마지막 히든스테이지 ○□△X 모음 맵인것같아서 어려울 줄 알았는데
유리발판쪽 점프대 1번 밟으면 낙하하는거 모르고 거기서 죽은거 빼고는 바로 깨서 그냥 그랬음
오히려 박자 맞추는 X맵이 더 어려웠던 것 같음
박자 맞추면서 가다 침맞고 죽음 + 마지막 새 피격판정이 의외로 커서 감 못 잡았음
마지막 히든스테이지 ○□△X 모음 맵인것같아서 어려울 줄 알았는데
유리발판쪽 점프대 1번 밟으면 낙하하는거 모르고 거기서 죽은거 빼고는 바로 깨서 그냥 그랬음
오히려 박자 맞추는 X맵이 더 어려웠던 것 같음
박자 맞추면서 가다 침맞고 죽음 + 마지막 새 피격판정이 의외로 커서 감 못 잡았음
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새 피격은 진짜 버그수준이긴함 피할때마다 간당간당함
막맵은 1패턴으로 나와서 빈곳에 무조건 피하면 피해지는데 X맵은 패턴이 바뀌니까 감이 안 왔던 것 같음 위아래 새 패턴에서 제일 많이 죽었던것같은데
마지막맵 치곤 쉽더라 일단 호버링 자체가 난이도를 굉장히 낮추는 요소라서 호버링까지 끝까지 땡겨야 도달 할 수 잇게끔 만드는 식으로는 안해서 오래안걸렷음
마지막맵은 실질적으로 위험한 장애물보다는 눈속임같은 장애물이 많아서 그랬던 것 같긴함