먼저 발열 부터
유튜브의 경우 사실 33도여도 이미 충분히 미지근하고 발열 없는건데
인스타그램 발열 IOS에서 저러는거 보면 또 인스타가 인스타 한듯?
인스타는 IOS 말고도 안드에서도 저지랄을 몇달동안 못고친적 있음
인스타 발열 자료는 거르는게 맞음
S24노멀플러스는 전성비 낮은 엑시노스답게 발열좀 나오고
플립6가 굉장히 의왼데 얘는 카메라쪽 발열은 최적화를 빡세게 한걸로보이고,
(실제로 센서 스펙상 8K촬영이 가능함에도 막아놓기도 함)
3dmark에선 걍 성능이 안나와서 그만큼 발열도 안나는거임
모바일에서는 잘 안보일테니 잘라봄
인스타는 IOS에서 지랄난거 고려해서 빼고보면 역시 아이폰16일반 라인이 상위권
아이폰15 일반라인은 유튜브 시청시에 배터리가 16일반대비 2배 빨리 빠지네
16일반이 3디막에서 배터리 소모가 가장 큰데 기커완 GPU 전성비 그래프에서 보여주는 수치와 동일
GPU 전성비가 낮은걸 보여줌
다만 요즘 스마트폰 게임들은 CPU 스펙도 상당히 중요해서 종합적인 게이밍 성능은 아이폰이 훠얼씬 나음
(CPU 전성비는 아이폰16이 최고)
어떻게 플립이랑 S24플러스랑 배터리가 비슷하냐! 라고 항의 댓글 들어올거 같은데
난 그래서 이 결과값이 신뢰 가는게 실제로 24플 쓰다가 플립6 간 사람들이나 리뷰어들이
하나같이 24플러스랑 플립6랑 배터리 체감 비슷하다함
참고로 플립6는 배터리 용량이 4000이고 24플러스는 4900..
플립6에 성능제한을 빡시게 걸었다는 소리기도 하네
3DMARK를 예시로 들면 다른 스마트폰들은 바형이라 방열면적 넓어서 열도 뿜뿜 하면서 어느정도 지속적으로 발열을 낼 수 있다보니 최종 발열이 높게 나오는데 플립6는 방열면적이 반토막이라 열이 일찍 쌓여서 쓰로틀링이 일찍 걸리다보니 끝까지 가면 열이 덜쌓여서 발열이 안나보이는 거임 GOS처럼 초반부터 성능 안나오게 제한을 건게 아니라 ㅇㅇ