젤다의 전설
마리오, 포켓몬, 젤다.
이렇게 닌텐도의 삼신기였던건 맞았다.
그렇다고 해도
마리오가 모든 게이머를 만족시키기 위한 게임이고
포켓몬은 게임의 영역을 아득히 넘어간 물건이었다면
젤다는 말 그대로 코어 유저층을 만족시키기 위한 게임이었다.
절대적인 충성 고객을 유치시키기 위한 게임이었던 것.
위 세 작품 중. 아니 닌텐도 내에서 작품성이 가장 뛰어난 게임시리즈이기도 했으니
젤다는 일종의 '상징성' 의 역할을 하고 있던 게임임
물론
뭘봐, 띱새야.
야숨 부터는
젤다 역시 판매량이 폭발적으로 늘었다.
그덕에 소위 '야숨만 해본 젤다팬'이 '이전 시리즈를 해본 젤다팬'보다 많아져서 이전시리즈 해본사람들이 빡치는경우가 나왔지...