으로
무기에다가 백호주 6개를 박아넣고 단타기로만 시동하면 무한대로 무쌍난무를 쓸 수 있습니다.
반면에 데미지 배율의 경우 편차가 굉장히 심해서 방어력이 낮은 무장에겐 큰 데미지가 들어가나
피격당하는 무장의 방어력이 조금만 높아도 공격하면 데미지가 반감수준까지 떨어집니다.
특성을 알면 적재적소에 사기급으로 쓸 수 있는 무쌍 난무.
또한 뇌속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 참고하세요.
공중 난무(공중에서 ○)
자연 속성 : 번개
적의 상태 판정 : 날리기
데미지 : 100
강하와 함께 대검 찍기로 적들을 날려버립니다. 모션의 경우 역시 6편 하후패의 지상 1번기인 굉뢰진을 공중판으로 개편한 모션.
상술한 지상무쌍기와 마찬가지로 반면에 데미지 배율의 경우 편차가 굉장히 심해서 방어력이 낮은 무장에겐 큰 데미지가 들어가나
피격당하는 무장의 방어력이 조금만 높아도 공격하면 데미지가 반감수준까지 떨어집니다.
지상기와는 다르게 단타기라 순간적으로 데미지를 주는 용도가 아니면 잘 안쓰이게 됩니다.
또한 뇌속성 무장에겐 데미지가 반감됩니다. 참고하세요.
스테이터스 분배 추천
하후패의 경우 초반 레벨의 성장률이 굉장히 높은 편으로 기력과 궁술을 제외한 전투 필수 스탯이 모두 성장이 높습니다.
그러나 적성무기인 대검의 스테이터스가 공격력에 심하게 몰빵나있어서 방어력 부족에 시달립니다.
그러므로 수비 위주 분배를 추천합니다.
우선 추천 세팅
맹웅투 등의 방어력 강화 : 하후패는 고질적인 방어력 부족에 시달립니다. 적극 추천.
공격 속도 증가 옵션 : 대검의 제일 큰 문제는 공격속도에 있습니다. 적극 추천.
백호주 : 뇌속성에 긴 시전시간을 가진 하후패의 무쌍난무는 백호주의 혜택을 가장 잘 받는 무장중 하나입니다. 적극 추천.
비추천 세팅
풍대 : 대검의 공중 플로우는 경공과의 조합이 좋지 않습니다. 비추천.
풍속성 / 공격 범위 연성 : 대검은 공격 범위가 문제인 무기가 아닙니다. 이런 옵션으로 슬롯을 낭비하는 것은 비추천.
추천 연계 일람
(난전에서 1) 지상 플로우(□×4) → 타상 트리거(R1+△) → 공중 플로우(□×3) → 경공(×) → 다운 플로우(□×5)
(난전에서 2) 타상 트리거 1타 캔슬(R1+△ → R2/×(풍화륜)) → 기절 플로우(□×5) → 다운 플로우(□×5)
(무장전 1) 타상 트리거(R1+△) → 공중 플로우(□×3) → 경공(×) → 다운 플로우(□×4) → 타상 트리거(R1+△)
(무장전 2) (원거리에서) 특수기(R1+○) → 기절 플로우(□×5) → 다운 플로우(□×5)
기타 플레이 팁
분명 대검계 무장으로서 화력 위주 플레이가 되야 하나 하후패는 이상하게 트리키한 플레이에 특화되어 있습니다.
백호주를 떡칠해서 무쌍난무만 남발하는 플레이도 가능하고
고속 발동과 두가지 판정을 동시에 지닌 유니크 트리거로 콤보 플레이도 가능합니다.
무장의 난이도를 떠나서 파보는 재미 하나는 보증되는 이상한 무장.
이 게임을 끝까지 파볼 유저분들에게만 추천.
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